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2012年11月18日

妄想談話。いつも通りなクオリティの話。

このテのまとめって有意義なんだかどうなんだか
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

そうかしゃがみCの足払いか、この軌道じゃおかしいな そういえばガンランサーさんが「薙刀の払いに似てる」って言ってた。つまり剣の軌道は上に弧を描くのではなく「下面をスライスするように」出てくるはず

2012-11-17 21:39:03
語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

そういえばフィーナ姫のドレス構図って結構きゃしゃで、パフスリーブ(=肩パット)と胸から下を覆うコルセットってほとんど繋がってないんだよねw。

2012-11-17 22:05:40
金銀桂香 @kinginkeika

カッコイイ!! QT @L_O_Nihilum : これみたいな軌道で斬らせたかった http://t.co/JVCtNgIO

2012-11-17 22:31:28
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

@kinginkeika 画面奥に向けてスライス。また、地面すれすれです。剣の軌道って難しいです

2012-11-17 22:32:28
@GUNLANCER929

@L_O_Nihilum それで…どうなりました?

2012-11-17 23:22:16
語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

@GUNLANCER929 すみません、それですが、写真を記録したSDカードをPCが読み込まないので再起動なりなんなりしようと思います。そのあと公開します。

2012-11-17 23:26:54
語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

しゃがみ。結局、剣の位置は前のまましゃがむことにしました。それに伴い、剣を持つ腕の側の膝はそれを支える台となるために地面につく形になりました http://t.co/hmixle3O

2012-11-17 23:39:24
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@GUNLANCER929

@L_O_Nihilum 地面につくというのにそんな意味を持たせているんですね。そして、手前の手に剣を持っているということは、手前から奥に斬る軌道になるんですね。

2012-11-17 23:45:30
語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum

@GUNLANCER929 よってしゃがみ強で背中が見える計算となります。ずっと見えるわけではない分チラリズム保護です。

2012-11-17 23:47:12
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コメント

語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月18日
そうそう、この辺でユウキさんにひとつ提案というか、コツみたいなものを伝授というか、教えてみたい。ユウキさんは「技名がある=何らかの特技(テイルズにおける)である」と考えていたみたいだよね。だから、技名がある=ただコマンドとは別に振る通常の攻撃ではない、と考えていたため、強い技名をたくさん考えようとしていた。これは一応、応用可能な思考であると言っとく。
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月18日
キャラづくりで必殺技をたくさんつくらなきゃ、ってやってるうちに技の数が物凄い数になると思う。その時の状態ってほぼテイルズの術技系統状態だと思うのね。つまり、格闘ゲームに落とす、という事は、そこから限定していけばいい、とも言えるわけだ。
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月18日
それにテイルズの技って弱い物から強い物まで、「同じ系統の技」の段階としてまとまってるわけでしょ。だったら、寧ろこれは有効利用すべき。
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月18日
ユウキさんの場合、まず「テイルズ形式で技を考え」られるだけ考えて、その系統図を見せてほしい。(形式の元とするテイルズシリーズは問わない、TOS以外でもよし)
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月18日
また技と言われてるものはテイルズではみんな名前のつく必殺技なんだから、言い換えればテイルズ風の技名を考える=同時にそれに対応した技の動きを考えることもできる訳でしょ。動き、系統と結び付けて技を考えてごらん。
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月19日
@amamiya1yuuki えっと。要するに、だ。「まずテイルズ風フィーナを考えてみよう」「名前と同時に動き、性能も考えてみよう」→『そこから格闘ゲーム用に落とし込んでいこう』
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語られざるもの、悉若無@ベイクベリー専業農家(🌳)(💧) @L_O_Nihilum 2012年11月19日
@amamiya1yuuki これで通常技ではないけれど、必殺・超必を作る近道にはなる
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