omake_overhaulについて

omake_overhaul の内容についての質疑応答や、readmeに書かれていない細かい事。
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トウミィ @Seacolor

財のイナリと水のダナリンは互換性の為にカスタムゴッド機能を拡張して実装してあるだけで、あくまで #omake_overhaul の追加要素であり、omake_overhaulの一機能です。 追加ユニークモンスターも同様で、「標準添付されている」とは異なりますので誤解なきように。

2012-08-14 00:35:50
トウミィ @Seacolor

ダナリン様を信仰すれば賢者の兜から解放されるよ! #omake_overhaul

2012-08-18 23:42:00
トウミィ @Seacolor

生きている武器のエンチャント候補に「強度が関係しない選択済みのエンチャント」が挙がらないように変更した。 「*を維持する」や「*を無効にする」のせいで有用なエンチャントが挙がり難い問題が多少解消された筈。 #omake_overhaul

2012-08-19 12:47:53
トウミィ @Seacolor

体感的なゲームバランスをvanillaに近付ける為、NPCはマナが1/7以下の時に低確率でマナ回復を行うように変更しました。 ノーコストで相当量のマナを回復する代わりに確率は低いので、ペットには変わらずマナ回復手段を用意してあげましょう。 #omake_overhaul

2012-08-19 16:43:22
トウミィ @Seacolor

スポイラーになってしまうけれど、盗賊団襲撃率はプレイヤーキャラクターレベルに大きく依存(vanillaからの仕様)しているのでキャラクターレベルが極端に低いと元々の襲撃率が高いため意味がありません。 #omake_overhaul

2012-08-22 12:02:48
トウミィ @Seacolor

また、盗賊団遭遇率は荷車限界が高いほど低下します(これもvanillaからの仕様)。 #omake_overhaul では交易がハイリターンな代わりにハイリスクになっている為、充分に荷車と旅歩き(とプレイヤーキャラクターレベル)が強化されていない序盤は軽い蕪を売買しましょう。

2012-08-22 12:05:34
トウミィ @Seacolor

#omake_overhaul の最新版では隠密スキルが高いと眠っているNPCを起こさずに窃盗できるようになっています。 つまり、夜間の窃盗成功率が向上しています。 また、窃盗成功時に隠密スキルが成長するようになっています。

2012-08-23 11:50:29
越冬準備『マスティフ』 @cold_mist

カスゴ(一般種族)→元神(神のしもべ)→元神(神のしもべ) はOKなのに、 元神(神のしもべ)→元神(神のしもべ)→カスゴ(一般種族)はダメって事か むむむむ

2012-08-23 23:25:06
トウミィ @Seacolor

@cold_mist 神から神の化身(種族は問わない)を賜る時に「種族:神の化身が2体以上いるか」をチェックしています(vanillaからの仕様)。 なので、仰る通りの動作になります。

2012-08-23 23:32:24
越冬準備『マスティフ』 @cold_mist

@Seacolor っとそうなんですか…浮気者称号を手に入れればそのチェックが外れる感じですかね。 となると元から居る神様信仰する時は慎重に行かないといけませんな…

2012-08-23 23:33:50
トウミィ @Seacolor

日本語略称が同じであっても英語略称が異なれば別物として扱われますが、日本語略称が同じカスタムゴッドを同時に導入している場合、降臨の際にどちらかしか喚べなくなってしまうので日本語略称も被らない名にした方がよいでしょう。 #omake_overhaul

2012-08-24 17:17:49
トウミィ @Seacolor

#omake_overhaul は全ての変更をもって一つのゲームバランスを形成する事を目的としています。 ある変更点に不満を抱いた場合、他の変更点に目を向けてみてください。 ペナルティにはボーナスが、デメリットにはメリットがきちんと設けられているはずです。

2012-08-24 21:53:33
幸のとり(謎のポップナ・ポリタン) @twinslovechicke

@Seacolor 50!?やはり育成にはクミロミ信仰安定ですかね?自分はPCもペットも育てるのが下手なので何かコツとかやり方があったら教えてほしいです

2012-08-25 10:44:23
トウミィ @Seacolor

@twinslovechicke 食料はパン屋と釣りと果物の木でしっかり確保。 ハーブは孤独のネフィアでたまに調達。 訓練費はネフィアに潜りまくって鉱石を大量に調達。 時々手に入る死体はステーキにしてタンク・ペットに全て与えていますね。

2012-08-25 10:58:03
幸のとり(謎のポップナ・ポリタン) @twinslovechicke

@Seacolor なるほど・・・栽培が育ってないのでハーブあんまりあげてないんですよねこまめに肉をあげればいいんですかね?

2012-08-25 10:50:28
幸のとり(謎のポップナ・ポリタン) @twinslovechicke

@Seacolor なるほど!やはり鉱石は大事なのですね何かダイアモンドがもったいなくて使わないのに大量に持ってます。魚も定期多岐に釣ったほうがいいのかぁ勉強になりますな

2012-08-25 10:59:54
トウミィ @Seacolor

@twinslovechicke それと、死んでいる間は成長が一切止まってしまうわけですから、死なないように努める事が大事です。 タンク・アタッカー・デバッファーを同時に連れ、魔道具スキルのあるペットには癒しの杖を持たせ、タンクに陣形:前衛に命じるだけで大分安定します。

2012-08-25 11:05:55
トウミィ @Seacolor

@twinslovechicke ホイッスルを持たせて前衛に命じるだけでほぼ全ての攻撃がそのペットに集中します。 NPCの思考ルーチンの改善により敵もスウォームや連射弾を使ってきますので、PTの盾は重要です。

2012-08-25 11:15:48
幸のとり(謎のポップナ・ポリタン) @twinslovechicke

@Seacolor なるほど。いまのところパーティがどれも中途半端なんですよね。きちんと役割をあげないといけないのですね

2012-08-25 11:16:38
トウミィ @Seacolor

@twinslovechicke 戦略性を高めた都合上、各ペットの役割をはっきりさせる事はとても重要です。 #omake_overhaul では「どの神様を信仰させるか」「どんな装備をさせるか」がとても重要なのですが、これらは役割によって大きく変わるので。

2012-08-25 11:21:27
トウミィ @Seacolor

#omake_overhaul の戦闘は前衛・後衛があって、瞬間火力と持続火力の概念が生まれているから世界樹の迷宮に近いかも?

2012-08-25 12:33:33
トウミィ @Seacolor

#omake_overhaul は"役割を演じる"遊び方が最も得になるように調整しています。 その為、肉工場やミトラ浴、アリーナ浴といったvanillaにおいて最も効率の良い稼ぎはゲームバランスを崩壊させる危険性がありますので、非推奨です。

2012-08-30 22:10:47
幸のとり(謎のポップナ・ポリタン) @twinslovechicke

聖武器はジェリエンねうねうを許さないので離婚しました

2012-09-02 12:11:11
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