スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2012 一日目まとめ

2012年11月23日に開催された「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2012」一日目まとめです。#SQEX_OpenConf
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nakamura001 @nakamura001

明日はFF 14の話が中心になるらしい #SQEX_OpenConf

2012-11-23 18:59:30
hayashidabot @hayashidabot

いえいえこちらこそ、貴重なお話をありがとうございました。 ( #SQEX_OpenConf live at http://t.co/fryYTYGS)

2012-11-23 19:00:09
ジースP @Zi_su

おっ期待“@nakamura001: 明日はFF 14の話が中心になるらしい #SQEX_OpenConf

2012-11-23 19:00:48
Iwade Takashi @rockout77

#sqex_openconf 橋本さん。今回の問題は本流ルミナスでは予想済だった事。それがわかったのも収穫。以上がルミナスの総括。明日はまた別の話、FF14寄りになるが、そちらでもよろしくお願いします。Ustreamの皆さんもお疲れ様でした。本日は有難うとございましたと橋本さん〆

2012-11-23 19:01:12
nonoritaman @nonoritaman

貴重なお話をありがとうございました ( #SQEX_OpenConf live at http://t.co/uQk3cnnG)

2012-11-23 19:01:13
かで @KADE_sh

行きたかったなぁ(´・ω・`) #sqex_openconf

2012-11-23 19:01:58
モチオ @mochio326

スクエニさん、貴重な話をありがとうございましたー!! 明日も楽しみ!!(途中までしか見れないけど) ( #SQEX_OpenConf live at http://t.co/gNrjh6yf)

2012-11-23 19:02:08
hayashidabot @hayashidabot

そうだよなぁ。ゲームの現場で制作している以上、E3やTGSとかのデッドラインはあるんだよな。 #sqex_openconf

2012-11-23 19:04:38
hayashidabot @hayashidabot

納得のいくまで時間が無限に使えるわけではなく、理想の制作ができるとは限らないし、その中で「これ!」というのを叩き出さなくてはならない。口では簡単に言える事だけど、本当にすごいことだと思います。 #sqex_openconf

2012-11-23 19:05:29
山E @ym7000rpm

素晴しい資料とご講演ありがとうございました!UST配信にも感謝いたします! #SQEX_OpenConf

2012-11-23 19:05:55
雪猫カゥル @kaluru

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスのUST、最後の30分ぐらいしか見れなかった。録画はあるのかな? #SQEX_OpenConf

2012-11-23 19:23:25
CGニュースサイト CGトラッキング @taketyuCG

うおー!スクエニカッコ良かった。大変な苦労もあったけど、楽しんで作ってるんだろうなぁというのが伝わってきました。 明日のセッションも楽しみ。#SQEX_OpenConf

2012-11-23 19:25:57
d2ac @d2ac

今日はおしまい。おつかれさまでした、と言いつつ即帰宅。 #SQEX_OpenConf

2012-11-23 19:26:28
モチオ @mochio326

カンファレンスはホントに面白かった。とは言え、技術だけに集中してはいけないよね。最終的にはユーザーを幸せにして自分や仲間が幸せになること。経営的観点、ここを忘れないようにないと。スクエニさんも自分達もずっと課題だね。…当然分かってると思うけど。 #sqex_openconf

2012-11-23 19:26:50
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#sqex_openconf 本日はありがとうございました。明日もよろしくにょ!Ustream http://t.co/d86Z9Vqi もよろしくお願いします。( ´ ▽ ` )ノ http://t.co/euGWHMF6

2012-11-23 20:13:17
gomadare__ @gomadare__

カンファレンス帰りしな。明日も参加! すんごいね!VISUAL WORKSさん! もっと具体的なお話を聞きたい^_^ ルミナスエンジンもかなりパワフルな印象! 今後どんなゲームができるのか楽しみです! お疲れ様でした(((o(*゚▽゚*)o))) #SQEX_OpenConf

2012-11-23 20:49:20
ダイゴホウ @sasakko12

今日は本当に勉強になった。技術的な事だけでなく、モノづくりへの考え方や各々の持ち味を活かしたDCCツールのあり方等、共感できることが沢山あってだな #sqex_openconf

2012-11-23 21:02:34
ダイゴホウ @sasakko12

常、ゲーム開発してていろいろ悩むことは多いけど、やっぱり楽しんで創ることユーザーを楽しませるものを創ることが第一にこれるような開発をしたいと思った #sqex_openconf

2012-11-23 21:07:37
司史生@減量中 @tsukasafumio

この国がこれだけ長い出口のない不況にもかかわらず秩序も法も破壊されてないのは、この国の若者がしっかりしているからだよ。

2012-11-23 21:09:27
ジャパコンワンダーランド公式 @japaconw

放送まであと3時間!今晩24時〜 今回は何と言ってもソーシャルゲーム新規参入ブシロードの制作現場の奥深くやライトノベルの超人気作家川原礫さんの生の声を聞かせて頂いたりと、味濃いめヤサイ増し増しでお送りします!ぜひご覧下さい! #japacontv #bsfuji

2012-11-23 21:11:39
Fuminori Tsuchiya @fumitsuchiya

ルミナスエンジンは技術力やツールより、設計思想をちゃんとするとか情報共有するとか教育環境整備まで考えてやってるとこがすげーと思った。理想を上げるだけじゃなくて手段揃えてる。うまくいってくれるといいなあ。 #SQEX_OpenConf

2012-11-23 21:17:24
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