天空のエリュシオン開発前後のつぶやき倉庫

GREE向けソーシャルネットワークRPG、天空のエリュシオンの開発前後のつぶやきまとめです。 Twitterから消える前に保存しておきます
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@butabuta_bot

ごめん。今日は酔ってる。センチメンタルになってる。

2010-08-09 12:27:54
@butabuta_bot

しかしたかが電話のゲームを作るのに、こんなに長い道のりがあるとは。そしてたかが電話に拘る自分ってのはほんと小さい存在だなあ

2010-08-09 12:27:23
@butabuta_bot

誰にもわかってもらえないかもしれないけど、ここまで来るのに十年かかった。

2010-08-09 12:25:09
@butabuta_bot

儲かるかはわかんないよ。誰にも受け入れてもらえないかもしれない。

2010-08-09 12:24:22
@butabuta_bot

これが完成したらもう死んでもいいかなと思える久しぶりの作品だった。たぶんこれが21世紀のおれの限界

2010-08-09 12:23:41
@butabuta_bot

凄い連中に恵まれた。企画も、プログラムも、グラフィックも、UIも、もちろんシナリオも

2010-08-09 12:22:05
@butabuta_bot

プロジェクトにおいてプロデューサーは、野球の監督みたいなものだ。監督だけがどれだけ努力しても、エースが投げ、四番が打たなければ野球は勝てない。

2010-08-09 12:20:47
@butabuta_bot

だが作品は完璧だ。凄いものが出来たと思う

2010-08-09 12:18:27
@butabuta_bot

いろいろボロボロ。頭痛い

2010-08-09 12:17:56
@butabuta_bot

こんなこと、ずっと前にもあったな たしか1999年の10月の終わりだ

2010-08-09 10:43:33
@butabuta_bot

いろいろツライ。だが時は待ってはくれない。勝負は24時間後。人事を尽くして天命を待つのみ

2010-08-09 10:42:50
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