第10回DC概論まとめ
TAの@tetteteteです.#DC概論 のタグがついたツイートをまとめました.授業中にどんどんつぶやきましょう! 本日はゲーム回です.宮下研究室のB3によるゲーム制作&ゲームエンジン解説!
おおた
@ota42y
HSPだと5000個ぐらい玉を描画すると4fpsとかになるけど、C++だと10000個でも軽快に動くんだって。GPU処理すればもっと早くなるんじゃね? #DC概論
2012-11-29 17:10:02
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
ここまでわかりやすいデモは初めてみた RT @tettetete: 描画するボールの数でC++とHSPの性能を比較。わかりやすい説明ですね。 #DC概論
2012-11-29 17:11:04
おおた
@ota42y
ドット絵は方眼紙に書いてからEDGEで作成。めいじ○うを使おうとしたら公式ページのは透過して無くってウザーだったので、http://t.co/g63MmG05で透過させた。 #DC概論
2012-11-29 17:15:51
Hiromi Nakamura
@apapababy
音楽担当、スーファミ的8bit音楽をイメージして作成.対位法っぽいかんじでナイスだった(元は音数少ない対策だったりするのだけど ) #DC概論
2012-11-29 17:20:03
おおた
@ota42y
Luminous Studioの技術デモが凄い(o゜▽゜) これがリアルタイムレンダリングとかヤバイ http://t.co/N1Xwubdo #DC概論
2012-11-29 17:29:12