GMの戯れ リアルとゲームの狭間

ある状況に置ける判定の考察と茶々です
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サージェ @sajyerin

長さ15cm、幅5cmの投げナイフを10cmの穴に通して目標に当てる・・・ これは認めていいものかなやむ・・・

2012-11-30 16:40:22
サージェ @sajyerin

跳躍技能を連続成功で、壁を蹴って三角飛びを繰り返し、ビルの屋上まで行くって可能だろうか?(==)

2012-11-30 17:00:38
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 星飛雄馬なら認めるw 自分がキーパーなら、最低でクリティカルかなぁ。 遮蔽でペナルティ喰うから実質1% ww

2012-11-30 17:10:37
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka 若島津も認めてください><ノ

2012-11-30 17:11:53
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 星飛雄馬に相当するエピソードがあるなら認める(`・ω・´) 野球ボールサイズの穴を通し、跳ね返して手元に戻す。 冴羽獠・デューク東郷はOK。新條まゆのスナイパーは一度だけOK(ネタ的にw) ←私信

2012-11-30 17:20:02
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka あ、ごめん。三角飛びの話と勘違いしてた^^; いや悩みどころなのな、投げナイフって手裏剣みたいに回転して投げるのよ、矢みたいに一直線に投げるものじゃないのよ^^;

2012-11-30 17:22:29
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin リアルな話をすると、射撃・投擲は重量の影響で放物線を描くので、隙間を抜いて命中させるのは非常に困難です。 1ラウンドで弾道計算なんて無理。 フィクションと割り切った上で、どう判断するかですね。

2012-11-30 17:31:46
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 演出やノリ重視。というよりコンセプトにしているものなら修正ありで認める。 そうでなければ最初から却下かな。いしおかなら。 単一には判断しません

2012-11-30 17:34:30
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka けどリアルでも、コントロールのいい選手はかなりの命中度もあるしぬぅ、弾道計算とか頭じゃなくって体で覚えてるし・・・ それに戦闘中じゃないから1ラウンドってわけじゃないしね。 

2012-11-30 17:36:33
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 違う風に解釈されたかな。限定された環境・条件であれば可能。それでも運が絡むと言いたいのです。 ピッチャーのコントロールならマウンド→キャッチャーという決まった距離で、長年の習熟を要する。 入念な準備と熟練無しには舞台すら上がれないと解釈して下さい。

2012-11-30 17:43:28
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka うん、多分私が最初に状況いってないのが問題だったと思う。部屋に閉じ込められ天井が落ちてくる、止めるために隙間からわずかに見えるスイッチを投げナイフを投げて仕掛けを止める。 という状況だったのだ(==)b

2012-11-30 17:48:38
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka で、問題はナイフの幅は5cmでスキマは8cmでこれだけ見れば通る。ただナイフの長さは15cm、普通投げナイフは手裏剣みたいに回転させるように投げるから、これなら通らない。しかし、刺すのが目的じゃなく当てるのが目的だからどうしよう? ってなの^^;

2012-11-30 17:53:00
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 丁度良い大きさの物体(球状)が転がっていたの方が、スマートに思えた(´◉◞౪◟◉)

2012-11-30 18:00:39
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka いや別に実例じゃないから、ただこういうことがおきたらどうしようってって考えなのさぁ@w@ んで、今重要なことに気が付いたんだよ(==)

2012-11-30 18:01:19
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka そう、単なるスイッチだから、石でもコインでもなんか小さいもの投げりゃそれでいいって今気が付いたw

2012-11-30 18:02:26
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ なにその小咄w

2012-11-30 18:03:23
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 仕事とかで普通にあるから気をつけようw <いしおか

2012-11-30 18:04:30
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka 悩んだのがまるっきし意味がなかった@w@ノ

2012-11-30 18:05:23
サージェ @sajyerin

@mino_ishioka やっぱり視野を広く持ち、思考を柔軟にしなきゃダメですな(==)

2012-11-30 18:07:21
いしおか @mino_ishioka

@sajyerin 悩むことが技術者にとっては糧なので無問題(`・ω・´)b オチが付いたので、この話題はどっとはらい。長々と失礼しました

2012-11-30 18:07:23