2012/12/1 #yidev yidev第十二回勉強会

勉強会当日のつぶやきをまとめたものです。 日時:2012/12/1(土) 14:00 to 18:00 会場:馬車道 主催者:@cocopon さん 続きを読む
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Masayuki Iwai @myb

Core Animationで描画速度改善のデモ。 #yidev

2012-12-01 14:19:21
👾 ぬん 👾 @nun_

あんどうさんの話ぜんぶききたいなーお べつの機会つくるかのお #yidev

2012-12-01 14:19:22
cocopon @cocopon

InstrumentsのCore Animationのお話。 #yidev

2012-12-01 14:21:17
TM.OKITA @tmokita

InstruentsのCoreAnimation、存在すら初耳 #yidev

2012-12-01 14:22:07
Cocominap @cocominap

#yidev まったりした感じが #devsap に似ている

2012-12-01 14:22:28
たかしんぐ @takashings

instruments のお話。Core Animation。名前だけは聞いた事あるな… #yidev

2012-12-01 14:23:05
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

InstrumentsのCoreAnimationは使ったことなかった。そんなに凝ったアニメーションも作った事がないけど…。LeaksとかCPUプロファイラとかはいちおう使えます。 #yidev

2012-12-01 14:23:06
Masahiro MURAKAMI @murapong

ほうほう。FPSが計測できるのか #yidev

2012-12-01 14:26:37
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

「人間が認識できるのは60FPSまで。それより低くなるとゲームでもアプリでもバタついて見える」 #yidev

2012-12-01 14:27:08
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

そっか。凝ったアニメーションじゃなくてテーブルビューのスクロールの滑らかも測れるのか。 #yidev

2012-12-01 14:27:50
TM.OKITA @tmokita

StaccalでのFPS計測の実演 #yidev

2012-12-01 14:28:18
Masayuki Iwai @myb

Color Blended Layersオプションつけると、ブレンドを行っているレイヤー(=処理が重くなる)が色付けされる。 #yidev

2012-12-01 14:29:32
👾 ぬん 👾 @nun_

ぬるぬるさせるためのチューニングぬるぬる #yidev

2012-12-01 14:30:09
cocopon @cocopon

画面左下、Debug Optionsの「Color Blended Layers」をオンにすると、ブレンドしている箇所が可視化される。ブレンドを少なくすることで、負荷を下げてFPSを上げる #yidev

2012-12-01 14:30:18
@masaichi

Color Blended Layers 便利 #yidev

2012-12-01 14:31:55
cocopon @cocopon

ネイティブアプリのビュー構造も確認できる。App Storeは、¥85のボタンだけ扱いがちがう…? #yidev

2012-12-01 14:32:42
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

「描画速度を上げる手っ取り早い方法→ビューをまとめる」 #yidev

2012-12-01 14:34:08
Masahiro MURAKAMI @murapong

Color Blended Layersにチェックすると、他のアプリのブレンド状態も見えてしまうと。#yidev

2012-12-01 14:34:18
kishikawa katsumi @k_katsumi

ただ最近はそこまでやらなくても体感では十分速かったりするので読みやすさとかのバランスですね。 #yidev

2012-12-01 14:36:47
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

「iOS 6はOSがオフスクリーンレンダリングされて描画が速い」#yidev

2012-12-01 14:41:22
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