sawat1203 / さわてぃ
@sawat1203
InstrumentsのCoreAnimationは使ったことなかった。そんなに凝ったアニメーションも作った事がないけど…。LeaksとかCPUプロファイラとかはいちおう使えます。 #yidev
2012-12-01 14:23:06
sawat1203 / さわてぃ
@sawat1203
「人間が認識できるのは60FPSまで。それより低くなるとゲームでもアプリでもバタついて見える」 #yidev
2012-12-01 14:27:08
Masayuki Iwai
@myb
Color Blended Layersオプションつけると、ブレンドを行っているレイヤー(=処理が重くなる)が色付けされる。 #yidev
2012-12-01 14:29:32
cocopon
@cocopon
画面左下、Debug Optionsの「Color Blended Layers」をオンにすると、ブレンドしている箇所が可視化される。ブレンドを少なくすることで、負荷を下げてFPSを上げる #yidev
2012-12-01 14:30:18
Masahiro MURAKAMI
@murapong
Color Blended Layersにチェックすると、他のアプリのブレンド状態も見えてしまうと。#yidev
2012-12-01 14:34:18
kishikawa katsumi
@k_katsumi
ただ最近はそこまでやらなくても体感では十分速かったりするので読みやすさとかのバランスですね。 #yidev
2012-12-01 14:36:47