イラレ魔神たちの穴埋め談義
@morimoto_kanako @akane_neko お騒がせして済みません。取り急ぎあのアピアランスをDL出来るようにしました。CS5です。 https://t.co/8v1XzkQg Pass:TKWsLp このツイートを見ているかたもDLされて構いません。
2012-12-13 11:10:23@hamko1114 @jdash2000 @yamo74 お騒がせして済みません。なのでヒミツ解除にいたします。 https://t.co/8v1XzkQg Pass:TKWsLp このツイートを見ているかたもDLされて構いません。
2012-12-13 11:10:35ほんとはあだむにこの件のバグっぽい挙動のことを含め全部かけばいいんですが… その時間が… なのでこういう形ですみません…
2012-12-13 11:12:46かんたんにちょっと捕捉しますと、アピアランスでやってることは、むかし手作業でしてたことをチャート化したもの と考えると解りやすいと思います。
2012-12-13 11:19:59@gex_fz_SUPER あ、私もその考え方で作成しました。「効果を使わずに作るならこうだから、アピアランスだとこれで可能なはず」という感じで作成。
2012-12-13 11:22:17私の場合、操作順が大事な古いバージョンの操作を元に考えたので、アピアランスに加える効果の順番が大事だったんです。
2012-12-13 11:24:53で、最初に使った分割も合流も刈込みもやってることほとんど同じだから、できるだろーなーと至極納得です。すっきり。
2012-12-13 11:27:08@gex_fz_super おっと、いいの?(・o・) いやーでも良い頭の体操になったわ…(俺の答えは不十分だったけどw
2012-12-13 11:34:33くっ…忙しくてバタバタしてる間にこんな楽しげな談義が。とぎゃった1pめだけみてチャレンジ精神が疼く。あとでじっくりみる。 http://t.co/7bZUzZFD
2012-12-13 11:40:39@jdash2000 …話がおおきくなり、ここまでみなさんにご迷惑ご足労をおかけしてしまいましたのでそのお礼の(と言うとおこがましいですが)気持ちです… ここで例を提示した方がいいとも思いまして… 言ってることがブレてしまってすみません… @hamko1114 @yamo74
2012-12-13 11:42:47ところで普段あんまり使い込んでないから気がつかなかったけど、アピアランスパレット内で効果を上下に移動させるのって、なんか掴みにくくない?一発で狙った位置に動かせないんだけど…。
2012-12-13 11:43:19@gex_fz_super いやいや、迷惑なんかじゃないよ~、すばらしいですー(^o^)
2012-12-13 11:53:43やもたんがオブジェクトの属性のリストアップをするスクリプト……って話してるけど、私の知る限りどうもアピアランスはスクリプトからはアクセスできなそうなのよね……
2012-12-13 12:33:54GraphicStyleクラスのプロパティとか寂しいよ。nameとparentとtypenameしかないという閑散っぷり
2012-12-13 12:35:54