忘年会の作り方

sinpenさんによる、忘年会構築の記録のまとめ
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まかべひろし @sinpen

記録のためにつぶやいておこう。ライフログ。

2012-12-19 13:23:38
まかべひろし @sinpen

忘年会、今回のテーマは「WiiUで遊ぼう」だった。昨年はPSVitaをみんなで持ち込もう、だった。このあたりはとてもゲーム会社らしいテーマ。12月はゲーム機が発売すること多いので、このテーマは結構良く使っている気がする

2012-12-19 13:26:21
まかべひろし @sinpen

WiiUで遊ぶ前提だったので、大きいテレビが欲しい>カラオケボックスかなあ、という発想。食事がそれなりのクオリティなので、パセラにした。取れた部屋で呼べる人数が決まった(その後結局、1フロア貸し切りになったけど

2012-12-19 13:28:45
まかべひろし @sinpen

そういや、最初から1フロア貸し切り前提なら、もう少し何か面白いことができたかもなあ・・まあ後の祭りか

2012-12-19 13:29:19
まかべひろし @sinpen

やっぱり人数は来て欲しい、ということで日程は金曜日を避けることに。うちみたいな弱小は、他とバッティングしたら選んで貰えない。木曜だと、次の日も忘年会だとセーブされるし、月曜だと週のはじめから飲むの?って感じだし、選択肢は火曜か水曜かしかなくて、火曜日。

2012-12-19 13:32:24
まかべひろし @sinpen

部屋の関係で関係者全員をお誘いできそうもないので、散髪的にお誘いメールを出した。11月のワイン会に来ていただいた方を比較的優先。参加表明をいただいて、リストアップしたら戦慄した。このメンツがこんな小さい会社の忘年会に集まるのかよ

2012-12-19 13:38:35
まかべひろし @sinpen

緩いだらだらとした忘年会にしようと思ってたけど、適当に集まって食って遊んでじゃダメだと思って、真面目に進行管理するか、とネタを考えはじめた。この人数で遊んでもらうには。

2012-12-19 13:41:12
まかべひろし @sinpen

説明無しでいける、見てて楽しい、進行が淡々としない、時間かからない、参加してる感を感じて貰う、あたりで考えた。NintendoLandのゲームは楽しいんだけど、説明が必要で、時間もかかる。マリオUのはじめてのタイムアタックで行こうと思った。あれなら一人35秒でいける。

2012-12-19 13:44:27
まかべひろし @sinpen

ゲーム業界の人で、まさかマリオをプレイしてない人はいるめぇ、と。タイムアタック>ランキング集計しよう、は自然に決まった。でも、順番にやってると進行が淡々とする気がした。なにか景品出すか、と決めた。ゲーム屋だし、おもちゃがいいなと上野ヤマシロヤに行った

2012-12-19 13:47:33
まかべひろし @sinpen

小さいおもちゃでも値段がそこそこする。でもまあ、面白そうだしいいか、といくつか買った。

2012-12-19 13:50:13
まかべひろし @sinpen

帰りにアメ横通っていた時に、新巻鮭を見つけた。新巻鮭に何故か憧れがあって、これプレゼントしたいなあ、と思ったのだけど、値段がかなり高いのでいったん諦めた

2012-12-19 13:51:42
まかべひろし @sinpen

全員分のプレゼントを用意してる間に、「とりあえず安い参加賞と、順位賞みたいなので高いもの用意すれば新巻鮭いけるんじゃね?」と思いついた。最初から思いついてれば、参加賞もっと安いものであわせられたのにw ともあれ、これで新巻鮭投入できる、と思ったw

2012-12-19 13:57:01
まかべひろし @sinpen

「参加してる感を感じて貰う」が解決できてない。ゲームプレイは35秒、あとは見ている・・だと厳しいなあ、と思って、進行を「1人ゲームプレイ>その人に景品プレゼント」の流れにした。プレゼントで「おめでとうございます」って言えば拍手してくれるかなと。これの繰り返しで参加感が出たりするw

2012-12-19 13:59:25
まかべひろし @sinpen

景品、色々ネタものを揃えたけど、持ち帰りが大変だとツライだろうということもあり、小さいものがほとんど。せっかく大画面TVあるし、写真に一言コメントつけるとわかりやすいと思って、景品の数分、こんなページを作った http://t.co/kaQI6fzz

2012-12-19 14:02:22
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まかべひろし @sinpen

じゃあ、ランキングも表示できるようにするか、抽選もTV画面で行うか、などなど考えて、一連の流れを管理できるプログラムを書いた。順位賞もわかるようになどしてみた。アイコンが小さいのは、何かあるのはわかるけど何かはわからないように http://t.co/swAUEvrR

2012-12-19 14:06:20
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まかべひろし @sinpen

当日、流れを想定してマリオUのタイムアタックをプレイ。・・難しすぎるこれ。Bダッシュでタイム狙うと、なかなかクリアできないw 急遽、別のゲームを確認して、結局、マリオのコインバトルを使うことにした。時間は想定よりかかるけど、4人同時だし・・と。

2012-12-19 14:10:16
まかべひろし @sinpen

ランキングがあるので公平に同じステージを・・と最初は思ったけど、繰り返しが絵面的に面白くない。それに、後から遊ぶ人の方が有利になる。どうせ公平にならないならと、ランダムステージにすることにした。ステージで有利不利あるけど、それならそもそも不公平でも気にならないようにすればいいw

2012-12-19 14:13:04
まかべひろし @sinpen

会場のTVはHDMI接続なので、HDMIセレクタ用意して、WiiUとPCをすぐに切替表示できるようにした。とりあえずこれで準備完了。

2012-12-19 14:17:11
まかべひろし @sinpen

さて本番。最初のプレイは社内スタッフにプレイしてもらって、参考にしてもらおう・・とスタッフ4人でプレイ。ランダムステージで、難易度高いステージが選ばれた。全員やられてDRAWゲーム。DRAWだと、取ったコインがカウントされない。0枚。まったく参考にならないw

2012-12-19 14:19:39
まかべひろし @sinpen

そこでテンパってしまい、スタッフへのプレゼントの抽選を忘れるというグダグダ司会。ただまあ、そんなボクの姿を楽しんでいただけたようで、ラッキーとしたい。したい・・

2012-12-19 14:21:48
まかべひろし @sinpen

結果としては、プレイして貰う過程で盛り上がり、景品プレゼントで毎回笑ってもらうという目的は達成できたのでよしとする。まとめると、

2012-12-19 14:24:28
まかべひろし @sinpen

ゲームの事前調査はしっかりと。景品は参加賞はもっと安くてネタ度高くても順位賞で盛り上げられそう。できれば司会は1人より2人くらいでやりたい。プログラム組んでシステム化するとある程度許されるっぽいw。まかべが「酒を入れない」とするだけで緊迫感が伝わる様子

2012-12-19 14:27:28
まかべひろし @sinpen

あと、今回やりたくて出来なかったこと。WiiU使ってカラオケボックスでWiiUカラオケ(追試多分無理)。NFCタグ使って個人認証(歩く場所ないと無理)。WiiU使ったのにやってることはいつものマリオ。

2012-12-19 14:30:01
まかべひろし @sinpen

来年またなんらかのイベントをするときに振り返って、ステップアップしたい。

2012-12-19 14:30:43