2012/12/20インディペンデントゲームジャパン・パネルディスカッション「売れるアプリの必要十分条件」
アクロス福岡で開催されたゲーム産業のカンファレンスで現在人気のアプリの傾向や今後の展望など、それぞれの立場からのお話を聞いてきたのでまとめました。
佐竹信彦
@nobsat
林さん「違います。圧倒的にiosが大きくトレンドを作っています。それがAndroidに波及しています。画面サイズや操作性の統一感などが強みです」
2012-12-20 10:12:44
佐竹信彦
@nobsat
水野さん「androidではセールが終わるとランキングが元に戻る速度がiosに比べて遅い。先行市場としてiosで出してからAndroidに出して足元固めるようになっている」
2012-12-20 10:16:06
佐竹信彦
@nobsat
村井さん「両市場はどんどん近づいてきてます。うちはiPhone特化なのでAndroidの勢いに危機感を感じます。iosの失速感はヤバイと日々考えてます。ios6で決定的に空気が変わりました。理由はxxだからです」
2012-12-20 10:17:48
まとめ
"the next billion" @Google's press event
今日のインターネット人口は20億人だが、2015年までにさらに10億人がインターネットを使うように(the next billion)。そんなちょっと未来のウェブ環境についてGoogleの中の人がレクチャー。
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iPhoneを使ったオモチャの進化が凄まじい - NAVER まとめ
佐竹信彦
@nobsat
水野さん「クリエイティブとマーケティングが鍵。市場が広がっているので普通の人向けのビジネスとして映画やパッケージゲームのように宣伝広告費まで考えていくようになるにでは」
2012-12-20 10:29:27
佐竹信彦
@nobsat
村井さん「口コミで広がるアプリです。ランキングが機能していないのでプロモーション予算のかけがいがなくなってきている。口コミの喚起を自然とできるような機能やデザインでなければダメ。つぶやきの報酬でなにかもらえるのはステマぽくて嫌です」
2012-12-20 10:32:14
佐竹信彦
@nobsat
西田さん「ランキングは少なく検索する人はさらに少ない。であればランキングから見つからないことを狙うのもいい。アプリ自体は無料でも実体のあるオマケと組み合わせて店頭で目立たせ、パッケージ商品として売ってトータルで稼ぐ。ゲームの外のものを売って最終的にゲームを売る」
2012-12-20 10:37:19応答じゃない応用だ(汗