2012年12月25日

ソードアートオンライン=エロゲ説

まとめました。
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発端

ISA @koge2do

選択肢なしのビジュアルノベルとか「小説でやれ」とか思ってたけど、主人公が透明なのに努力せず超能力を持っちゃう(読者に主人公との一体感を持たせる)タイプのラノベってまさにそれなんだな。ドリーム小説と同じか

2012-12-25 12:50:26
ISA @koge2do

これの話 / 「プロの作家たちが感じている最近のラノベ読者の特徴」 http://t.co/JYTfUfne

2012-12-25 12:51:33
ISA @koge2do

ソードアートオンラインとか完全に「ゲームの中なら俺最強」って設定だし

2012-12-25 12:55:11
@SiTube

@koge2do キリトくんはゲームの外でも割と俺TUEEEEだけど、実はあのオフライン生活すらもゲームな二重底だったら一生ついていきたい。本当の現実がどんな感じかは……。

2012-12-25 12:58:14
ISA @koge2do

@SiTube あの世界自体がVRゲームの可能性は高いですよね。キリトさん以外は現実でもNPCとか割と信憑性ある。バルドシリーズみたいなエロゲかも

2012-12-25 13:02:58

ソードアートオンラインエロゲ説

ISA @koge2do

ソードアートオンラインという作品そのものが「VRゲームに閉じ込められるプレイヤーたちとの恋愛」を題材にしたVRゲームであるってのはありそうだな。ルートによってはクラインとのBLシナリオもあったのか

2012-12-25 13:08:22
ISA @koge2do

最初の選択肢で「クライン達を置いて先に進む」と女性攻略ルート、「クライン達と一緒に残る」だと男性攻略ルートになるんだな。親切設計だ

2012-12-25 13:11:58
ISA @koge2do

ソードアートオンライン(作品)がエロゲで、クラインを置いてったことで女性攻略ルートになったと考えるとすべてのピースがハマるな。アインクラッド攻略の描写は簡潔にヒロインが順番に出てきて、最終的にアスナルートを選んだから他のヒロインはフェードアウトしてエンディングで顔出し、と

2012-12-25 13:22:14
アルタイル @ALTIL

@koge2do ヒロインルート入らずに進むとSAO攻略後に現実に戻ったら偶然病室に居た妹に抱きつかれて隠しルートでALOですねわかります

2012-12-25 13:25:16
ISA @koge2do

@ALTIL それだ! 妹ルートは「全ヒロインとフラグを立てない」が条件だったんですね!

2012-12-25 13:26:20
アルタイル @ALTIL

@koge2do SAOから帰還→アスナが帰って来てないらしい→「アスナは仲間だ!」→ALOへ→リーファが妹バレ→「愛してるよスズ」→アスナを助けだぞ→ユイ「パパとリーファさんは夫婦みたいです。ママって読んでいいですか?」→HAPPY END

2012-12-25 13:30:50
ISA @koge2do

@ALTIL SAO編での関わりが無い分、ストーリー自体はアスナルートと共有なんですね。アリですね!

2012-12-25 13:33:11
ISA @koge2do

攻略ヒロインによって後半で対象になるゲームが変わる、くらいまでありそうだ

2012-12-25 13:25:42
ISA @koge2do

サチシナリオは冒頭でルート選択ミスってサチ死亡ルートに直行しちゃったんだな。シナリオ間の相関が薄いからサチが死亡してもエンディングの顔見せ人数が変わるくらいの変更しか無い、と

2012-12-25 13:23:53
ISA @koge2do

ソードアートオンライン(作品)は、アスナルートのノベル化(アニメ化)だったんだなー。次のアニメ化はリズルートを是非お願いしたい

2012-12-25 13:28:42

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