『機動戦士Ζガンダム -星を継ぐ者-』のメカニカル作画監督・仲盛文氏の実況解説
劇場ゼータのアムロ救出からラストまでの原画マンは阿部邦博君です。前のツイートは漢字を間違えてました、すみません。訂正をお願いしたい~。
2013-01-01 21:11:42@kanaman7 冨野監督のレイアウトから、直にレタリングで起こしたものでした。内側に入った所は別紙に描いて張り込みでパースを付けました。文字の効果は美術の甲斐さんです。
2013-01-01 17:56:51仲さんの劇場Zpostで興奮!最後に出てくるZの字のことまで…!あれ好きなんだよなあ。劇場のスクリーンで見ると字がズズズズッと迫ってくる感じがよかった。
2013-01-01 18:19:49@kenjiAB ありがとうございます!文字が出てくる感じとかはスタジオ演出の松尾さんのおかげですね。背景のパース引きとかでもセンスを発揮していただきました。それでカットのグレードが上がりました。今でも感謝しています~。
2013-01-01 18:26:58@Outhuki21 なるほど、了解です。マラサイの発進シーンは寺田嘉一郎くん、ライラのガルバルディとハイザックの発進シーンは高山ともひろ君(漢字を忘れてしまった・・ゴメン)、ガルバルディ対マーク2は言わずもがなの鈴木君と言うのも追加してください。
2013-01-01 18:39:27劇場ゼータで思うのは、テレビの時の原画マンも頑張っていたという事で、マラサイの降下シーンでの越智博之君や本猪木浩明君の原画は今見てもカッコいいのではと思ったよ。見分け方はバリュートに角があるのが越智君で丸みがあるのが本猪木君です。
2013-01-01 18:44:57解説以外の機動戦士Zガンダムについて
@kaicho_plus 自分もスタッフでありましたし、そう言っていただけると嬉しいです。ただ、当時のゼータの作画ではレイズナーとかを超える事は無かったと感じてもいます。
2013-01-01 19:10:49@MORIBITO02 全部新作だと、どうだったのかなぁとは今でも思います。いろいろありましたが、当時はあれが限界だったのでしょうね。
2013-01-01 18:59:32@nakaR6 失礼だったら、申し訳ありませんm(__)m 仲さん的には、当時されてた作画の感覚と、劇場での感覚では、やはり全然違ったんですか?
2013-01-01 19:05:35@MORIBITO02 劇場の時には、テレビの時では出来なかった事が出来るようになったんだなと感じてはいました。テレビの時には何をどうすればいいのかも分からずに作画していたような気がします。
2013-01-01 19:13:59@nakaR6 俺でもしっているようなすごいアニメーターの方の名前が次々と(^_^;)。あらためてZってのは凄い作品だったんだと思いました。
2013-01-01 19:08:44