ゾンサバ合同軍事演習!

「ゾンビサバイバル!( http://shindanmaker.com/235938 )」の対戦用非公式追加マップ、「ゾンサバ合同軍事演習( http://shindanmaker.com/286136 )」の紹介とルール解説です。 専用ハッシュタグ #ゾンサバ軍事演習
0
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

「ゾンサバ合同軍事演習」  ttp://shindanmaker.com/286136  いわゆるPvP(プレイヤー同士の対戦)用の構成で、個人戦だったゾンサバ武闘大会とは異なり多人数でのチーム戦やバトルロイヤル形式も想定されています。 #ゾンサバ軍事演習 #ゾンサバ傭兵団

2012-11-03 13:02:02

【導入】
時系列は2012年11月時点です。

鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

荒廃した街に軍靴の音が響く。ついに“政府”が動き出したか……?  いや、あれは正規軍ではない。“傭兵団”だ! #ゾンビサバイバル #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:00:49
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

傭兵団の大部隊が、街の中央にある開けた空間へと集結する。やがて、 部隊を率いる幹部らしき女性がマイクに手をあて、声を発した。 #ゾンビサバイバル #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:00:59
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

「これより、第1回合同軍事演習を開始する!  団員の皆、そしてこの日のために集ってくれた他の方々に対し、 鞍屋峰子は各人が己の本分を尽くす事を確信している!」 #ゾンビサバイバル #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:01:09
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

以後、傭兵団員もそうでない者も、このシナリオ(286136)を利用して遊ぶ事ができる。 2人以上での対戦を想定したマップが用意されている。 #ゾンビサバイバル #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:01:25
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

“合同軍事演習”マップは、多人数でのチーム戦や大規模戦闘にも対応しています。 むしろ個人の力だけでは、次々と襲いかかる緊急事態に対処する事は困難でしょう。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:08:22
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

また、今作は市街地を中心としたサバイバルゲームをモチーフとしているため、 武闘大会では蚊帳の外だった非戦闘系アイテムにも活躍するチャンスが巡って来るかもしれません。 色々とお試しを! #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:08:29
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

なお、一部の診断には内輪ネタも含みます。勝手にキャラクターを使わせていただいた事をここでお詫び申し上げます。 問題があれば私までご報告を。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:17:54

【基本ルール】

鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

ゾンサバ合同軍事演習は、同意した2人以上のプレイヤーで遊ぶ事ができる。 参加したいプレイヤーが集まった後、細かいルール(チーム構成など)を決めて勝負(ゲーム)を開始する。 (別のゲームの参加者は参加者としては扱わない) #ゾンサバ軍事演習

2012-11-03 13:02:56
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 基本的なルールはゾンビサバイバルに準拠するが、初期HPや装備などの細かいルールは対戦者同士で事前に決める事。強い参加者にハンデを課す事も、ゾンビサバイバルには存在しないローカルルールや特殊能力を作る事も、試合に参加する全員の合意があれば可能である #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:23:06
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl ルール選択に迷うなら、目安として、HP50食料30(もしくはHP30食料20)、その他の状態はゾンビサバイバルと同じ(バリケード・簡易トラップと公式イベントの特典は使用不可)、【勝機】により相討ちした場合はより後攻の者が勝利、を採用すると良い。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:25:52
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

通常の試合では、公式イベントの特典は使用不可、手持ちアイテムと【覚醒】【変異】【改造】新薬、病院警備/襲撃の有無以外のステータスは反映されない、とした方が良いでしょう。もちろん、参加者の事前同意があればそれらも行って構いません。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-06 11:19:10
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 演習中では、同日中に診断を続けて行う為に「1日」ではなく「1行動」「1ターン」という単位が使われる。 名前の後に「1」「2」「3」…をつけて診断する事(N行動目:という様に結果が表示される)。 「バイク」との兼ね合いのため半角数字の使用を推奨。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:29:07
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 「まだ動かせるバイク」の扱いについて:軍事演習では名前の後に現在ターン数をつけて診断しますが、名前の後に「2」をつけて診断する効果と衝突する場合、再行動の識別記号「2」と現在ターン数は(個人の中で統一されているなら)どちらを先にしても構いません。 #ゾンサバ軍事演習

2013-01-22 14:41:07
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 参加者は順々に行動(診断)していき、全参加者の診断結果が出たところでターンが進行する(ターンの進行直前にアイテム使用や譲渡・売買をしても良い)。ターンが進行した場合、ルール上は1日が経過したものと同様に扱う。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:32:28
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl また、ゾンビサバイバル本編とは異なり、イベントの効果(ダメージ2倍など)は同一ターン中でも同一人物に対して重複する。 アイテムの効果を重複可能にするかどうかは事前に参加者同士で話し合って決めてもよい(決めない場合、重複しない)。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:37:01
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

最後に、大事な事だが、このシナリオで得た/失ったアイテムや状態変化を通常のゾンビサバイバルに持ちこむ事はできない(試合終了時には全てのステータスが開始時の物に戻る)。当シナリオはあくまでも非公式シナリオである。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-14 19:38:36
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 参加者の扱いについて:参加者はルール上はゾンビサバイバル本編に存在するプレイヤーとは別個に扱います。試合の途中で起こったステータスやアイテム等のあらゆるデータ上の変更は本編に影響しません。試合途中での本編での出来事は参加者に影響しません。 #ゾンサバ軍事演習

2013-01-22 14:43:35
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

交渉やアイテムの使用は、ゾンサバ本編のルールに厳密に従えば、基本的には次の自分の順番の直前まで保留する事ができます。 もちろんそれをやってしまうと面倒くさいので、ローカルルール(縛り)を設けても良いでしょう。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-04 20:57:56
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

ちなみに、同日中でも、名前の最後に「2戦目」などとつければ結果が変わるので何回でも遊ぶ事ができます。 #ゾンサバ軍事演習

2012-11-05 00:07:22

【GM裁定権】
試合を円滑に進め楽しく遊ぶために、各試合には主催者を決定しておく事をお勧めします。ここで言う主催者はいわゆる審判の事です。主催者は参加者である必要はありません。
参加者の1人が主催者になる場合、公平な裁定を心がけてください。

鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl GM裁定権について:ゾンサバ合同軍事演習について不明な点が出てきた場合は、私にご質問ください。試合を滞らせる恐れがある場合、試合の主催者がルール解釈についての判断を下しても構いません。その試合中はそのルール解釈を私の裁定より優先して構いません。 #ゾンサバ軍事演習

2013-01-22 14:44:22
鞍屋峰子(セノにゃん@創作発表板) @ceno_souhatsu

@zs_tl 同一の試合中に同一のルールについての解釈を覆す場合、参加者全員の同意が必要となります。また、その場合でもゲーム進行状況の巻き戻しは行わないものとします(これから受ける予定のダメージを再計算するなどの簡単なやり直しは行って構いません)。

2013-01-22 14:45:27
1 ・・ 4 次へ