ねくついテストプレイ本番。4

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キュー(luce) @luce_TRPG

(現状:みえる範囲にアンデッドはいません。廊下の扉は、血の付いた手で開けたような汚れがあります。扉の前でフリウが聞き耳を立てましたがなんの気配も感じられませんでした。さてどう進みます? です。) #nctw

2013-01-23 14:27:13
ウィアード・ノーツ @ache_black

「要するに、何もいないと……??」この状況で扉の向こうが静寂、となれば「死体」を想像しない方が無理と言うもの。「開ける…のか?」少なくとも危険は少なそうな事から乗り気でない部分は多少緩和されたが、積極的に調べようという気持ちではなく、発言はちょっと気の抜けた感じ。 #nctw

2013-01-23 17:24:25
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

うーむ、と、悩むそぶりを見せるフリウ。 「…いえ、開けるのはよそう。人が居れば…と思ったのだけども、…少なくとも、生きてる人、は居ないような気がするわ」扉の向こうは気になっていたけれど、物音がしないということで、持っていた期待ははずれそうだし。 #nctw

2013-01-23 18:15:42
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

というわけで、フリウも、扉はスルーしようというのに一票…、になりまし。全員、入らない、って方で固まったかな。 #nctw これ以上イヤーなもの見て狂気点食らいたくないしw

2013-01-23 18:17:49
キュー(luce) @luce_TRPG

(全員スルーで一致団結! 進むで良いのでしょうか? 戻るとか留まるとかも有りよ) #nctw

2013-01-23 18:36:47
キュー(luce) @luce_TRPG

(進路点なのでちょっと待つね。なにもなければ「進む」で21~22時くらいに更新、かなー?) #nctw

2013-01-23 18:54:57
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

進むつもりでいましたが、そうか戻るとかそんな選択肢もありますよね。アーシェさんは敵を潰すべきだとしていたし、進むに同意しそうだけど、あれをマトモに見ちゃったハーキィちゃんはどうかな… #nctw

2013-01-23 19:13:01
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

フリウとしては先に進んでグールを殺してやりたいです。この肉片だらけの廊下のろくでもない状況を見たら、グールに怒りを覚えるでしょう。【業怒】持ちですし。 「(肉片と血の汚れを一瞥して)ここに留まっていてもろくなことにはならないだろう、進もう」 というわけで進むに一票。 #nctw

2013-01-23 19:19:40
ウィアード・ノーツ @ache_black

あの冷蔵庫に戻ってロクな事があるとも思えないし、アーシェも「進む」だろうなあ。「見えない脅威よりは、見えている脅威の方がやりやすいさ」 #nctw

2013-01-23 19:38:58
キュー(luce) @luce_TRPG

(ふむふむ。「進む」二票。)

2013-01-23 19:48:31
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

@ache_black 「ええ。…あのまま留まっていても、じわじわと殺されていくような、イヤな予感がするもの。それなら、食い意地の張った化け物たちに、こちらから打って出る方が、いい」と、好戦的な目で、廊下の先を睨みつけます #nctw

2013-01-23 19:50:10
キュー(luce) @luce_TRPG

三人は、扉を通りすぎて廊下の奥へ向かう。こつこつと、足音だけが反響している。 #nctw

2013-01-23 21:20:01
キュー(luce) @luce_TRPG

こつこつ、こつこつ…歩いているうちに、足音がひとつ増える。前方から近づいてくる気配に気付く。 #nctw

2013-01-23 21:23:25
キュー(luce) @luce_TRPG

闇の奥から現れたのは、肉切り包丁を握った少女。旧い世界の給仕服を纏ったその子は、驚いたような顔で立ちつくす。 #nctw

2013-01-23 21:24:31
キュー(luce) @luce_TRPG

しばし呆然とした後、その少女は頬を膨らませた。「ちょっとちょっと!餌の癖に逃げ出しちゃ駄目じゃない!」 #nctw

2013-01-23 21:25:14
キュー(luce) @luce_TRPG

「それとも早く食べられたかったの? せっかちさんね!」と、微笑んで。 「みんな、ごはんよー!」少女が背後の闇に向かって叫ぶと、そこからずるりとアンデッド達が現れる。そして君たちに襲いかかってくる! #nctw

2013-01-23 21:25:56
キュー(luce) @luce_TRPG

(とりあえずこのまま行くとバトルパート突入だよ? どうしましょー。平日だし、どういう形態ですすめるのが良いかな。) #nctw

2013-01-23 21:26:27
キュー(luce) @luce_TRPG

(一応戦闘配置と手駒の種類を発表しておきますね。 地獄に少女(ネメシス)とシデムシ。煉獄にグール2体とスウォーム10体です。あとで配置画像上げます) #nctw

2013-01-23 21:31:36
キュー(luce) @luce_TRPG

(スウォームだけはNCサプリから引用。「肉食昆虫や変異ネズミなど、小さき存在の群れ」です。最大行動値は9。【無差別攻撃(アクション/3/0)】同エリアにいる自身以外の全存在に防御不可1ダメージ。)#nctw

2013-01-23 21:34:37
ウィアード・ノーツ @ache_black

結構空白のカウントができたりするから、1カウントごとの処理でもなんとかなるんじゃないかなーとか むしろ割り込みが大量発生するからそれ以上の余裕は無いんじゃないかなーとも

2013-01-23 21:47:57
キュー(luce) @luce_TRPG

(永い後日談のネクロニカ シナリオ作成シート | 爆タソ #pixiv http://t.co/KaC4BcpD  こんな便利な物があったのか!)

2013-01-23 21:59:07
キュー(luce) @luce_TRPG

(ネクロニカ舞台見取り図その2(戦闘フィールド) | 爆タソ #pixiv http://t.co/OgLxideO で、こちらのシートをお借りしようかな、と思います。ちょっと作ってきますね。) #nctw

2013-01-23 22:01:06
キュー(luce) @luce_TRPG

舞台見取図。開始は行動値11の少女(ネメシスから。 #nctw http://t.co/b7uaLAZQ

2013-01-23 22:13:55
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ウィアード・ノーツ @ache_black

む、こいつら移動妨害持ってないな。開幕ネメたんワイヤーリールで引っ張り出す?ネズ公の全体攻撃食らっても巻き込めるようになるが #nctw

2013-01-23 22:19:58
キュー(luce) @luce_TRPG

(うんうん、戦略練っててください。ハーキィちゃんがTL確認したらこっちは動き出そうかなと思います。開幕行動したいものがあればどうぞー)

2013-01-23 22:22:36
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