@LostStar_05v Fixってボタンがエディタ左上のほうにないですかね?そこにチェックを入れるとそのページからFNと四分間隔が再設定できるので、BPMが変化するタイミングのページにあるFixにチェックを入れた後、BPM変化しただけ四分間隔を変えてやるとうまくいくと思います
2013-02-03 16:47:21@LostStar_05v 倍速は、エディタの譜面を作る部分でおにぎりの右隣に押すと黄色、紫になる一番小さなコマがあると思いますが、それで倍速をかけるタイミングが設定出来ます
2013-02-03 19:35:22@LostStar_05v 実際にそれで出力すると、&speed_data=200,1,300,1& もしくは &speed_change=200,1,300,1& みたいなのが最後らへんに出てきてると思います
2013-02-03 19:36:16@LostStar_05v dataの場合は5key、changeの場合は7keyや11keyなど5key以外で使用する変数の名前になります 何でこれ5keyとそれ以外で名前が違うのかと言うと、大昔のダンおにがそういう仕様だったという背景があるんで「そういうもの」と見て下さい((
2013-02-03 19:37:43@LostStar_05v それは倍速の種類の違いですね 黄色で変速をかけるとspeed_data(change)になって、紫で変速をかけるとdoost_dataになります
2013-02-03 19:38:34@LostStar_05v で、これの違いなんですが、speedだと「画面全体」の速度が変わります 弐寺とかBMSとかみたいな感じですね
2013-02-03 19:39:08@LostStar_05v 逆にboostだと「矢印ごと個別」の倍速になります 太鼓の達人みたいにノーツごとで降ってくる速さが変わる変速なんですね
2013-02-03 19:39:45@LostStar_05v なので、使いたい表現に合わせて倍速のほうを上手いこと使ってやって下さい ちなみに両方を重ねることもできます(その辺はソースが物凄い高性能なんで勝手に計算してくれます)
2013-02-03 19:40:32@LostStar_05v で、実際に倍速を掛けるにはどうするか ってことなんですが、先ほど言ったとおり出力すると &speed_data=200,1,300,1& みたいなのが出てくるんですが
2013-02-03 19:41:46@LostStar_05v これ、2個の数値がワンセットになってるんですよ 200と1 300と1 が関連性あるってことです これがどういう命令なのかというと、「200フレーム目に1倍速にするよ」「300フレーム目も1倍速にするよ」っていう命令になるんですよね
2013-02-03 19:42:59@LostStar_05v なので例えば、 3600フレーム(1分地点)で1.5倍速、3660フレーム(1:01)でまた1倍速に戻す っていう命令にするなら、 &speed_data=3600,1.5,3660,1& っていう風になるわけです
2013-02-03 19:44:11@LostStar_05v まぁとりあえず難しいこと考えず、エディタで出てきた倍速のテンプレに使いたい倍速つっこむ って考えでOKだと思います!
2013-02-03 19:44:55@LostStar_05v というわけでだいぶ駆け足の説明ですが、倍速の仕組みと使い方はこんな所でしょうか あとはダンおにソース落とした時に付いてる見本のdos.txtにも倍速の使い方の見本があるんで、そっちも参考にしてくだしあー
2013-02-03 19:46:18