おおた
@ota42y
いっぱいゲームしてます!漫画読んでます!って言っていても、どこがどのように面白いのかを答えられなければ、それはただのファン。コンテンツを創るプランナーは、ただコンテンツを消費しているだけじゃダメ。 #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:23:27
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
履歴書は、好きな人へのラブレターととらえよ #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:23:42
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
就職作品は、動かなかったときのことを想定しておこう #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:25:40
おおた
@ota42y
就職作品は、見る側のことを考えて見せたいところを絞り込む。exeが動かなかった時のことを想定する。2Dだろうと3Dだろうと、自分の見せたいことをアピールしているのに適しているのを選ぶ。 #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:25:51
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
企画書は友人に見せてフィードバックをもらえ。 #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:28:39
yohei ikawa
@sivmice06
自分も昔はやりたいことやりたいからゲーム業界考えてたなぁ… 勿論就活の時はユーザさんを第一に考えて見てけど。 #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:28:44
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
そもそもアピールしなければ何も勝ち取れない #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:31:57
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University)
@HomeiMiyashita
東京25名・大阪25名って、宮下研ふたつぶんってことだよな。設立時期も同じなのに、ほんとこの実績はすごい #ヘキサドライブ
2013-02-14 16:34:52