Romeo and Juliet / David Parlett

David Parlett作の2人用トランプゲーム。パズルっぽい? 原文はこちら < http://www.davidparlett.co.uk/oricards/romeo.html > 配置図もあるので、参照のこと。 django88628676先生抄訳シリーズ第7弾。 続きを読む
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django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

うがー【Romeo & Julietルール・11】の「左もしくは左」は「左もしくは右」が正しいです。すんません!

2013-02-15 20:13:52
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【Romeo & Julietルール・12】数字札からの移動ではボードの上端下端、左端右端はつながっているものと考える。端まで来てまだ移動するための数が残っている場合、駒は反対側に出現して残りの数を消費して移動を終えることになる

2013-02-15 20:17:45
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【Romeo & Julietルール・13】例えばヨコ2列目のタテ7列目(一番下)にあるハートの2から移動するロミオは、ヨコ2列目のタテ5列目に上がるか、2つ下がる選択で下端を越え、ヨコ2列目のタテ2列目か、どちらかに移動することになる

2013-02-15 20:23:29
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【Romeo & Julietルール・14】移動開始がKもしくはJだった場合。Kならそこからチェスのキングのように、8方向に1マス(1カード)移動できる。Jならチェスのナイトの動きで8方向にジャンプできる。K、Jには色(スート)による違いはない

2013-02-15 20:30:02
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【Romeo & Julietルール・15】K、Jから移動は数字札の場合と違い、上下左右の端は反対側とつながっているとは見なさない。移動したくてもその方向にカードがなければ、移動することができない。また、特に記載はないがJのジャンプは相手のロミオ駒を飛び越えられると思われる

2013-02-15 20:32:58
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【Romeo & Julietルール・16】K、Jからの移動でも、相手の駒と同じカードには並べず、(Jのジャンプを除けば)飛び越えもできない。開始地点に戻れないのも同様である

2013-02-15 20:36:11
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【Romeo & Julietルール・17】ジョーカーからの移動。ジョーカー(裏向きにされた3枚の7のカード)はワイルドカードとして扱う。プレイヤーはQと7以外の任意のカードとみなし、上記のルールに基づいてそこから移動することができる

2013-02-15 20:42:04
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【Romeo & Julietルール・18】駒を移動しないのであれば「カード(ジョーカー)入れ替え」を行う。3つのジョーカーから1枚を選び、それをタテかヨコの同じ列に並んだ別のカードと場所を入れ替える

2013-02-15 20:48:17
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【Romeo & Julietルール・19】入れ替えるカードに開始地点でゴールでもあるQ(ジュリエット)は選べない。また、直近で位置を交換されたカード(ジョーカー含む)は別のカード同士の交換が行われるまで選ぶことができず、駒が上に乗っているカードもまた同様である

2013-02-15 21:11:57
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

【Romeo & Julietルール・20】以上の手順を繰り返し、相手より先にロミオ駒を自分のジュリエットの位置に「ぴったり移動できた」プレイヤーが勝利する。通り過ぎたり、Jのジャンプで飛び越えたりでは、もちろんゴールにならない

2013-02-15 21:17:41
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

…てなわけで、David Parlet作『Romeo & Juliet』、日本のテーブル環境にやさしくないタブロータイプであるのはともかく、ルールはわかりやすい対戦パズルゲーム。もしかしたら邪魔し合い可能なイジワルゲーなのかもしれないけど…やってみないとわからない

2013-02-15 21:26:34
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

ちなみにパーレット氏は公式サイトでRomeo & Julietのタイトルをさらに「…または“アベラールとエロイーズ”あるいは“シド&ドリス”」とも書いている。これでもわかるように、タイトル(テーマ)はほぼ間違いなく後付だろうw

2013-02-15 21:35:17
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

システム上の方便なんだけど「このゲームには赤と黒、ロミオとジュリエットは2人ずついたんだよ! ナッナンダッテーッ!!」ですから。アベラールとエロイーズにしても、このお二人は会いに行く話じゃなくて、往復書簡が有名な恋人同士だし…

2013-02-15 21:38:50
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

パーレット氏が書いていて僕にはわからなかったのは「シド&ドリス」。調べたところたぶん、英国の風刺雑誌『プライベート・アイ』の紙面に登場する架空の夫婦、シド&ドリス・ヒルのことではないかと…。そしてこの夫妻の名前もドリス・デイが出た映画『パジャマ・ゲーム』のパロディかもしれない

2013-02-15 21:46:05
ひげ くまごろう@おくやんおこやん大好き @kumagoro_h

.@django88628676 先生のゲーム紹介、2人用来た!そのうち、おくさんと遊んでみようっと (๑´∀`๑)

2013-02-15 23:34:10
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

@kumagoro_h パーレット氏いわく「ロマンチック」らしいですw(正体はパズルゲーム)

2013-02-15 23:38:34
さと(いぬ) @sa103to3tosa10

@django88628676 @kumagoro_h 2人用!うちのおくさんやってくれるかなー

2013-02-15 23:41:26
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

@sa103to3tosa10 @kumagoro_h おそらく真剣なパズルというより「辿り着かねー」「先にゴールできた~」って、キャッキャウフフするのが正解かなぁ…って思ってます。パズルとしては『ハイパーロボット』の強い人が得意そうな感じw

2013-02-15 23:48:25
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

Romeo & Julietはエリック・ソロモンの未発表パズルを下敷きにしているということで、タイトルとは裏腹のシステムの硬質な感じは『ブラックボックス』『ヒュレ7』などアブストラクト対戦ゲームをデザインしたソロモンの持つ傾向が現れていると思われる

2013-02-15 23:55:40
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

チェス駒、赤と黒…ということから想像すると、ソロモンの未発表パズルはチェスボードのマスに数字の書かれた(あるいは数字チップの置かれた)ようなものだったんじゃないかな。それをパーレット氏がトランプに置き換え、自分好みのテーマをつけて発表したと想像

2013-02-16 00:01:39
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

…Romeo & Julietは僕から見ると、『CUBE』とか、クトゥルフものにして脱出ゲーにしたほうがマッチするように思えるんだよね。パーレット氏の意を組んでロマンチックにするなら、古風な絵柄のカードを使うか、最上はドロッセルマイヤーズに専用コンポーネントを作ってもらうことw

2013-02-16 00:12:02
django(中村俊也/RPGシティブックIII発売中!) @django88628676

@kumagoro_h @sa103to3tosa10 ご気分と相手次第では「このゲームは先にゴールしたものだけが現実社会に復帰できる…遅れた者は永遠に迷宮をさまようのだ…!」という設定でやっても、よかですよw

2013-02-16 00:55:17
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

Romeo & Julietのルールをやっと読んでモヤモヤしてるところ。 / Romeo and Juliet / David Parlett - Togetter http://t.co/xixJ5RFC

2013-02-17 23:06:34
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@django88628676 あ、違います。これ、終わるのか……って不安になったもんで。なんか、ずっと、ふたりでウロウロして、微妙な空気になっちゃわないかと……やってみろって感じですが。

2013-02-17 23:15:56