漫画家宮尾岳さん&TENKY成田伸子さんの語るPCエンジンソフト『魔物ハンター妖子』極秘裏話

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宮尾岳 @GAKUJIRA

「出来ますよ」  その人はさらっと言った。 「出来るって! じゃあなんで前のスタッフはそう言ってくれなかったの?」  「めんどくさかったか、やれるだけの技術が無かったかだと思います  ウチならやれます」    僕は一条の光を見る思いだった。

2013-02-23 23:18:46
宮尾岳 @GAKUJIRA

僕は「女性だから」というだけで なめてかかった自分を恥じた。  後日、彼女の開発会社にいったが、そこのスタッフはやる気充分で 「やってみたいことはとりあえず全部言ってみてください 出来る事は出来る  出来ないことは出来ない  出来そうならやってみる」と言ってくれた。

2013-02-23 23:23:18
宮尾岳 @GAKUJIRA

もう! やっと! そういう人達と巡り会えた。  ならばやりましょう 描きましょう。 全部全部描きましょう。  「これこそが妖子だ!」ってのを作りましょう。  俄然僕は燃えてきた。

2013-02-23 23:25:39
宮尾岳 @GAKUJIRA

そこから数ヶ月、 僕は幸せだった。  先週「お願いします」って渡した僕のゲーム原画が、翌週には「僕の絵よりも良く」ドット絵として上がってくるんだから。  こういう体験は初めてだった。 普通、ドット絵になると印象は劣化する。  そう思い込んでいた僕に「いえ、負けませんから」ってね。

2013-02-23 23:29:42
宮尾岳 @GAKUJIRA

そして!後半の音楽担当の人も 素晴らしい才能を持った人が来てくれた。  僕のつたないイメージを的確に判断して 「イイ曲」で上げてきてくれる。 「とにかくメロディーラインを印象的に」 鼻歌でフンフンと口ずさめる感じで。 

2013-02-23 23:33:47
宮尾岳 @GAKUJIRA

後日、僕がどっぷりハマったPSの『トゥルー・ラブストーリー』   その音楽担当が彼だと知った時には驚いた。 トゥルー・ラブストーリーの音楽はもう絶品で、もう大好きだったと伝えたら「あのメロディーには、実は全部歌詞があるんですよ」って教えてくれた。  

2013-02-23 23:37:00
宮尾岳 @GAKUJIRA

ここまで来たらもう止まらない。 後半キャラの声優さんのセレクトにまでリクエストを出してみた。「とにかく!アイベックスは玄田哲章さん、グレンは森功至さん この二人だけは何としてでも!」ってお願いしてたら 本当に通った。   マジですかい! 

2013-02-23 23:40:10
宮尾岳 @GAKUJIRA

ええい もう言っちゃうぞ。 テンキイの成田さん! そして当時のテンキイのスタッフのみなさん!  僕はあなた達と仕事ができて、本当に幸せだった。 どんだけ感謝してもしきれない。 妖子は あなた達によって救われて、着地できたんです。 本当にありがとうございました。

2013-02-23 23:46:36
宮尾岳 @GAKUJIRA

どんな仕事でもそうだと思うけど、「儲かるか 儲からないか」は結果でしか無い。    「舐めてかかるか 本気でのぞむか」が大事だと思う。 舐めてかかって儲かってもホントの力にはならない。  本気で挑んで儲からなくても、 必ず違う力となって蘇る。 僕はそう信じてる。

2013-02-24 00:08:29
BON_NOB @BON_NOB

ありがとうございますm(_ _)m。こちらこそ宮尾さんの情熱に引きずられるようにして、楽しくお仕事させていただきました。思い出深いゲームです! RT @GAKUJIRA //テンキイの成田さん!そして当時のテンキイのスタッフのみなさん!僕はあなた達と仕事ができて、本当に幸せだった

2013-02-24 02:03:08
BON_NOB @BON_NOB

若かりし頃の大熊謙一先生の事です。ツーファイブさんも、成増のマンションの一部屋におられた時代。 RT @GAKUJIRA: そして!後半の音楽担当の人も 素晴らしい才能を持った人が来てくれた。 僕のつたないイメージを的確に判断して 「イイ曲」で上げてきてくれる。

2013-02-24 02:08:20
BON_NOB @BON_NOB

美人女子学生バイトを大勢集めてドッターチームを編成。最後には私もドット絵打ってましたw。 RT @GAKUJIRA: そこから数ヶ月、 僕は幸せだった。 先週「お願いします」って渡した僕のゲーム原画が、翌週には「僕の絵よりも良く」ドット絵として上がってくるんだから

2013-02-24 02:10:29
BON_NOB @BON_NOB

当時、PCエンジンのデジタルコミック「らんま1/2~とらわれの花嫁~」で培ったノウハウがあったので、行ける!という自信があったのです。 RT @GAKUJIRA: 「出来ますよ」 その人はさらっと言った。 「出来るって! じゃあなんで前のスタッフはそう言ってくれなかったの?」

2013-02-24 02:12:25
BON_NOB @BON_NOB

外観はオンナなのですが、萌えキャラ大好き!中身オヤジでスミマセンwwww。 RT @GAKUJIRA: ・・で、ある日 後半スタッフとの打ち合わせになった。今度のゲームスタッフの代表は女性だった。僕はこの時点でちょっと諦めた。悪いけど、女性が妖子のキャラを愛するはずがない。//

2013-02-24 02:14:00
宮尾岳 @GAKUJIRA

@BON_NOB あの頃は「萌えキャラ」なんて言葉すら無かったですねえ。「美少女ゲーム」とか言われてたっけ。  あ! 勝手に名前出しちゃってすみません。  でもどうしてもね 「某ゲームスタッフ」ってんじゃ申し訳ないもの。

2013-02-24 02:23:43
BON_NOB @BON_NOB

らんま→妖子→卒業→誕生→「メルティランサー」シリーズへ …と、萌えキャラゲーム開発ノウハウの蓄積を着々と重ねた。当時、「萌えキャラをドット絵に出来る技術」なら我が社が世界一!という自信があった。

2013-02-24 02:18:38