アイキン360Pのマーチ

ルルブは湧いてはてこない だから訳していくんだね 1日1P、3日で3P 3P毎くらいにROUGAIに絡まれる
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wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

電気式のサンダーヘッドは無駄が多い設計なのでは・・・

2013-03-12 15:21:41
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

アイアンキングダム。ジャックのアルケイン・スチーム・タービンは蒸気で回転させることで魔法エネルギーを発生させてコーテックスとかを動かすらしい。つまりマニ車か……

2013-03-12 15:20:27
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

昨日のアイキン。300、301、302と進めたので3ページ。25/360

2013-03-12 02:50:32
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

アイアンキングダム。錬金術師はギフテッドの必要がないから、ゴバーで薬品なげ続けるというのはよいかもしれない。(ゴバーを名指ししているのは主にSTR的な理由)

2013-03-10 19:47:17
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

しかし昨今の「ニス、ノマドになる問題」「ゴバーの低賃金問題」などから考えると「オウグランのやる気搾取問題」のような気もしますね

2013-03-10 13:10:49
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

奉仕することで土地か褒賞かあるはずなのだが、オウグランはそもそも分散してしまって広い領土を分け与えるというかんじではないので、別の形で褒賞を与えているとかんがえられる

2013-03-10 13:09:38
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

とりあえずオウグランが「仕えるべき殿を探すでござる」というマゾヒズム封建制であることはわかった

2013-03-10 13:07:48
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

昨日のアイアンキングダムは主にマイティーだけ。22/360

2013-03-10 02:58:50
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

@zanji_pomade 近接戦強いワイルド系種族はインテレクトになれないからゴバーがパーティーに入るならインテレクトを割り当てとくのが無難じゃね? というのも理由ですわ

2013-03-09 21:57:25
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

一番POW高い射撃武器はピストルなのか・・・

2013-03-09 21:53:45
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

DEF高いからゴバーデュエリストにしてリポスト狙うというのはいいかもしれない

2013-03-09 21:51:34
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

@zanji_pomade ベンデッタのほうが強いかんじがするんですよね あんまり固くすると攻撃されなくなったりするし

2013-03-09 21:47:51
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

ゴバーはPOISEもちょっと低いのとライフルが持てないので射撃も微妙だけどメレーよりはマシかなと。

2013-03-09 21:45:02
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

ゴバーはSTRが低くグレートウェポンが持てないのでダメージ源としてマイティを選ぶのは微妙だと思うが、ビートバックで相手の位置を動かしていくというスタイルはありうるかもしれない。動かしてどうするのかは知らないけど。

2013-03-09 21:43:53
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

バウンディングリープとかカウンターチャージはキャラクターの移動力関係なく距離が決まるので足の遅いキャラに持たせると強そう

2013-03-09 21:39:44
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

アーキタイプ・マイティーは「フィート・インヴァルネラブル」が非常に地味なのが記憶に残ります。フィート1点つかって1ラウンドARM+3ってどうなのよ。

2013-03-09 21:37:59
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

変則的な移動である「place」がどうも用語としては定義されていないらしく、このあたりが非常にヤバイ気がする

2013-03-09 21:36:28
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

アイアンキングダム。まじめにやくそうと思うと移動とか攻撃関連の用語が非常にやっかい。しかたがないのでとりあえずカタカナにしているのだがルー大柴というかニンジャスレイヤーみたいになってきた

2013-03-09 21:33:37
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

今日のアイアンキングダム。20、112(ニス)、115(インテレクト)。計3ページ。21/360

2013-03-08 20:50:01
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

ニスさんはインテレクトになれないので卑怯な戦法とか使えないしリーダーの指示で効果的にも戦えない→サグロシュ「私にいい考えがある」

2013-03-08 20:51:43
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

@Sir_Motor @zanji_pomade ごめん違う。Unconventional。意味が正反対ですわ

2013-03-08 20:01:53
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

@Sir_Motor @zanji_pomade それですね 使うたびにFeat point消費するので無双には遠いと思う

2013-03-08 19:54:22
wadatea wadatea.bsky.social @wadatea

@zanji_pomade あれも大ダメージよりはノックダウンとか落下とかが有効なかんじなので、ダメージが期待しにくいゴバー向けかなと思うんですよね

2013-03-08 19:46:44
ざんじ @zanji_pomade

@wadatea いや、ベネフィットの中にヤバいのがあったはず。周囲の状況を利用して必殺技を繰り出すやつ。あれ、口のうまいプレイヤーに使わせると、そいつだけジャッキーチェンになって他の人ポカーンってなる。

2013-03-08 19:44:34
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