10周年のSPコンテンツ!
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放送開始前
GJ部 @gj_anime
先日から上げている線画は総作画監督修正というものです。作画監督とはある1話数のキャラの造形や芝居を統一するために原画に修正を施す人です。総作画監督はシリーズを通じて全体の統一をとるために各話数の要所の原画を修正する人です。(いとう) #GJ部
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そして我らがGJ部では曾我篤史さんにせっせと作業してもらっています。曽我さんマジGJ!(いとう) #GJ部
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作画監督・総作画監督の修正を踏まえ、原画→動画(トレース・中割り)→仕上げ(スキャン・彩色)→撮影と作業を進めるとこうなります。紫音さんが見つめていたのはチェスの駒でした!(いとう) #GJ部 http://t.co/OQRh4ppk
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なお第1話の絵コンテ・演出は藤原佳幸監督!今回が初監督です。いとうと藤原さんは本作以前から一緒に仕事をしていました。小気味良い演出でキャラの可愛さを追求する素晴らしい演出さんだったので本作を預けるならこの人しかいないと、三顧の礼でお願いしました。藤原さんGJ!(いとう) #GJ部
第1話放送
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冒頭の野球シーン。覚えている方は覚えているでしょうか?アニメ化発表時のヒジョーにシュールなPVは実はここに繋がっているのです!わかりにくいですね。関係者各位、本当にスミマセン。。。やりたかったんです。。。(いとう) #GJ部
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シナリオ作業時、第1話アバン(導入部分)は「これがGJ部だ!」というものにしようと、入念に打ち合わせをした結果、ヒジョーに力の抜けた感じになりました。(いとう) #GJ部
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大島さんはキャラクター原案のあるやさんの絵をとても気に入ってくれて、今回一緒にお仕事することになりました。可愛さそのままに、アニメとして動くための設定を描き起こして頂きました。大島さんGJ!(いとう) #GJ部
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美術監督は川口正明さんです。とある作品の仕事っぷりを監督といとうが惚れ込んでのお願いでした。川口さん、素晴らしい美術をありがとうございます!GJ!(いとう) #GJ部 http://t.co/R7Uh8sOa
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GJ部ソファのぬいぐるみ妙な存在感が、スタッフ間で話題です。総作画監督の曾我さん直々に修正を入れていて、「へたっとした感じが重要!」なんだとか。メーカーさん、今のうちやで!そして曾我さんGJ!(いとう) #GJ部 http://t.co/O65lozDJ
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第2話・第3話
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紹介が遅れてしまいました、第2話の絵コンテは井出安軌さんでした。おねティーはいとうの青春ですた。スタッフの皆様、ありがとうございました。ご覧頂いた皆様も引き続きGJ部、宜しくお願い致します!(いとう) #GJ部
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第3話の演出は江口大輔さん。GJ部では制作デスクと兼任でマルチな活躍をしてもらっています。いとうは大変お世話になっています。江口さん、GJ!(いとう) #GJ部 #gj_anime
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こうやって皆立っていると驚きの身長さですね。対比が違いすぎてレイアウトが大変なんですよ?(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/JAkWwaeO
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垣間見える動画工房さんの本気があらぬ方向に(いとう@いい意味で) #GJ部 #gj_anime
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このへんでちゃんとキョロが落ち込むのがこの作品のモラルで良心だと思っています。(いとう) #GJ部 #gj_anime
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この綺羅々が素敵なので共有します。(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/wickUAsd
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美しい…武山さん、すばらしい仕事です。曲も歌詞もピッタリで、素晴らしいです。完成品観たときはちょっと泣きそうになりましたもの(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/3RPcmoUX
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うpし損ねました。 日本テレビ様、本当によかったのでしょうか…!?(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/0LHyydM8
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もう一枚綺羅々。曾我さんのメモから猛虎魂が伝わってきます。(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/MfsYNOVq
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チェック終わったんですが、もう一回観てます。これ、プロモーション映像集に収録されてるGJ部最初のPVです。凄いシュールです。誰か覚えてますでしょうか…(いとう)#GJ部 #gj_anime http://t.co/77Uzh2qe
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これ丁度第1話のプランを練っていた時で、そのとき藤原さんが野球の描写を入れようってんで、じゃあそこに繋がるようにしようということでやったんですが…。当時やり過ぎたと反省したもんです。初出は去年の夏コミでした。(いとう)#GJ部 #gj_anime
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ちなみにこの背景を描いたのは今シリーズで美術監督の川口さんです。このPVを契機にシリーズもお願いできたので、結果オーライでしょうか?背景のコンセプトも今とは少し違いますね。(いとう)#GJ部 #gj_anime
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【GJ部のつくりかた】GJ部はキャラの実線が一部太くなっててタッチ感があるのが特徴的ですね。これは大島さんのアイデアで、この線の強弱を使ってコミカルな印象にしたり、立体のニュアンスを表現しています。(いとう) #GJ部 #gj_anime http://t.co/VnTTCfQg
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コメント

じぃざむらい @jizamurai 2013年3月3日
マジに学校でGJ部作るにはみたいなの想像して開いたら違った