KAYACがそういう本出して、スタンダード作ったら「じゃあ素材のほうはカヤック式で」「はい、カヤック式ですね」とかいう会話が出るのかな
2010-09-01 15:40:31@tail_y 半透明もそうですけど、FWPngの場合、強力なスライス機能が魅力なんです。オブジェクト選択->右クリック操作で1発スライスw
2010-09-01 15:41:27@tail_y @narutohyper その辺のコミュニケーションが独学過ぎてアレなのでオフでこっそり教え合う会がほしい。
2010-09-01 15:42:57WEBはFWが一番いいです。本当に! RT @narutohyper 地道に、WebはFWがいいですよー活動をしていく行かしかないかとw
2010-09-01 15:56:02webの場合は基本デザイナーがFWで作ってコーダーが切り出すけど、もちろんデザイナーの意図が組めるように事前に打ち合わせとかするかな。Flashの場合は手順にもよるけどデザイナーがFlashのこと意識してAIで作ってくれるかそうでなければ自分で作りなおす。
2010-09-01 15:57:44デザインをコーダーが手を入れちゃうと、デザイナーが怒るというパターンもあって、それが面倒なのです。納品先に1度見せてOK出たデザインならなおのこと、勝手に変えるのがまずくて、見極めは難しい。というかランダムなので見極めできない。
2010-09-01 15:57:00@tail_y そういう経験が重なって、「デザインにどこまでこだわります? 0.5pxとか?」確認の重要性がでてくるのですw
2010-09-01 15:59:24結局はデザイナーがコーダーのこと、コーダーはデザイナーのことをちゃんと意識できてくるとクオリティも上がってくる気がする。クライアントが納得するかはおいといて(ぉぃ
2010-09-01 16:05:58@Nyarineko 繰り返しになってますが、試験に出るので、ぜひこれもw つ http://j.mp/a7CNaG
2010-09-01 16:08:20@orangesuzuki 最終的にローディングの負荷を考えて、mainに取り込んだりもしますが、製作途中では便利ですよ。デザイナーさんのFlaが、Ver古くても対応できますしw
2010-09-01 16:30:15@orangesuzuki あと、製作途中でのパブリッシュの速度向上にもつながりますし、「がーIDEが落ちたーー」でのダメージ軽減にもつながりますw
2010-09-01 16:31:42