「GURPS」のツイートまとめ(2013/03/09 - 2013/03/16)
@Satsukix07 ガープスFFTにクリスタル化が実装されてたような。ロスト救済用意してポンポンKAMIKAZEされるのはそれはそれでアレだけど…w
2013-03-14 20:09:55ぴくプロでガープスのリンドリするとか考えたがCPの配分が悩ましすぎるな。と言うか、ウチの子は既にキャラシー作ってた。
2013-03-14 20:36:00@MasagoT 別にガープスも嫌いじゃないけどさぁ、私はやっぱりPCがかっこいいのが好きなもので。レベル上がるとやる事どかんと増えるよ、っていうのいいよね! 選択要素があるのも◎!
2013-03-15 00:20:12ガープスはおぼえれば何でも(現実テイストで)出来るという触れ込みのシステムだから、版上げとそれによる調整を最も必要としなかったシステムの印象。バランスとかあってないようなものだし、思い付きの行動はゴミ弱い。
2013-03-15 00:27:17重信先生がツイートしてくださっているチャートもそうなんですが、『メタリックガーディアン』にはTRPGを始めて20数年、GURPSベーシック文庫版以来延々とロボものRPGを作ってマスタリングしてきた自分の細かいノウハウを詰め込みました。
2013-03-15 00:31:40おお。GURPSの流れを汲んでるならちょっと期待できそうだ。<RT あれのMECHAは面倒だったが、、、
2013-03-15 00:34:34@Buon_Anno2012 @antidote19 @DiceKeyChan 本当にガープス作った会社はマジ基地ですわ(誉め言葉
2013-03-15 00:42:56昔ガープスでメタルギアみたいなセッションをしたことある・・・ PC1人で敵アジトに潜入して工作をして・・と・・・ 楽しかったけど、大量のデータ管理で大変すぎて死ねた;w;
2013-03-15 04:43:08確かタイムスケールが1ターン20フェイズ=2秒じゃなかったっけか。何だこの忙しなさは、てのはGURPSと一緒。 #カーウォーズ
2013-03-15 07:52:01@k_c02 メックよりもGURPSのマップ戦闘の方が煩雑じゃないですか? 昨日小太刀氏がGURPSに触れてたりしてましたから、そちらの影響を気にしてはいます。
2013-03-15 07:53:23@bluehanmer ガープスは煩雑さが一等賞だからなw ただメックの戦闘も結構面倒だろう・・・シャドウランの射撃修正とタメはる面倒さだぞ?w
2013-03-15 07:54:41@k_c02 排熱管理と距離と地形効果くらいかなー あまりやりこんでなかったので<メック GURPSは移動速度による命中修正や方向転換の制限がありますから<メカ戦におけるルール
2013-03-15 07:58:06そういや今回、キャラクターのキャラシ(GURPSルール)つくろうと思ってたの忘れてたね ソトバガミ忍者をGURPSサイバーパンクルールで作ってみるか
2013-03-15 10:50:20