TRPG呟きまとめ #trpg 更新日3月20日9;00
- toya_minazuki
- 1240
- 0
- 0
- 0
【その他、全般】
戦闘はあんまし口プロレスって言われないんじゃないかな。それ以外の例えば一般判定や能力値判定になるような行動宣言とか。そういうのを何やらうまい話術でさも簡単な行為であるかのようにさらりと表現できたら、それだけで難易度下がるかもしれないじゃない? そういうのが口プロレス。 #TRPG
2013-03-18 15:57:47<<<TRPG作成>>>
【システムデザイン】
フレイムギアとEMは戦闘データがあるのがロボだけ。ゼルギアとメガンはそこらへんがシームレス。ここらへんはゲームの作り方の哲学なのかしら #trpg
2013-03-16 22:06:51【こんなルールが欲しい】
【オリジナルTRPG・同人関係】
著作権事前勉強会 番外編: TPPと著作権の話からスタートして、TRPG制作各社の二次創作規約まで同人TRPG創作向けの話をまとめましたにゃ。 #TRPG http://t.co/6A7fYlWn7T
2013-03-16 10:00:28<<<もっとTRPGを!>>>
【TRPGとは】
なのはクラスタのためのTRPGとは http://t.co/Badc8KJyW2 まとめましたー! #TRPG #リリカルなのは
2013-03-17 12:48:42【TRPGの楽しさ&面白さ】
ひたすらダンジョンでハック&スラッシュ、というのも毎度でなければ結構楽しい。数年前、雑談中の「まじかるランドRPGのソロプレイ用ダンジョン自動作成システムは何気に優秀だ」という話から、その後しばらくほぼ毎週のようにまじかるランドでハッスラやりまくったことがあってな… #TRPG
2013-03-16 12:21:13TRPGのセッションは、参加者と色々と話している内に変な言霊やらネタやらが降りてくるから面白い。…、思い付いた事を片っ端から口に出すのは、時には良くないんだろうなぁ、とは思うんだけどねぇ。 #trpg
2013-03-17 23:44:03【TRPG人口増加計画】
「TRPG呟きまとめ #trpg 3月16日9:00」をトゥギャりました。 http://t.co/BnKo7EDEh9
2013-03-16 09:58:13<<<前回の更新>>>
【今回はここまで!】