自分的要約:ゲーム会社にとってのSTGと多くの人々にとってのSTG @T_akagiさんと@miharasanさんのつぶやき合いまとめ

2
赤木智弘 @T_akagi

おっしゃることはその通りだが、何かが違う。そもそも「ゲーム」そのものの意味が変化して、シューティングはゲームという意味の中で局所的な存在になったのだと思う。それは偏見とは別のものだ:弾幕シューティング=難しい という偏見 http://bit.ly/abRw7f

2010-09-05 13:24:10
赤木智弘 @T_akagi

第一、今ゲームをしている人のうち、例えば電車の中でDSやPSPをいじっている人のうち、どれだけの人がゲーセンに行くのか。さらにUFOキャッチャーやプリクラで埋め尽くされるゲーセンに、シューティングはあるのか、すでにそういう段階の問題で「そもそも目にしない」のではないか。

2010-09-05 13:26:50
赤木智弘 @T_akagi

偏見とは、目の前にそれが存在して始めて存在する。偏見すらない状況で偏見をなくそうとしても、それはシューティングを目にするゲーマー側の勇み足のような気がする。

2010-09-05 13:28:10
赤木智弘 @T_akagi

「DSがどれだけ売れようとも、DSユーザーの多くはケツイDSを買わないし、そもそも存在も知らない」なんていう話を、中野龍三さん( http://bit.ly/91aFII )と話した覚えがある。

2010-09-05 13:30:22
赤木智弘 @T_akagi

大半の人は「CAVE」とか「マイルストーン」なんて会社、しらないだろ?

2010-09-05 13:31:57
赤木智弘 @T_akagi

シューティングは、既に作っている会社にしても、メインストリームにはおらず、ゲーセンにしても大型筐体や通信ゲームがメインで、「ビデオゲーム」的なジャンルでは格闘ゲームぐらいしか稼げていないというのが現状だろう。馬場ミカドのごたごたは、STGがおかれが現状の露骨な本質だろう。

2010-09-05 13:36:04
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

なんかゴタゴタが起きてるのか? そんな話は聞いた事無いし誰からそう言う話しを聞いてんだろう? @T_akagi 〜馬場ミカドのごたごたは、STGがおかれが現状の露骨な本質だろう。

2010-09-05 13:57:06
赤木智弘 @T_akagi

「ごたごた」とは、馬場ミカドオープン当時のこの辺の話です。http://bit.ly/csefZB RT @miharasan: なんかゴタゴタが起きてるのか? そんな話は聞いた事無いし誰からそう言う話しを聞いてんだろう?

2010-09-05 14:02:21
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

は?w これがシューティングのせい? @T_akagi 「ごたごた」とは、馬場ミカドオープン当時のこの辺の話です。http://bit.ly/csefZB RT @miharasan: なんかゴタゴタが起きてるのか? そんな話は聞いた事無いし誰からそう言う話しを聞いてんだろう?

2010-09-05 14:09:20
赤木智弘 @T_akagi

別に、STGが悪いとか、そういう話ではなく、大半のゲームに触れる人はSTGを認識していないし、また、ゲームセンターにおいても設置されにくいという話です。 RT @miharasan: は?w これがシューティングのせい?

2010-09-05 14:15:24
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

ミカドさんの話もそうだし、マイルストーンさん、上場企業のケイブさんに対しても。 DSの件の話もそうだけど、中野さんがそういう事を言ってた・・・って、今後の中野さんの活動に影響ある可能性あるよね・・・? @T_akagi

2010-09-05 14:17:13
赤木智弘 @T_akagi

中野さんと話したのは、「DSがいくら売れても、そういう人はシューティングなどを手にしていかない」という主旨の一般論でしかありません、ことさらに話を大きくしようとしないでください。 RT @miharasan:

2010-09-05 14:22:08
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

『「CAVE」とか「マイルストーン」なんて会社、しらないだろ?』なんて失礼な表現を言うライターさんはまず少ないと思うんですが、どうよ?

2010-09-05 14:23:13
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

記事の話題にはシューティングの一言も書かれていなのに『それ』と関連付けているのはあなたですよ? @T_akagi 別に、STGが悪いとか、そういう話ではなく、大半のゲームに触れる人はSTGを認識していないし、また、ゲームセンターにおいても設置されにくいという話です。

2010-09-05 14:25:43
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

みなさん、中野さんがこういう事を言ったそうですよ?w @T_akagi 中野さんと話したのは、「DSがいくら売れても、そういう人はシューティングなどを手にしていかない」という主旨の一般論でしかありません、ことさらに話を大きくしようとしないでください

2010-09-05 14:26:49
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

一般論wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww @T_akagi

2010-09-05 14:27:12
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

もとい赤木さんに悪気がないのは百も承知。 ただ、シューティングが枯れた文化の様に書かれるのは不愉快だし、仕事仲間先の会社を『なんて会社しらないでしょ』って書かれた書かれたのが不愉快だ。 @T_akagi

2010-09-05 14:30:46
赤木智弘 @T_akagi

私の発言で私を批判するのはかまいませんが、私の発言を利用して他者を批判するのは卑怯ですよ。 RT @miharasan: みなさん、中野さんがこういう事を言ったそうですよ?w 

2010-09-05 14:31:46
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

またどう読み取っても、あの記事の中からは格闘ゲームのインカム(収入)に端を発した話題で、それが一言もないシューティングの話題と繋がってる事は正直理解できません。 繋げた。。。様に見えた訳です。 @T_akagi

2010-09-05 14:32:55
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

後、これはどうしようもない話ですがw 中野さんと私が別件で打ち合わせした際には違う事を言われてましたよ?w 一般の方に普及させるいい企画だとw @T_akagi

2010-09-05 14:34:36
赤木智弘 @T_akagi

最初にそう書いていただければ「すみません。「なんて企業」はなかったですね」と素直に謝る事もできたでしょうね。 RT @miharasan: シューティングが枯れた文化の様に書かれるのは不愉快だし、仕事仲間先の会社を『なんて会社しらないでしょ』って書かれた書かれたのが不愉快だ。

2010-09-05 14:35:45
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

正直、あの文章情報ではそう思われないのではないでしょうか? 確かに140文字という制約はありますが。 言い合いになって、・・・という話でしょ?って後付け発言でフォローされてる様に見えますよ? @T_akagi

2010-09-05 14:40:52
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

むしろそれは一般論ではありませんよね? ゲームセンターに足を運んでいる人が思う事の一つという意見ですよね? 一般論として、と言われたので今までの発言は事情を知った者の意見としか思えず、それを一般的に、と言われるのでおかしい!と思った次第ですが? @T_akagi

2010-09-05 14:53:48
赤木智弘 @T_akagi

一連のSTGの話における「批評対象」は、「ゲーム」というものに触れる人のうち、そもそもゲーセンに行かなかったりする人です。それは一番最初のツイートにかいてあります。:http://bit.ly/9jh91h

2010-09-05 14:56:09