- proto_typo
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超弩級戦艦で育ってきた軍人に「新型のスゴく強い船だよ!」ってイージス艦見せたらそりゃ当然「なんだこの船は、大砲は一門しかないし装甲は紙じゃないか」ってキレるわなそりゃ
2013-04-02 20:27:01アサルトホライゾンをみると最早最初からシリーズタイトルつけないで続編出す方がいいのかもしれない、グラディウスに対する沙羅曼蛇みたいにやろう。
2013-04-02 20:27:05@lowen_lowe 当時プレイしてたけどこれはこれで!と思ったけどなぁ。真 エ ン ド 以 外 は サイモン絶対に許さんよ
2013-04-02 20:28:04エースコンバットのPSP版に出てくる、空中空母みたいな巨大航空機、確かステルス機能で消えるけど、目で見えなくても熱と音でバレそうな気がするんだけど、どう対処してたんだろう
2013-04-02 20:28:59ただこうどんなゲームであっても長く続けば旧来のファンが満足するものばかり出るわけでないのは事実で、そういうとき旧来のファンはどうすればいいのかは難しい。自分で作るという選択肢は昔に比べてはるかに敷居が下がったけどそんなクリエイティブな人間ばかりじゃない
2013-04-02 20:33:21エスコンにしろドラキュラにしろバイオにしろ、ああいう大幅な方向転換したゲームみると、シリーズゲームのタイトルというのはゲームシステムについているのか世界観についているのかあるいは単なるブランドなのかという問題を考えてしまう。
2013-04-02 20:33:48かといって私みたいにフライトシムもイケる口で「ああもうlomacで半年つぶせるしDSC系がいろいろあるから数年は持つなー」という浮気ができる人間ばかりでもないだろう。HAWXはいいセンいってたんだけどなあ
2013-04-02 20:35:12少なくともファンにとってはシリーズタイトルは世界観とゲームシステムにつくもので、続編をつくるときは既存のそれらに足し算する形じゃないと受け入れてもらえない場合がほとんどという感じ。
2013-04-02 20:36:36会社名はそんなしょっちゅう変わらないし、ナムコ作品は「バンナムになってからのエスコンは」とか、スクウェアでも「スクエニになってからの~」とか、合併なんかを転機として語られることが多い。
2013-04-02 20:55:16