『惡の華』第一回 アニメ関係者ツイートまとめ

2013年春アニメである『惡の華』の第一回をみたアニメ関係者のつぶやきをまとめさせていただきました。 ※今回はアニメ関係者の視聴が一番多かったTOKYO MX版の放送からのつぶやきをまとめさせていただきました。また、今回のまとめには元アニメ関係者の方のつぶやきも含まれています。 ※申し訳ありませんが、今回はまとめられている方が多数なので事後連絡ができておりません。つぶやきに問題がある方はお手数ですが、修正・削除致しますのでお気軽にご連絡ください。
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佐藤卓哉 Takuya Sato 🌱 @tak_tea3

ハレとケで言えば、今は明確にハレのほうへ向かう。

2013-04-07 03:19:13
Masashi Takatori @dead_funny

特別編とか1話限定とかでロトスコープを洒落でやりそうな監督とか作品とか出てこないかしら

2013-04-07 03:20:09
生肉🐺C.I @N_chadokuga

ED怖い!良い!怖いの良い!

2013-04-07 03:20:28
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

@yasu1569 同じく、何か困った時に呼ばれる演出屋ですw

2013-04-07 03:20:31
ベル鈴 @bellrin1632

中途半端にロトスコープの知識あるから、こういうの凄いモヤモヤする(´・ω・`)

2013-04-07 03:21:33
新田靖成 @yasu1569

@itsuro_k キャンバス2での出会いから〜荒波を乗り越えて来てますね〜(笑)

2013-04-07 03:22:39
佐藤卓哉 Takuya Sato 🌱 @tak_tea3

仕草・重心移動、オーバー芝居の抑制、イラスト的に盛らないで自然に見える画面。ここ2年ばかり目安にしてた事と、意外と重なっている部分があり、免疫が出来てたのかも。逆に言うと思ったより驚きはなかった #惡の華

2013-04-07 03:23:56
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

原作ものの企画を持ち込むこともありますが、プロット段階で中止にするんですよね。自分が惚れた原作を企画提出するワケですよ。プロットをはじめても、原作バラしているだけになり……。これでいいのか悩んで止めちゃうんですよね。

2013-04-07 03:26:22
難波日登志(三條なみみ) @namimi_sanjyo

@tak_tea3 自分も出来上がった映像には驚かなかったなぁ。 ロトスコープを使ってること自体に驚いたよ。

2013-04-07 03:27:17
Masashi Takatori @dead_funny

ロトスコープ=「テイク・オン・ミー」世代なので

2013-04-07 03:27:51
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

どうも、バッカです。芸術なんて媚を売っても売らなくてもできません。『惡の華』ごらくですよ。RT @knm_mtym: 「媚を売ることを止めきっちりとした作品を作ろうという姿勢」で作ったら芸術として評価される作品になるとでも?バッカじゃねーのwww

2013-04-07 03:28:59
佐藤卓哉 Takuya Sato 🌱 @tak_tea3

@namimi_sanjyo あ、やっぱり。手法をどう使いこなすのかに興味ありました。

2013-04-07 03:30:25
藤津亮太/7月発売『増補改訂版「アニメ評論家」宣言』(ちくま文庫) @fujitsuryota

.@osyamannbe  おもしろいですよ。第1話は、今後起きる出来事の予感みたいなものが濃厚に映像の中にあるおもしろさでした。原作が中途のようなので、1クールでどう締めくくるかわかりませんが。

2013-04-07 03:32:25
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

すごいな、『惡の華』を芸術作品と思っちゃう人がいるのか。あれはみごとな娯楽ですよ。娯楽にも、いろんな娯楽があるんです。美術館の絵も娯楽ですし、ストリップも娯楽。芸術は、自分が好きなものに権威付したい人の戯言よ!

2013-04-07 03:33:38
難波日登志(三條なみみ) @namimi_sanjyo

@tak_tea3 だよね。ロトスコープなんて何年ぶりに聞いただろうってww でもこのまま実写の起こしだけだと・・・どうかなぁ。 気にはなってます。

2013-04-07 03:34:25
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

どんな作品でも、作り手が芸術作品だと思って作ったような作品は、自分は軽蔑をすると思う。芸術だって娯楽の1つ。芸術でござい!と天に仰いでみるような、そんなものなんか少なくても俺は作りたくない。自分は、生涯娯楽作を作りたい。大衆のための作品を作りたい。

2013-04-07 03:37:38
佐藤卓哉 Takuya Sato 🌱 @tak_tea3

@namimi_sanjyo 正直今は「成る程、凄いな」以上って感じです。手法自体に大きな意味がある訳ではないと思うので…

2013-04-07 03:40:43
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

でもさ、『惡の華』がいろんな意味でTwitterで騒ぎになったのは凄いよ。賛否どちらであっても、ひとつの作品が話題になり、「作品を語る喜び」という副次的な娯楽まで提供したんだから。

2013-04-07 03:41:44
難波日登志(三條なみみ) @namimi_sanjyo

@tak_tea3 もう大変だろうなってのが先に来ちゃってイチ視聴者になれなかったw 実写が絵になった感は昔の作品と変わらなかったなぁ。絵よりも音が気になったよ。

2013-04-07 03:45:12
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

なんか、アニメファンは映画ファンよりも保守的な感じがする。

2013-04-07 03:48:40
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

自分が理解できないものを批難するのはいいが、その対象を「芸術的でつまらない」というのは、もの凄く違うと思うな。

2013-04-07 03:51:01
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

いろんな手法の映像作品があっていいじゃん。合わなければ観なければいいし。いろんな表現が至る所にあり、いろんなものに触れられるのが、1番幸せよ。

2013-04-07 03:54:11
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