朝まで生ソシャゲFINAL 第2部 ディスカッション編

2013年4月19日深夜から、20日早朝にかけて行われた「朝まで生ソシャゲ FINAL」の第2部ディスカッションまとめです。 第1部については少々お待ちを。
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えんたつ @tattyamm

基本無料のゲーム全部に話が広げられそう #netpoyo

2013-04-20 03:18:37
じゃがいも @jagaximo

#netpoyo ガチャのイメージは、ガチャのモデルでマネタイズを成功させてめっちゃ儲けているゲームがソシャゲ、的なイメージからきている気がする

2013-04-20 03:19:19
なるがみ @nalgami

パズドラはソーシャル性が隠されているって話は面白いなぁ。対称的にモバマスはプロダクション作ってわいわいして、最初からソーシャル性が見えてる。ツイッターとか学校の友達から誘われてっ人は結構いるな。 #netpoyo

2013-04-20 03:19:23
ロイ☆ @roifx2525

誰かが見てる、という他人の目があるかないかでしょ。ソーシャルゲームの肝は。 #netpoyo

2013-04-20 03:20:08
Kazuyoshi Kato @kzys

#netpoyo mixiアプリはじまったときにはrockyouあって、そこからsocial application providerっていいはじめたはず

2013-04-20 03:20:12
sureare/島徹 @sureare

後ろのソーシャルプラットホームと月額無料、非同期ソロプレイ。 #netpoyo 

2013-04-20 03:20:28
紫竹佑騎 Yuki SHICHIKU🧖‍♂️暗号屋LLC @79yuuki

ソーシャルグラフ有りきのネトゲといったところではないだろうか #netpoyo

2013-04-20 03:21:27
尾野(しっぽ) @tail_y

ジャンルってのは言葉の語源ではなく、起源のことではないはず。だから、いまソーシャルゲームのソーシャルって部分に注目するのも起源を思い出しのも無意味では。多くの人がソシャゲって思うのがソシャゲ。で、それはガチャとスタミナかと #netpoyo

2013-04-20 03:21:35
なるがみ @nalgami

重課金にポジティブなイメージついてるのはすごいよね。これがパチンコだったらただのクズ扱いだ。 #netpoyo

2013-04-20 03:21:52
kotaro uchino @bfffffffragile

第一部でソシャゲとコンシューマーゲームの境目があいまいになってきてるって指摘あったし、結局そういうことなんだと思う。 #netpoyo

2013-04-20 03:22:58
ジェフ@相棒亀山待機勢 @jeff15s

いや、ソーシャルゲームのインフレも同じだろ #netpoyo

2013-04-20 03:23:25
尾野(しっぽ) @tail_y

まあ識者集めると歴史と概念の話になるよね #netpoyo

2013-04-20 03:23:41
sureare/島徹 @sureare

ひとつの見方として、もしパズドラのフレンドが同時プレイ前提ならネトゲとも。一方でPSO2のように同期プレイ前提ながら非同期でもフレンドAIと遊べるなどの逆輸入もあってそこまでくるとリッチさの違い程度になる。 #netpoyo 

2013-04-20 03:24:07
ぺけにし @pekenishi

最初はソーシャルアプリという呼び名でSNS上のアプリを指してたと思います(2009にmixiアプリ始まった段階で既にその呼び方はありました)その中でゲームに関してはソーシャルゲームと呼ばれるようになった感じ。 #netpoyo

2013-04-20 03:24:18
knagano @knagano

昔はソシャゲにも生産要素はあったんだ RMT対策でトレード制限かかるまでは #netpoyo

2013-04-20 03:24:40
門外 @sakuradamongai

ソシャゲとMMOの違いという話の中で、アイテム課金から来る課金額のユーザー間の大きなギャップ・月額制から来る相場感みたいなのが出てきた。運営とプレイヤーの関係性、社会としての自治自由度みたいなところが浮かび上がってきているような。  #netpoyo

2013-04-20 03:25:03
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

MMOが月額からアイテム課金になっていった流れ、ソーシャルがカードゲームから複雑性を増して行く流れ、双方が逆方向から近づいて行ってたのだろうか? #netpoyo

2013-04-20 03:26:05
えんたつ @tattyamm

広告モデルか?課金か?のところ #netpoyo

2013-04-20 03:29:24
horie @yu_horie

エンタテイメントに金払うのか承認欲求に金払うのかの違いだと思う #netpoyo

2013-04-20 03:32:04
Takayuki Fukuda @hedachi

コンシューマーゲームはコンテンツを楽しむゲームだが、ソーシャルゲームはコンテンツを楽しむゲームではないので、結果的に課金のポイントが変わってくる #netpoyo

2013-04-20 03:32:45
栗山和基 @kurikaz

#netpoyo コンシューマーゲームには初めに期待と決意があるじゃない。

2013-04-20 03:33:25
中川大地 @d_nak

ゲーム内の物語に没入するか、ゲームの外に物語が発生するか。歴史上この両者は常にトレンドが入れ替わり続けてきたよね。すがやみつる先生の『あらし』描いてた時代を振り返ってるインタビューとかみるとわかるんだけど #netpoyo

2013-04-20 03:35:01
kotaro uchino @bfffffffragile

パズドラでコミュニケーション消費してるひとっていない気がする #netpoyo

2013-04-20 03:35:39
紫竹佑騎 Yuki SHICHIKU🧖‍♂️暗号屋LLC @79yuuki

コンシューマゲームは「買ったぜー!」が一番楽しさのピーク #netpoyo

2013-04-20 03:36:52
えんたつ @tattyamm

無料だと気軽にはじめられるけど、気軽にやめられますよね。家庭用ゲームなら最初にハードとソフト買ったら凄い金額になるし、入口が全然違う。 #netpoyo

2013-04-20 03:37:42
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