割り込み行動があった場合のイニシアチブプロセスの処理順
TRPG #メモ 1)FEAR式のラウンド進行ゲームを遊んでもう10年近くなるが、イニシアチブプロセスの処理順がよく分かってなかったりする。ありがちな問題なので、どこかに解法が明示されてる気もするが…
2013-04-27 20:05:392)単純化してみる。キャラクターA、B、Cの行動値がそれぞれ15、10、5だったとして。最初のイニシアチブプロセスにAが《魔獣化》、Bが《世界律:神速》、Cが《魔獣化》を宣言した場合。行動値順にAの《魔獣化》、Bの《世界律:神速》の順に処理する。そこまではわかる。
2013-04-27 20:09:113)で、《世界律:神速》によるBのメインプロセスが終了したら、「次のイニシアチブプロセス」と思う。その時Bがタイミング:イニシアチブプロセスのアーツ(例えば、《世界律:召喚》)を宣言したら、処理順はどうなる?行動値が早いBの召喚なのか、先に宣言していたCの《魔獣化》なのか?
2013-04-27 20:12:534)いやそもそも、割り込み行動でない「メインプロセスを行うキャラクターの決定」が終わってないので、最初のイニシアチブプロセスの処理が終了していない、と考えるべきなのか?だとすればBが《世界律:召喚》を宣言する事はできないので、当然Cの《魔獣化》を行う事になる。
2013-04-27 20:14:595)そんなわけで、アーツ等による割り込み行動があった場合のイニシアチブプロセスの処理、がよく分かってない。ルルブかFAQのどこかに解法が書いていそうな気もする…ツイートする前に読めば良かったなぁ。あ、例に出したシステムはBBTです。(終了
2013-04-27 20:18:05@yonecyoko 「次のイニシアチブプロセス」は始まりません。同じイニシアチブプロセスなので、Cの宣言を処理します。
2013-04-27 20:16:51@yonecyoko なぜなら、イニシアチブプロセスは「未行動のうち最も行動値が高いキャラクターのメインプロセスをはじめる」というのが終わる条件で、「即座にメインプロセスを行う」はこの条件を満たしていないからです。
2013-04-27 20:17:19@yonecyoko うちは「第一イニシアチブプロセスですがなんかある人」と言って、その時返事しなかった人は、そのイニシアチブプロセスでの行動権を失うものとしています。またその例ですと、同一のイニシアチブプロセスに同じCが2回行動することはできないので世界律:召喚は使用不可ですね
2013-04-27 20:17:21@yonecyoko 自分がのんびり知ったか返信を書いている間に、よねちょこさんが自分の言ったことを全部言及されておられまして生き恥を晒しているアカウントがこちらとなります。
2013-04-27 20:24:41@yonecyoko 処理の方法によりけりかと。単純に宣言されたスキルを順に処理するのであれば恐らくCが先(A→B→Cが一連の流れであるため)ですし、一つずつ処理ごとにイニシアチブに戻るのであればBが先(A終了B終了CとB同時宣言のためイニシア順でBとなるため)ですかね?
2013-04-27 20:25:33@MiyamaSui …確かに、「誰かがメインプロセスを行う」ではなく「未行動のうちもっとも【行動値】の高いキャラクターがメインプロセスを行う」ことで、ひとつのイニシアチブプロセスが終了するようですね。割り込み行動してもイニシアチブプロセスは継続する、と。
2013-04-27 20:29:10@tanaka_R_gonn あ、いやいや、自分も書きながらわかったというか、どっちの解釈を採用するべきか分かってなかったのでありがたいです。
2013-04-27 20:30:48@tanaka_R_gonn 「第一イニシアチブプロセスですがなんかある人」と言って、その時返事しなかった人は、そのイニシアチブプロセスでの行動権を失うものとしています。>なるほど、様子を見ていたPCが神速の結果を見て後追いでイニシアチブアーツを宣言する事はできないわけですね
2013-04-27 20:34:17@nmurakta そうですね、処理の方法がそのどちらになるのかがわからなくて。他の方のリプライを参考にすると、イニシアチブプロセスは割り込み行動によってイニシアチブプロセスが終了する事はないので前者のようです。
2013-04-27 20:37:07