超乗合馬車関連メモ
@nojiri_h 運営がどうしていくのかは解りませんが、技術部は「3でも技術部は面白かった」と言われるようにしたいですね。超会議3全体が面白ければ最上です
2013-05-02 20:18:14一番ヤバイのが、馬車の通過面積分押しのけて将棋倒しになったり周りのブースに人が突っ込んだり。大丈夫だったのか・・・ [家]
2013-05-02 20:19:45そうですね。技術部が作るもの、それは皆さんの笑顔です。……なんてことが言えるように。RT @nikutokuni: @nojiri_h 運営がどうしていくのかは解りませんが、技術部は「3でも技術部は面白かった」と言われるようにしたいですね。超会議3全体が面白ければ最上です
2013-05-02 20:20:23そうだったのか! RT @yuna_digick: 実は、ビリークルーズのときだけブレーキほぼMAXで走ってたんだよね。引いてる人ガチムチだし。 [家]
2013-05-02 20:23:09止まる人たちじゃありませんもんねー RT @yuna_digick: @nojiri_h 転がったら止められませんのでw [家]
2013-05-02 20:24:42去年の惨状を知ってたから、ビリークルーズが一番気を使って走ってた。万が一にも曲がりきれないコーナーがあったら完全に立ち往生するし、人轢いたら助けるだけのスペースもないし。車体の内側が一番危なかった。 [家]
2013-05-02 20:26:03前日準備で後輪軸の処置できてよかった・・・ビリークルーズで走行不能になるところでしたね RT @yuna_digick: 実は、ビリークルーズのときだけブレーキほぼMAXで走ってたんだよね。引いてる人ガチムチだし。 [家]
2013-05-02 20:26:56第二コーナーのあとのコンクリ柱もやばかったです。「圧死」の二字がちらついた。RT @yuna_digick: 第一コーナーで、尻Pが内側で大変なことになってたのは見てたw [家]
2013-05-02 20:28:15あれ以上離したら右側の企画スペースを蹂躙しますもんね(^^; RT @yuna_digick: @nojiri_h あれでもできる限り柱から離したんですよねえw [家]
2013-05-02 20:32:09あの馬車の特性上、コースが膨らむと元に戻せない。元のラインに復帰出来なくなる。というのも、馬の人たちが通った場所しか道が空いてないから。ハンドルが効き過ぎても動けないんだよな。 [家]
2013-05-02 20:38:23あの馬車本体で一番危険な部位は、進行方向に面する足下。御者の左右の空間に絶対人を入れないように気をつけてた。入ったら足を巻き込まれる。 [家]
2013-05-02 20:41:12でも旋回半径は小さくしたいですね。今回は安全重視で±15度しかステアリングしなくて。RT @yuna_digick: あの馬車の特性上、コースが膨らむと元に戻せない。元のラインに復帰出来なくなる。というのも、馬の人たちが通った場所しか道が空いてないから。ハンドルが効き過ぎても動け
2013-05-02 20:44:08@nojiri_h ハンドリングが難しすぎましたね。旋回半径を小さくして、かつレスポンスを向上しましょう。 [家]
2013-05-02 20:45:22一年かけて改善します。RT @yuna_digick: @nojiri_h ハンドリングが難しすぎましたね。旋回半径を小さくして、かつレスポンスを向上しましょう。 [家]
2013-05-02 20:47:42あの馬車で一番難しいのは、ハンドルのレスポンスの悪さかな。センターから完全にハンドル切るまでに3秒ぐらいかかる。それでもほんの僅かにしか曲がらないのと、前進後進が運転手の制御下にないw [家]
2013-05-02 20:49:35馬車の前輪、トー角度つけていましたっけ RT @yuna_digick @nojiri_h ハンドリングが難しすぎましたね。旋回半径を小さくして、かつレスポンスを向上しましょう。 [家]
2013-05-02 20:50:06ホイールベースをもう少し短くしてもいいかもしれませんね。構造を考えるの面白いですね"@nojiri_h: でも旋回半径は小さくしたいですね。今回は安全重視で±15度しかステアリングしなくて。RT
2013-05-02 21:29:46後輪をもう少し前に寄せてもいいかなと思っています。RT @nikutokuni: ホイールベースをもう少し短くしてもいいかもしれませんね。構造を考えるの面白いですね"@nojiri_h: でも旋回半径は小さくしたいですね。今回は安全重視で±15度しかステアリングしなくて。RT
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