御三家関係のやり取り

ソーシャルゲーム企業が任天堂に喧嘩売るってどうなの?
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木下 祐矢 @yu_kinoshita

世界的にって、日本以外の国では携帯電話でゲームなんかしませんよwそれに、詐欺まがいで儲けた金で何を言っているんだか//【ドラマ・企業攻防】ゲーム界“下克上” 交流型が勃興、王者・任天堂ピンチ!? http://bit.ly/b1aJY6

2010-09-12 01:28:25
いっきゅう @iq3_run

@yu_kinoshita とは言うものの、ユーザー数が多いのは事実だろうし、普段誰でも持ち歩いているケータイでタダでゲームが出来るというのは強い。普段ゲームをしない人でも、電車での移動時など時間をつぶす目的でゲームをさせることが出来る。

2010-09-12 01:42:27
いっきゅう @iq3_run

@yu_kinoshita 確かにケータイでゲームをするのは日本人くらいだろうが、ソーシャルゲームというくくりで見るなら世界的な需要も見込めると思う。ゲームを作って儲けるという観点では、ソーシャルゲームを見逃すことは出来ない。…だからといって、僕が御三家は好きではないが。

2010-09-12 01:44:57
木下 祐矢 @yu_kinoshita

@Y_Ninomae 潜在的にユーザー数が多いのは同意です。たしかに、世界的な需要という意味で言えばスマホ等々の高機能端末のおかげで世界的に見た時のソーシャルゲームの裾の尾は広がってますし。

2010-09-12 01:54:06
木下 祐矢 @yu_kinoshita

@Y_Ninomae ただ、御三家のゲームは簡単というよりは洗脳させてるようにしか見えないんですよ。パチンコと似たようなもので。そのあたりがなんというか気にくわないのと、この時点で任天堂にケンカを売るというのはどうなのかなと思っただけです。まぁ、当の任天堂は気にして無いでしょうが

2010-09-12 01:56:39
いっきゅう @iq3_run

@yu_kinoshita ユーザーが増えた→ユーザーの質が落ちた→ゲームの質を落としても良いだろ→ゲームの質が落ちた、ってことなのか、それとも時間つぶしにそこまでの物を求めていないのか。しかし、あれは洗脳だよな、たしかに。時間つぶしの手段が目的になってる人も多そうだ。

2010-09-12 02:07:18
いっきゅう @iq3_run

@yu_kinoshita あとは、ユーザーはゲームがしたいからゲームをするのではなく、コミュニケーションがしたいからゲームをする、という話をどこかで聞いたな。売れなかったゲームにコミュニケーション機能をつけたら売れるようになった、とか。つまり、コミュニケーションできればいい、と

2010-09-12 02:11:50
いっきゅう @iq3_run

@yu_kinoshita そういう意味じゃ、御三家が提供しているのはゲームじゃないわけだから、任天堂とはそもそも土俵が違うわけで、喧嘩を売るのは筋違いだな。

2010-09-12 02:13:58