アニメーター・山門郁夫氏の注視点を取り入れた作画について

『機動戦士ガンダムUC』の作画監督・原画・第二原画、『TIGER & BUNNY』&『劇場版 TIGER & BUNNY – -The Beginning -』等、現在『劇場版 TIGER & BUNNY -The Rising-』を制作されているアニメーターである山門郁夫さんが注視点を取り入れた作画ついてのツイートをまとめさせていただきました。なんて貴重なつぶやきでしょう!
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山門郁夫 @ikuo_yamakado

裏から見てゲゲゲッ!ってなる人はこれで防げるかも

2013-05-23 05:00:57
山門郁夫 @ikuo_yamakado

部屋の描き方27.5mm偏 アイレベルがセンターの場合。 まず対角線をザックリ。 http://t.co/LhmnzQnBei

2013-05-23 05:15:21
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山門郁夫 @ikuo_yamakado

これで水色部分が正確に正方形の床です。 http://t.co/nv2OcoReoL

2013-05-23 05:20:28
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山門郁夫 @ikuo_yamakado

最後に!こちらは55mmで正方形の床です。 ちなみにこの作戦は16:9のフレームでしかやれないのであしからず。 みんなで82.5mmや110mm~版を作ってみて http://t.co/2ZyYj3CZlo

2013-05-23 05:48:35
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山門郁夫 @ikuo_yamakado

質問があったので補足します。 アニメーションは多数が関わる仕事なので、基本的なデッサン、カメラの知識、演出論に、ある程度の普遍性を持たせる必要があるので、出来るだけ正しく描ける方法を知っておいて損はないと思っている次第。 感性なんて人それぞれ違うので最後に。

2013-05-24 01:31:18
山門郁夫 @ikuo_yamakado

オリジナルのウルトラ素晴らしい絵を藪から棒に求めるのは何か違う。

2013-05-24 01:33:30
山門郁夫 @ikuo_yamakado

普遍性という意味で平井久司さんのキャラクターは、3Dのキャラクターモデリングをやる人たちなら気づいていると思いますが、アニメーションのキャラクターの普遍性をすごく理解した上で立体に落とし込んでいることを判ってもらえるはず。 つまり気遣いの絵。 罵っている人はエンジョイしていない。

2013-05-24 01:46:46
山門郁夫 @ikuo_yamakado

何のために必要かをまだ全然解説してないので、 製図法の一環として捉えている方は勘違いです。

2013-05-24 05:21:43
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