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戦車砲弾とか稜線とか
@kyuumaruTK JM33の装甲貫通力って今ではちょっと不安な部分もあるでしょうし・・・ツァーリのT-80U系を見ながら・・・。
2013-05-25 16:39:21@kyuumaruTK ということは、逆に言うとJM33自体は今でも十分に有効であるという理解をしていてもいいですかね??3.5GenMBT等、相手によっては狙いどころを選ぶことになるのかもしれませんが、、、
2013-05-25 16:46:52@matsumottii つか、致命打を与えたきゃ弱点部位撃つかフレーム歪曲狙いで至単時間に複数発連射しか無いよ、10以外の備砲は。
2013-05-25 16:51:31FPSやる人にわかりやすいようにGEN3以降の戦車のMGを説明すると 『威力は1発ごとに砂ライと同じで、レートはMINIMI並で、弾数制限ほぼ無しで、リロード不要で、オーバーヒートもなくて、リコイルが全くなくて、サーマルで、砂ライ並の倍率で、オートエイムで、走行中もブレない』
2013-05-25 16:53:35TRPG風に云うと列国の最新徹甲弾はクリティカル時に達成値が高い代わりにファンブル率がクソ高いタイプのギャンブル弾で、攻撃回数もしくは味方数を増やしてファンブルのリスクを回避してんのよ。 (除くルクレールと10
2013-05-25 17:02:33@kyuumaruTK ルクレール、好きなんだけどそんなに詳しくないのよね……やっぱ一つ頭抜けた強さがあるのかー
2013-05-25 17:05:06日本の戦車の姿勢制御機能がどんくらいありがたくてチート機能かってのはWoTの普及で知れ渡ってきたと思う。 稜線であと5度俯角取れる上に腹晒さなくてもいいんだぜ?すごくね?
2013-05-25 17:09:25@DMINEharashonov 命中した瞬間に蓄積されたねじれ応力で飛翔体そのものが破断してグッチャグチャに折れる。 30mmくらいのバースト射撃受けたみたいな弾着になって効かない。 まぁその状態でもGEN2MBT含む全ての目標を撃破できるのだが。
2013-05-25 17:39:13@DMINEharashonov ただの風防とカウルに超高規格マルエージを高精度切削加工したの使うような世界だからな、APFSDS
2013-05-25 17:48:13んで、90はALSのハイレート射撃でJM33により堅実な達成値稼ぎをし、FCS精度で致命打を狙うのだが、一方他所は手動装填でギャンブル弾に走った。 何を云っているかわからねぇと思うが僕も(ry
2013-05-25 17:53:45砲が上向いて腹丸出しな戦車が荷重変換点超えるまでズモモモモ・・・・って空際線から出てくるの想像してみるといかに稜線が危険かというのがわかろうもん
2013-05-25 18:09:30http://t.co/latSz00cvD このまま進むとそもそも撃てないか、もしくは腹晒して反斜面の敵と戦う羽目になりがちなのでわりかし切実に射撃適地が減るのである。
2013-05-25 18:22:01@kyuumaruTK しかもだ。運良く稜線を越えられたとする…そーすると、もう1つ向こうの稜線に隠れてる戦車なり対戦車砲なりが、深い着弾角で自車の上面装甲を狙ってきたりする訳でw
2013-05-25 18:26:49