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harapeko11
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>Free Syrian army destroy russian tank With RPG hit. これはRPG-29によるものと推測したブログがあったな
2013-05-11 23:21:46![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
やっぱデカ。 RT @CRSVDV 対戦車兵器として名高いRPG-29は意外なことにメキシコ軍が採用しています http://t.co/ojOTkXsUWi
2013-05-11 23:30:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
The Military Balance 2004—2005によればシリアはRPG-29を輸入しており、レバノン紛争でヒズボラが使用していたのも頷ける話です http://t.co/rldOyq1ssm
2013-05-11 23:32:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
レバノン紛争でイスラエル軍に捕獲されたRPG-29 PKMとRPG-29の全長に注目 http://t.co/E7yTrMmIor
2013-05-11 23:42:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
意外なことかもしれませんが、現在ロシア連邦軍ではRPG-29は部隊配備されていないようで、展示会などの出品で出てくるだけとなっています
2013-05-11 23:49:55![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
輸出と言ってもシリアとメキシコしか採用されていませんが・・・メキシコが特に謎なんですけども、英ウィキだとその他の国もあるようですが・・・ http://t.co/cdhDvc7fj0
2013-05-11 23:53:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
戦車の何が怖いって、ゲームと違ってRPGとか撃ち込んでも確実に撃破できるわけではないし、撃破できても乗員が生き残れば、別の戦車に乗ってやってくるってことだよ。その間に一体何人の歩兵が犠牲になると思っ.. http://t.co/i6Ng1IKQ2M
2013-05-12 13:50:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
戦車の相手はやっぱり戦車じゃないとダメだと確信いたしました まる http://t.co/K5t4Z3vUXm
2013-05-12 13:51:48![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
そもそも火炎が非常に見辛い、ATM等に良く用いられる推進薬を使ってるしの。だからトレーサがいるわけで。 RT @imskri: RPGのロケットってこうやって噴射されるのかー 勉強になる http://t.co/1XfxlLws1d
2013-05-12 16:36:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
対戦車道的にRPGで戦車に立ち向かう危険性を言われてもそもそも対戦車道自体が『一発目を外したらミンチ確定』の世界なので、当たり前のことを言われても感がつよい。AT屋は2発目以降は外しても構わないけど一発目は絶対必中である
2013-05-12 18:56:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
しかし今は対戦車屋に優しい時代になった。ミサイルの足が速いからな。昔は最大射程だと命中まで○○秒かかってたからな。 この間に90式なら最大4発の戦車砲弾、300発近い機関銃の掃射が来る。
2013-05-12 19:08:10![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ブログ更新。本日の対戦車道の写真レポートです。 → 木更津駐屯地航空祭に行って来きたら、”対”戦車道だった件 http://t.co/Kfpt9nwXaA
2013-05-12 19:09:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
さて、誘導型ミソはその武器の特性上 発射スイッチ→射出→ロケットブースター点火→加速→誘導開始→巡航速度→目標へ なので。命中までの時間的はそれなりにかかる。目標までの距離÷巡航速度+2~3秒ぐらい。
2013-05-12 19:24:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@V2ypPq9SqY 対して戦車は 照準→測距→射撃→命中で、場合によってはコンマレベル~数秒での照準、測距、射撃、マッハ5+級の低伸弾道飛翔なので実時間数秒で破壊的威力の弾丸が飛来する訳で。
2013-05-12 19:31:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ああ、ロックオンする機能もあるが、基本的に人員ほど小さい熱源だと破片効果を期待するか弾幕で薙ぎ払ったほうが効率的&人員はFCSの算定を覆すほど機動しないので固定目標として扱って良い。つまりロックするよりは手動照準で撃つ。
2013-05-12 19:33:16![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
そういう相手、しかも命中部位によっては全くの無傷とかな相手を狩るのだから、対戦車道の修技者がいかに修羅で羅刹かわかろうというもの。 尊敬重点。
2013-05-12 19:34:25