ゲームコミュニティサミット2013まとめ

2013年6月22日(土)に開催されたゲームコミュニティサミット2013のツイートまとめです。ハッシュタグは#GameCS2013
8
前へ 1 ・・ 19 20
Iwade Takashi @rockout77

参加して頂いた皆さん、一緒に登壇してくれた皆さん、そして素晴らしい運営ぶりだった実行委員会/スタッフの皆さん、本当に有難うございました!! #GameCS2013

2013-06-22 23:30:33
上原倫利 @uehara1974

ゲームコミュニティサミット2013が無事終了。各コミュニティや講演者、当日スタッフをはじめ来場いただいた全ての参加者の皆さんに感謝です。ありがとうございました!これからの1年、様々なコミュニティで皆さんと再びお会いできることを楽しみにしております。 #GameCS2013

2013-06-22 23:55:01
上原倫利 @uehara1974

勉強会やコミュニティに参加して得られるのは、知識や経験だけではありません。仕事の枠を超えてゲームに情熱を持つ人が集まることで新たなコミュニケーションの輪が生まれ、ゲームの未来と可能性を広げてくれます。GCS2013がそのきっかけになる事を願ってやみません。 #GameCS2013

2013-06-23 00:05:25
2Dファンタジスタ @2DFantasista

GamePM枠講演:「チーム」をつくろう。のスライドですが少しだけ情報をたすので少々お待ちください。講演者用カンペ部分にトーク内容を軽く書きます。講演に参加された方はわかるとは思いますがシンプルなスライドですので読んで空気伝わるかは不安です… #GameCS2013

2013-06-23 00:09:13
上原倫利 @uehara1974

ゲーム業界コミュニティ(@GameInCom)として今回はこの1年の活動の成果をお見せすることができませんでしたが、次のゲームコミュニティサミットにフィードバックできるよう気を引き締めてまいります。これからもよろしくお願いいたします! #GameCS2013 #gameincom

2013-06-23 00:10:22
上原倫利 @uehara1974

最後に。GCS2013実行委員会として半年間お世話になった @s_ssk13 さん @Kokawa_Takashi さん @kono3478さん @mnagaku さん、お疲れ様でした!良い意味で反省会が楽しみです(笑) #GameCS2013

2013-06-23 00:12:23
Tanaka Hiroyuki @swiftnest

本日GCS2013のGamePM枠で講演した「リーンソフトウェア開発から見るゲーム開発7つのムダ」のスライドをアップしました。http://t.co/y7U3y1ZF7d #gamecs2013

2013-06-23 01:02:33
佐々木 瞬 @s_ssk13

GCS2013、無事終えることができました。参加者のみなさま、およびスタッフ、各コミュニティ、講演者の方々、ありがとうございました! 楽しかったです!! #GameCS2013

2013-06-23 01:12:56
釜井政義 (Masayoshi Kamai) @i_love_falcom

実際自分で喋ったり知識の共有をしたいなというネタはいくつかあって、既存のコミュニティにお願いして場を貸していただくというのも考えたんだけれども、自分で合ったものを立ち上げるのもありだなと・・・飽きっぽいので難しいと思いつつw #GameCS2013

2013-06-23 01:16:34
佐々木 瞬 @s_ssk13

詳しくはアンケートを待ちますが、会の途中や懇親会で「良いイベントですね」とか「あのセッションが楽しかったです」とか声をかけていただけるのが、ホント嬉しかったです! なかなかじっくり対応できず申し訳ない気持ちとともに、喜んでました。 #GameCS2013

2013-06-23 01:21:25
ichitani / 組織を芯からアジャイルにする @papanda

ゲーム開発では不確実性にどう挑んでいるのか興味ある。MVPで仮説検証という感じがしないのだけど。 #GameCS2013

2013-06-23 03:44:30
ゆきtani黒樹 @fivestruts

ゲームコミュニティサミット2013、楽しかった! 50分の講演→30分の休憩→50分の講演→30分の休憩、というタイムテーブルが、個人的にとても快適だった。講義の合い間に名刺交換や歓談をできたし、トイレにも余裕を持って行けた。 #GameCS2013

2013-06-23 08:36:18
Takafumi Inamori @tak_ina

GCS2013「ゲームオーディオコミュニティサミット(第一部)」の講演で使用したSIG-Audioについてのスライドをアップしました。 http://t.co/viOAubHoDJ #gamecs2013

2013-06-23 10:25:35
ただの しろう @silou

GCSお疲れ様でした。エフェクト関連の方々と色々お話出来て非常に有意義な時間を過ごせました。まだまだ色々考える事があるなあと再認識した一日でした #GameCS2013

2013-06-23 10:37:05
前へ 1 ・・ 19 20