#深夜補正 5
ぼかし前後比較。なんとなくやった物に比べて、見た目の説得力が違うと思います。…思うだけです。でも、この積み重ねが結果として大きな違いを生み出すわけです。…思うわけです。 @ #深夜補正 http://t.co/hcwzSNK8g7
2013-07-06 17:18:37#深夜補正 http://t.co/x9BYGqzu3F 切り抜き&正面から撮影したように変形
2013-07-07 10:16:27#深夜補正 とりあえず遠近法の切り抜きツールで角度を調整 http://t.co/nEItNWK6hl
2013-07-07 14:39:40#深夜補正 そのまえに何回もやり直しできるようにスマートオブジェクト化しときましょう http://t.co/9K7kLoLzn2
2013-07-07 14:45:26#深夜補正 切り抜きはスマートオブジェクト化した元のデータを開いてベクトルマスクで抜き抜き http://t.co/UQSipDMYvq
2013-07-07 14:54:50#深夜補正 背景をグラデでつくりーの。写真は手抜きでレイヤースタイルで立体感つけーの http://t.co/URUD0UQuvz
2013-07-07 15:18:47#深夜補正 手抜き水滴つけて、床面の映り込みはさらにもっかいスマートオブジェクト化してからワープかけて反対向きに変形 http://t.co/VUkyoCQioY
2013-07-07 15:21:22@higuchidesign そー思ったんだけど「平らなテクスチャ」に仕上げるのがしんどい…
2013-07-08 13:54:55ストローは水平のライン垂直のライン、水平のをワープ>円弧50% した物 の3つをを同一シェイプ上に作成。ワープかけるやつの長さは幅の倍程度が目安。ワープ後45度回転。 @ #深夜補正 http://t.co/q7ZmxY3EbL
2013-07-08 16:00:09整列する準備として、それぞれ自由変形からXY座標を整数にしておく。基準点は接合面に。手動の移動量はピクセル単位になるのでコレをやらないとぴったり合わない。 @ #深夜補正 http://t.co/GMj4UTIWER
2013-07-08 16:00:29接合面を1pxかませて「シェイプコンポーネントを結合」。ついでに両端の辺にアンカー追加して丸みを出す。 @ #深夜補正 http://t.co/ZXCuz1HXwG
2013-07-08 16:00:47白矢印で半分だけ選択して、円弧の外のコーナーを基準に自由変形、でくっと曲げる。あとは長さと全体の角度を整えてお好みの場所へ @ #深夜補正 http://t.co/BywbGLT7YH
2013-07-08 16:01:07ストローレイヤーのカラーをセルロイド色に、グラデーションを小器用に乗算、模様をてけとうにブラシで描いて乗算、をクリッピングに @ #深夜補正 http://t.co/CaXHhkNbSY
2013-07-08 16:01:26背景を複製して不透明度を60程度に落とした物を2つ用意、片方は描画モードを「ディザ」にして1pxぐらいぼかす。2つの下に新規レイヤーを作成、3つのレイヤーを選択してコマンド+E で結合、をストローの上へ @ #深夜補正 http://t.co/M6QgVq986A
2013-07-08 16:01:45以上のレイヤーズをグループ化し、グループにマスク。ブラシでもやもやっと塗る。グラスの中はこのぐらいで。中と外で屈折が発生すると思うけど「きれいな嘘」として、ナシの方向で。 @ #深夜補正 http://t.co/OOYxnpAhnb
2013-07-08 16:02:09