高コスト近とヅダってなんで強いの!

ナニィ?ヅダハソコマデツヨクナイダロォ?キコエンナァ! 夜中にぴちゅん先生と一緒にボヤいてたらピキピキーンときて朝起きてもそれが続いてるよ! 絆馬鹿だね!(血涙
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頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

むくり。ぴちゅん先生でも、お悩みになられることはあるのですな…。ばたり。

2010-09-23 01:36:09
ぴちゅん @j3cpityun

@SniperModoki 常に悩んでますよ~ 自分のジムカスは基本的にミドルレンジが得意で、インファイトが苦手なのでいつも克服したいと思っているんですが・・・  150mくらいでの着地の隠し合いが非常に雑です。

2010-09-23 01:41:32
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

僕もぴちゅん先生みたいになりたいから、きっと次のリボコロやニューヤークは延々ジムカスで偏差と水平フワジャンの練習だなぁ…。

2010-09-23 01:42:44
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

僕のジムカスは青4になると地上で偏差できなくなって、空中でしかできなくなる。青3なら地上でしかできない。

2010-09-23 01:45:35
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

@j3cpityun ぴちゅん先生のジムカスの仕上げ具合には何使っても勝てる気がしませんよ(^q^;;)

2010-09-23 01:52:07
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

ちなみに、僕が一番苦労してるのは「硬直隠し」ですね…ええ、常に脳が相手に前ブーして切りたがる、撃ちたがるので硬直を隠せないんですy(ry

2010-09-23 01:54:43
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

こう、顔をだして、隠れるじゃないですか。その時相手がとっても撃てそうだったら残りのブーストで私は攻撃してから隠れようとするんです。ここまではあってそうなんですが、私のペダルワークは拙いので、ここでビービー鳴って泣く泣く格闘振りまくって切りまくります。無敵じゃん拳心臓に悪い…;

2010-09-23 02:00:36
ぴちゅん @j3cpityun

@SniperModoki 前ブーは切れれば正義! 切れなければチャテロも辞さない!w

2010-09-23 01:58:25
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

@j3cpityun ブースト切らしてまで噛めなかった時の絶望と言ったら自分に丑の刻参りするレベルです(^q^)

2010-09-23 02:02:08
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

私はまず「APを払って行う事」について不勉強なもので…カットと捨て身と硬直武装の使用ぐらいはピンと来るんですが…;

2010-09-23 02:04:13
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

(その前に硬直隠すの下手だからしょっちゅうミスにビーライ一発とか余裕で支払っちゃってますけd

2010-09-23 02:05:35
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

格闘戦で支払うリスク分のAP、カットで支払う2対2時などの自機への負担、とかは分かりやすいです。ビーライなんかでダメージ交換するときのも払ってる感じなのかな…?分かりそうで分からないのが拠点攻略時に護衛が払うAP…よく考えてみれば当然なんだけど…;

2010-09-23 02:09:43
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

多分、護衛側無双の味を覚えすぎたせいかな…;護衛無双とか正直リスキーなのに…;

2010-09-23 02:12:04
ぴちゅん @j3cpityun

俺も護衛無双だいすきです^^q

2010-09-23 02:14:12
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

つい、犯っちゃうんだ☆RT @j3cpityun 俺も護衛無双だいすきです^^q

2010-09-23 02:15:13
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

格闘戦の旨味が大きい機体が多いんですよねー。二回噛めば、噛まざるを得ない状況から抜け出して一瞬安心してしまえる…。噛みに来てる相手の装甲値なんて知れてる。あとは落ち着いてタックルしてやればいい…んだ…が…どうしても俺の左トリガーが真っ赤に燃える!貴様と勝負しろと!轟き叫ぶゥ!

2010-09-23 02:19:50
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

タイマン格闘戦での旨み、だなコレ。自分勝手すぎるぞ寝る前の俺wwwwwwwwww

2010-09-23 09:35:02
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

要するに何時もの僕は護衛に回ればとにかくアンチのダウンとダメージに貪欲になる。アンチに回ると、少し変わる。何故か好き勝手に護衛をボコり続ける。昔やってたパワーアンチの癖が抜けてないことにしたい。だが、実際は対MSに必死になりすぎ、アンチの仕事がまともにできてないっていう。;

2010-09-23 02:32:46
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

良く言えば、起き攻めを意識しているともいうのだろうが、悪く言えば余った時間でAPを支払ってできることをやっていない。

2010-09-23 09:36:53
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

APを支払うという考え方になってようやくシャゲ、アレックス、プロガンの強さがわかってくるんだと思う。その隙に必中させて、払わせるAPが高いからね。最近じゃあゲラザクなんかもいいかもしれないけどゲラザクは払えるAPが逆に少ないよね。っていう弱点が露呈するワケね。

2010-09-23 09:38:20
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

低コストになると払わせる事のできるAPが減るよね。ダウンはガンガン取れる機体が多いから、そこまでタイマンで問題にはならないかもしれないけど。2:2以上のマンセルを組んだ戦いになると、APの払わせあいというのは実に重要なことで、ダメージソースがタックルや格闘の機体は厳しくなる。

2010-09-23 09:40:56
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

まぁ低コ、中コのもってる誘導サブや範囲サブは優秀だから歩きあいを崩せるのは本当に強いけど、こげならクラッカーあるしジムカスはチートグレネードありますよねってことで。そういう歩きあいでまったく不利にならない誘導武装としては、ヅダのバズAも強い。APが低いのでミスはできないが。

2010-09-23 09:43:49
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

焦げとジムカスがなんで280かっていうと、自分が払うリスクAPが少なくて済むということと「よろけ」「ダウン」を取れる速さですね。ジムカスが更にチートくさく見えるのはメインでダウン取るのも早いからですね。焦げのフルオートマシンガンは強いけど、扱いが難しい。

2010-09-23 09:46:55
頑迷の狙撃屋モドキ@Hades @SniperModoki

ヅダは一発よろけと優秀な誘導装備、しかも2Hitダウンをもっています!機動性能はダッシュ速度、距離、ジャンプ、どれで見ても高い水準!しかしここで160コストの限界が見えてくる。体力!カットなどの行為に体力を払えない!だからヅダは1アンチが強いんですよ。取られてもあんま痛くないし。

2010-09-23 09:50:46