コード・オブ・ジョーカー COJまとめ

Wikiの情報が物足りないのでプレイに役立つツイートをまとめてみました。 店舗情報はこちら http://togetter.com/li/533204
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Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

デッキに入れるユニットは3枚セットを基本とする。複数枚引いたら青以外が相手ならL2までオーバーライドする。L3にするのは状況次第だが微妙。 #coj

2013-07-13 02:20:15
しーば@COJやる気勢 @Cvafoo_z

ターン開始時のドローは手札が7枚を超える場合は行われません。ターン開始時の手札が6枚なら1枚ドロー、7枚ならドローなしになってしまいます。必ず2枚引けるワケじゃありません。ご注意を! #coj #cojk

2013-07-13 01:11:01
まかるがえし@G.T.P @Makaru_G

BP増減の数値が同じなら、相手のBPを減らす効果(=火力)よりも、こちらのBPを増やす効果(パンプアップ)の方が強い。アタックと併用した場合、前者より後者の方が、相手ユニットを「戦闘で倒して」クロックアップできる確率が高いからだ。#coj

2013-07-13 01:09:54
Nishino Tatami @nishinotatami

あとは先手の相手が1ターン目コスト軽減経由で出してきた《鬼ブル》が最後まで止められなかったとか。「火力」は序盤を凌ぐのにはいいけれど、中盤以降は戦闘中に使える「巨大化系」の方が信頼性が高い感じです。 #coj

2013-07-13 01:03:05
Nishino Tatami @nishinotatami

逆に《アーマーブレイク》などの「火力」の信頼度が大幅に低下したという。《リーフィア》を《アーマーブレイク》2枚で殺しても、2体目・3体目を出されると詰む訳で。 #coj

2013-07-13 01:01:06
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

分かりにくい仕様:クロックアップによって回復するのは、「その戦闘によって受けたダメージ」。たとえばベリアル登場によって受けたダメージは、そのあとの戦闘に勝っても回復しない。ターン終了時に回復する。 #coj #cojk

2013-07-13 00:43:13
チャック井上🇺🇾⚽ @Chuck_euoni

ユニット20以上、総コスト70が事故らない目安か。 総コスト81あったわ。毘沙門2枚が重いんだな…w

2013-07-12 23:56:20
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

世の中そんなにジャッジメント多いのかな。やれる状況作ってないこともあるけど2回しか使われたことない。 竜巻はかなり多数。でもやっぱ竜巻はウェイトでモロバレだね(;´д`) #coj #cojk

2013-07-12 22:11:48
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

象がリーフィアになっただけでものすごく回るようになった。正式稼働版青緑が資産安いのにクソ強いヽ(・∀・)ノ #coj #cojk #コードオブジョーカー

2013-07-12 21:16:25
ゆーじ@🍮サウナー♨️ @mazetara_kiken

とりあえず大量展開→ジャッジメント待ちとCP上限アップ待ち→CP貯まる→ジャッジメント2枚、ダメ与えてないならその時点で2ターンで終わる。逆転の大竜巻無いと厳しい。黄と緑には注意したい #coj

2013-07-12 19:02:24
チャック井上🇺🇾⚽ @Chuck_euoni

昇格特典 C5→C4:デッキ+1 C4→C3:キャラ1体解放 C3→C2:キャラ1体解放 #coj

2013-07-12 17:22:44
@Mazyi

現状知りたいのがアタック入ってジャッジメントを使える状態で相手に優先権をパスして大竜巻を打たれたあとにジャッジメントが打てるかどうか。予想だと打てないんだけどこういうのって公式にリプライ飛ばせば回答返ってきたりするんですかね? #coj

2013-07-12 14:11:07
よよ A☆S! @yoyoyokku

ターミナル使ったら確実にログアウトしましょう!プレゼント機能を悪用してカード抜かれる恐れありますからー! #coj

2013-07-12 12:42:48
よよ A☆S! @yoyoyokku

沙夜のThe MOONは相手のjokerも消える。沙夜ミラー対決で相手の手札無いから温存してたら消されて焦った… #coj

2013-07-12 12:40:34
Nishino Tatami @nishinotatami

某氏から「緑単タッチ毘沙門」の話が。《追い風》によるマナ加速で、最速3ターン目に《毘沙門》が降臨、その後毎ターン《毘沙門》が自身から進化して盤面を流し続けるという。強いかどうかはさておき。 #coj

2013-07-12 02:36:15
Nishino Tatami @nishinotatami

今回のプレイでは沙夜が思ったよりも活躍しました。お互いユニットが並び切って手札が溜まり始めたところにベリアルで戦場を流しつつ、THE MOONで後続を断つ、という動きが非常に強力でした。 #coj

2013-07-12 02:20:00
Nishino Tatami @nishinotatami

アフロは自軍をうまく一掃され、ジョーカー撃つ前に死んだり、ハッパロイド1体にジョーカーを使わされたり、という負けパターンがよく見られました。ユニットが並ばないように意識することが大事だと思いました。 #coj

2013-07-12 01:46:43
@Mazyi

あと自分のフィールドに青ユニット1体しかいなくてそれが破壊されたときにエクトプラズムが撃てるのもよくわからない。ユニットは破壊されているのに場に残っているって状態があまり健全じゃないと思うんだよな #coj

2013-07-12 00:59:30
高速いなりチェンジ @bbb_koutarou

不屈モンスターが強いのは自明で不可侵セットで攻守共に強い 後にバルバトスを重ねれば3000以下の除去でランサーがいれば4000以下も除去できる パンプはターン開始か戦闘がなければできないので後者のランサー併用は黄のブロッカーも焼ける #coj

2013-07-12 00:52:54
キョウスケ @kyousuke406

これからコードオブジョーカーを始める人に助言 1.相手のトリガーエリアに緑のカードあるときは不可侵防壁という+BP3000の可能性あるので注意 2.プレイが終わった後センターモニター?みたいなのでログインしておくとスタンプ溜まる #COJ

2013-07-11 17:03:25
セガ大戦シリーズ広報 @taisen_ko_ho

COJ声優陣! ■羽多野渉さん-緋神仁役■伊藤 かな恵さん-御巫綾花役 ■谷山紀章さん-星光平役■加藤 英美里さん-鈴森まりね役 ■藤原啓治さん-山城軍司役■井澤 詩織さん-京極院沙夜役 ■岡本信彦さん-黒野時矢役■下田 麻美さん-A.C.T.I.S.役 #coj

2013-07-11 10:26:36
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

ロケテから仕様の大きな変更はない模様。ま、今のところは。 #coj #cojk #コードオブジョーカー

2013-07-11 10:12:03
Nishino Tatami @nishinotatami

コードオブジョーカー1.0カード評価 http://t.co/xNVycZaErW 自分も1つ作ってみようかしら。 #coj

2013-07-11 09:43:01
しーば@COJやる気勢 @Cvafoo_z

【COJを楽しむために】10点満点でカードを評価しよう。その上で他の人の評価を見よう。そして、自分と評価の異なるカードに対して「何故このカードの評価がこんなに高い(低い)のか」を推測しよう。カードの捉え方が格段に豊かになります。本当におすすめです。 #coj #cojk

2013-07-10 21:21:01
あちゃます @atyamasu_bot

単純なデッキパワーだけで判断するとこんな感じ。 1、中量青緑 2、中量赤緑 3、重量青緑 4、軽量ジャンク 5、軽量赤緑 ただし、デッキパワーだけで判断しちゃいけないのがメタゲームの面白い所。 結局どのマッチアップをどの程度まで切るかで、勝率が決まってくる。 #coj

2013-07-10 21:18:40