コード・オブ・ジョーカー COJまとめ

Wikiの情報が物足りないのでプレイに役立つツイートをまとめてみました。 店舗情報はこちら http://togetter.com/li/533204
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†金銭感覚† @dagasoregaE

ガシャドクロが非常に嫌な選択を迫ってくる #COJ

2013-07-16 12:53:22
つぶなめ @tyu_ba

#cojk #coj カードが揃ってない段階だとジャッジメントゲーになりがちだけど、カードを揃えた状態でのデッキならそうでもないんかな。ここ最近Cランク戦ってどうなんだろう?

2013-07-16 12:14:53
Nishino Tatami @nishinotatami

コードオブジョーカー WIKI - ランク #atwiki http://t.co/FsAVW1Kjl6 Bまで上がらないとデッキケースを3つ使えない…まあ3つでも全然足りない訳ですが。 #coj

2013-07-16 11:08:40
Nishino Tatami @nishinotatami

今更ですが:COJ-AgentLaboのカードボックスではカードイラストだけでなくフレーバーテキストも見ることが出来る。基本的に「アヴァロンの鍵」準拠だけど、《絶妙な挑発》の様に、アヴァロンの「テスト版フレーバーテキスト」準拠なのもあったり。 #coj

2013-07-16 11:02:54
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

ジャッジメント対策以外の用法として、特にリーフィア引き起こしが強い。4000以下のユニットなら不可侵ひとつあっても確殺。 #coj

2013-07-16 10:19:18
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

ジャッジメントぶっぱで勝てると思ってる人には驚異を感じない。竜巻置いとけばもう怖くない。行動権消費を巧みに使ってジャッジメントの前に竜巻を使わせるプレイングが重要。 #coj

2013-07-16 09:23:55
あちゃます @atyamasu_bot

【②だけ再掲載】 R以下の赤緑デッキサンプル② これでBランクまでは7割で余裕でいけます。 カブトムシとか剣とかその他VRも色があってればじゃんじゃんどうぞ。 質問も受け付けます。 #coj http://t.co/JF20x0LQRy

2013-07-16 00:49:48
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あちゃます @atyamasu_bot

R以下の赤緑デッキサンプル① これでBランクまでは7割で余裕でいけます。 スターターを基本にしてるので、かなり組みやすいかも。 足りないカードは貰って。 リーフィアとかベリアルとか持ってる人はじゃんじゃんいれてください。 #coj http://t.co/IaKSkIak2I

2013-07-16 00:17:13
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sisui @sisui_ro

Bクラス入ると、7~8割が黄色使ってる。ジャッジメント強いから黄色使え、黄色使わないなら必ず緑入れて大竜巻積んどけ、という状態だな。#coj

2013-07-15 23:55:26
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

途中、0コス1コスをわーっと並べてジャッジメントしようとするデッキに当たった。あのデッキ、ハマると強そう。アースクエイク1枚で投了するけど。 #coj

2013-07-15 23:37:47
まかるがえし@G.T.P @Makaru_G

アフロに依存するデッキは、横をすり抜けて殴るデッキに対して相性が悪い。特にジャッジメントを積んだ赤黄デッキは天敵になりうる。頼みの逆転の大竜巻も、トリガーゾーン破壊で対応されるとやはり分が悪い #coj

2013-07-15 23:32:50
Nishino Tatami @nishinotatami

黄色対策だけど、《大竜巻》以外では火力などでユニットを減らしてライフを守るぐらいしか思いつかない。割りとこちらの攻撃はスルーされがちなので、《ニードルヘル》や《エンジェルフェザー》、《解呪》などの「攻撃通ったら何かする」系は案外ありそう。 #coj

2013-07-15 22:10:31
あちゃます @atyamasu_bot

COJのAランは、赤緑3人、青緑2人かな。 Ligさんはえーよw #coj

2013-07-15 22:00:50
バク山【公式】 @bakuyama0022

とりあえず現在の感想としては「第一段環境だと青が厳しめ」「黄色強いけど緑もユニット、その他カードで見ると超優秀」「ジャッジメントは撃てば勝てるんで修正どころか禁止でも良い」「ジョーカーカードは性能に差がありすぎ」かな #COJ

2013-07-15 19:39:11
しーば@COJやる気勢 @Cvafoo_z

1CPユニットに限らず、全てのユニットには想定された役割があります。デッキのコンセプトと「ずれたユニット」を投入することは、デッキ全体の動きを歪めることに繋がるので注意が必要です。速攻デッキの《ダルタニャン》、長期戦デッキの《湖畔のアリエ》。それらは本当に必要ですか? #coj

2013-07-15 00:18:50
しーば@COJやる気勢 @Cvafoo_z

1CPユニットには「1T目に出せるもの」と「1T目に出せないもの」がいます。例えば《湖畔のアリエ》はこちらにアタッカー、相手にブロッカーが必要な「1T目に出せないもの」の代表格。この2種を区別しておかないと初手に1CPがいるのに何も出せない、という悲劇もありえます #coj

2013-07-15 00:12:30
夢幻天秤🚑🍙🌲 @MuGenTenbin

blog更新 コード・オブ・ジョーカーやってみた プレイ感想 http://t.co/rnMXJiiyyZ プレイした事無い人の参考になれば #coj #コード・オブ・ジョーカー

2013-07-14 22:57:15
ローレル @preliminary611

COJの初期手札はだいたい2回くらいチェンジ可能なんだけど 1回目微妙→2回目微妙→3回目激糞ごみごみ丸→4か… セガ「時間切れだ さぁこのトリガー3枚進化ユニット1の手札で頑張ってくれたまえ(ゝ。∂)」 こういう時に限って相手はスピードムーブとか使ってくる #coj

2013-07-14 21:35:21
とばる @tobalfantasia

ハデス出して絶妙な挑発2枚で2体除去しようと思ったら実際の解決順は ハデスが場に出る→絶妙な挑発1枚目→ハデスの能力発動→絶妙な挑発2枚目だった 何かモヤモヤする #coj

2013-07-14 18:28:02
imo @jagaliko23

アフロ使いが考えたアフロ対策 ・アフロ使わせて緋神で差し戻す ・序盤からdmg系か基本BP-マイナスでユニットを潰しまくり展開させない ・手札に戻す系で妨害 ・ゲージ調整行い5体アタックが一気に通る環境にする ・ジャッジメントですの ・毘沙門 ・アフロ使う #coj

2013-07-13 20:13:11
Nishino Tatami @nishinotatami

個人的な投入枚数の目安。 #coj 3積み:初手で何枚引いてもいい、いつ引いても困らない 2積み:初手で2枚は引きたくないがゲーム中で1枚は引きたい、序盤引きたいが中盤以降は余り引きたくない 1積み:引けなくても良いがたまに役立つことがあるので「おまじない」として投入

2013-07-13 09:48:28
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

今日使われて思ったアースクエイク活用法:攻撃時に使って、相手が目論んでいそうな色を先んじて落とす。特に対青でよく発生しそう。ランサーでスケルトンに牽制しつつ、カラスとまとめて落とす。防御側はブロックしたものの、ダークアーマーのタイミングを逸する。 #coj

2013-07-13 02:35:09
Lig@ドラクエウォーク @Lig_NICO

L2フレスベルグのアタックは強い。その際にブロックされて使う攻めのダークアーマーも強い。あれはユニット2体を破壊するって書いてある( ゜∀゜) #coj

2013-07-13 02:22:30