ハンターハンターの念系統と絵を描くことが似てる件

ハンターハンターの念系統の設定が、絵を描く時や他の人の絵を見る時に共通点があるように感じられたので、個人的に突き詰めてみました
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リリア @riria255

絵を描いてると、ハンターハンターの念の設定が似た感じがするな~と以前からなんとなく感じていたので、なんでそう感じたのかを自分なりに突き詰めてみました(続く

2013-07-23 18:50:28
リリア @riria255

人間の行動原理は、喜びを得るため、もしくは痛みを避けるための2つにわかれます。 絵を描くという行動は、どちらかというと喜びを得るため、という目的の場合が多いでしょう。 絵を描くことで、喜びを得られるイメージがあり、それを実現させたいという「欲求」が絵を描く原動力となります(続く

2013-07-23 18:51:11
リリア @riria255

絵を描くための原動力となる欲求は、大体6種類に分けられます

2013-07-24 17:36:59
リリア @riria255

一つは「もっと絵をうまくなるために描く」練習や訓練の意味で、理想的な絵を描けるよう目指すために描く これを強化系と特質系に分類 一つは「絵を描きたい気持ちを発散させるために描く」まず何か描きたい物や気持ちが先にあり、それを発散させるために描く。これを放出系と具現化系に分類します

2013-07-24 17:42:56
リリア @riria255

一つは「絵を描くことで何らかの役割を満たすために描く」絵を描くことで満たしたい役割がまずあり、それに適した絵を目指して描く。 これを変化形と操作系に分類します。

2013-07-24 17:44:39
リリア @riria255

これまでのことを図で表すとこんなイメージ。 次はそれぞれの系統について少し説明します。 http://t.co/V1GSLTD8l6

2013-07-23 18:53:17
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リリア @riria255

強化系と特質系は、描けるようになりたい絵のイメージがありそれを目指すのですが、目指す目標が、他の誰かの絵だったり、他の誰かが共通して理想とするもの等、自分の外側にあるパターンと、自分自身にとっての理想は何か、という自分の内側に理想を目指すパターンがあります。前者が強化、後者が特質

2013-07-24 17:51:50
リリア @riria255

放出系と具現化系は、自分の描きたい気持ちを発散させるのが一番の目的となる系統です。 さらにこれらは、なるべく手っ取り早く描きたい気持ちを発散させようとする気持ちと、なるべくイメージを具体的にして完成度を高めてから描きたいと思う気持ちがあります。 前者が放出、後者が具現化です

2013-07-24 17:55:41
リリア @riria255

変化形と操作系は、絵で満たしたい役割に適した絵を目指す系統です。 その目指す役割は、新しさ、パロディ、奇抜、冒険心、インモラル、といった、秩序の外側へ向かう方と、 古典的、バランス、モラル、忠実さ等、秩序のある方へ向かう方向があります。 前者は変化形、後者は操作系になります

2013-07-24 18:02:03
リリア @riria255

絵を描く際、心のなかでは以下の図のように、6つの欲求による綱引きが行われ、その時最も引っ張る力の強い系統(最も強い欲求)が絵の「中心系統」になります。 http://t.co/eu8xuOqJM9

2013-07-23 18:56:26
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リリア @riria255

人は欲求に素直になる時一番テンションが上がるので、6つの欲求のうち一番強い欲求(系統)を発散させようとする時、最も力を発揮します。でも何か目的があったりするなど、他の欲求を前に出して絵を描かなければいけない時、一番強い欲求を抑えなければいけないために、100%の力を出せません

2013-07-24 18:09:13
リリア @riria255

強化と特質、放出と具現化、変化と操作系は、それぞれ全く反対方向の目的にあるため、最も強い欲求をかなり押さえつけないといけなくなり、当然テンションも上がらないため、反対の系統の力が一番発揮出来ません

2013-07-24 18:11:49
リリア @riria255

六性図で表した時に、中心系統(一番強い欲求)と隣り合う系統は、一番やりたいことではないですが、結果的に中心系統をよりうまく発散出来る様になる効果が期待できるため、テンションも上がりやすいと考えられます。

2013-07-24 18:16:32
リリア @riria255

また絵を描く人の性格により、中心系統が偏りやすい傾向にあると考えられます それぞれの欲求が強いと思われる性格と、ヒソカにより念系統の性格診断に当てはめると、以下の図のように結構当たっているようにみえるのも興味深いですね。 http://t.co/f4BapYX864

2013-07-23 18:57:37
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リリア @riria255

絵を描く欲求の分類と、ハンターの念の設定やグルグルのククリの修行が当てはまる部分が多いのは、多分どちらも「創作することへの哲学」が隠れたテーマになってるからだと思ってる。念は心の力を外側に出すっていうことだし、グルグルも心のうちにあるものを外側に表現するっていうのが大きなテーマ

2013-07-24 18:50:40
リリア @riria255

ちなみに私の絵の中心系統は放出系。短気で大雑把っていうもあたってると思う

2013-07-24 18:57:45
リリア @riria255

あ、絵師念系統に追記しとこ。これまでのことは、「喜びを得るために描く」という前提で考えたことなので、「痛みを避けるため」に絵を描くことを前提とした裏念系統みたいなものも作れるかも

2013-08-09 13:29:53