西田シャトナー氏のフォーメーション

西田シャトナー氏の「フォーメーション」のつぶやきをまとめてみました。
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西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ローリング】:単純に、「カメラが被写体の周囲を回って撮影した」様を表すためのステップワーク。実際に回転するのは役者だが、しかし回転していることをおくびにも出してはいけない。

2013-07-20 22:00:46
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【スパイラル】:ローリングをしながら、互いの距離を詰める。時には追い抜く。そのステップワークの軌道は、渦状になる。1作目では「陰陽師」、箱学編では「クロワッサン」と呼ばれていたが、もとは「スパイラル」という名のステップ。

2013-07-20 22:02:57
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ロールイン/ロールアウト】:はるか前方のランナーを視界にとらえる時、あるいははるか前方にランナーが駆け去る時に使用。舞台上でローリングが行われている際、新たなランナーが袖からスライドして舞台に入り、そのままローリングに接続する。あるいは離脱して袖へスライドして消える。

2013-07-20 22:07:25
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【オールスター】(新):舞台上に、キャスト全員がそろってローリングを行うこと。(命名:太田基裕)

2013-07-20 22:16:43
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【異次元】(新):ローリング中、前方ランナーの想定している道と、後方ランナーの想定している道が一致しなくなり、角度がグダグダになってしまうトラブル。稽古初期に頻発する。(命名:大山真志)

2013-07-20 22:19:06
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【残りケツ/送りケツ】:ローリング中の演者の尻が、顔より遅れてローリングしたり、あるいは先んじてローリングする現象。観客は、演者の顔の位置と尻の位置から、道の角度を予想する。そのため、残りケツや送りケツが発生すると、道が曲がって論理矛盾を起こし、カメラワークが消失する。

2013-07-20 22:25:34
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

まあその…別に見る人がステップの名前を知る必要は全然ないんだけど、知ってて見るという楽しみ方もあるね。「あーもっくんのローリングはきれいだなー」とか、「あー郷本キャプテンのスパイラルはエモーショナルだなー」とか。

2013-07-20 22:40:52
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

「ケツ」とか入ってるやつで今日の技名終わるのもどうかと思い、前からある「銀杏」を足した。

2013-07-20 22:50:20
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【銀杏】:2演者によるローリングの一種。一方の演者を回転の中心に置き、-45度と+45度の間を往復するようにローリングする。これにより、前方ランナーを射程に捕えた緊迫感が発生する。(通常の2演者ローリングでは、演者たちの中間に回転の中心が置かれることが多い)

2013-07-20 22:48:14
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ワープ】(開発中):SF映画などでよくあるワープドライブの残像効果によく似た手法で、見かけの遠近をディフォルメする。精密な移動ルートとリズムは、まだ開発できていない。

2013-07-21 19:45:55
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【加速装置】(開発中):【ワープ】から通常速度に脱する瞬間のごく短い時間を、爆縮効果によって表現する。呼吸の合わせ方や、理論について、開発が済んでいない。

2013-07-21 19:47:25
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ゴボウ抜き】:漫画的なフォームで静止するランナーを、周囲のランナーが、次々に自主的に追い抜かれるように走る。非常におおざっぱな技。

2013-07-21 19:49:27
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ネオ】(新):中心にいるランナーが力を込めて沈み込むと同時に、周囲のランナーが、そのエネルギー圧を感じて放射状に押し広がる。映画『マトリックス』のネオの姿から命名。

2013-07-21 19:51:35
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ハンドルチェア】(新):ハンドルを地面に垂直に置き、椅子として使用。宮﨑秋人発案。

2013-07-21 19:53:35
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

※ 昨日、【ハンドルチェアー】の考案者を、宮崎秋人君って書いたけど、玉城裕規君が考えたんだった! ごめん!

2013-07-22 21:04:16
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【紗々(シャサ)】(新):少ない人数でデルタ隊形をとるため、人員をジグザグに配置。チョコレートソースを菓子に振り掛ける軌道に似ていることからネーミングされた。

2013-07-21 19:56:02
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ツイスト】:複数のランナーが、同じ方向に自転する。一瞬カメラワークが消失する変わりに、ランナーの内面を表現する。

2013-07-21 19:58:08
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【観音:ツイストに似たステップだが、回転方向は舞台センターを中心に、シンメトリーになる。

2013-07-21 19:58:53
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【エレベーター・クライム】:スロープを一度駆け上がったランナーが、奥通りから袖へ抜け、再びスロープ下の平面に表れた時、その平面を、先刻駆け上がった平面として設定する。1作目随所で使用。

2013-07-21 20:04:02
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【8の字クライム】(開発中):クライムのための舞台フォーメーション。

2013-07-21 20:01:42
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【ワルツ】:サンダーボルトのルートで走るランナーが、時折り【ツイスト】を行う。1作目の巻島・東堂戦で使用。

2013-07-21 20:11:21
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【あや取り】(新):互いを縫うように追い抜くライディング。一人が一方的に「あやとる」場合もある。

2013-07-22 20:47:17
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

「あやとり」をネーミングしたのは真志くんである。

2013-07-22 21:09:26
西田シャトナー伯【ジャイ!マヒシュマティ!】 @Nshatner

【スリップラン】:足底が、地面の上を滑るランニングフォーム。体を浮かさないようにするには、細心のコントロールが必要。

2013-07-22 20:50:20
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