スタンド妄想

とりあえずたくさんスタンドが考えたかっただけなの。 難しかった。
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@moso_s

@revi01a 『トキシック』殴ったものに手錠をとりつける能力:スタンド、無生物、有機物問わず、個体であればなんでも有効。殴ったものに手錠をとりつける人型のスタンド。おそろしいことに手錠の鍵はない。間の鎖の長さや手錠の大きさは彼女の任意で選択できるが、自分の手首に装着して→

2013-08-04 10:59:49
@moso_s

@revi01a ヌンチャクのように使ったり、岩などに取り付けて遠心力で投擲、その後手錠を解除して相手にぶん投げたりもしている。ちなみに手錠が壊れることは強力なスタンド攻撃以外ではない。破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:E 精密動作性:A 成長性:B

2013-08-04 11:04:07
@moso_s

@Mikage_Okamoto 東金夜叉♂ 元・賭博師。『ケイドロ』のドロボウ側。元・天敵の太宰と組まされ、陽気で享楽的な人柄のため、果敢にも話しかけるがオール無視されている。哀れ。トランプや花札など、怪しいものをたくさん持っているのでどれがスタンド能力なのかわかりづらい。→

2013-08-04 11:14:31
@moso_s

@Mikage_Okamoto 『ブルズ・アイ』相手を追跡するダーツ型スタンド。群体型で、20本のダーツセットからなる。相手に突き刺して殺すことも可能だが、見えないところに取り付けて相手の動向を把握するのにも使える。本人的には眉間に刺しあてるのが一番「勝った!」感があるので好き→

2013-08-04 11:20:41
@moso_s

@Mikage_Okamoto らしい。遠距離操作型で、ダーツの位置や状態を本体がきちんと確認できる。20個でセットなので、一本壊されたくらいでダメージはないが、半分以上壊されるとダメージを負うことも。破壊力:D スピード:B 射程距離:A 持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

2013-08-04 11:22:47
@moso_s

@maria0421 与謝野そよ♀ 中学生。現実味がなく吹けば飛びそうな体格。病弱で病院に引きこもっていた。聖母のような性格で誰に何をされても笑っている。『ケイドロ』ではドロボウ側のゲームメイカー。彼女が捕まればゲームが終わる。実は二重人格で、裏の人格はかなり戦闘に長けている。→

2013-08-04 11:29:55
@moso_s

@maria0421 裏の人格の名前は「風(ふう)」病院で孤独に耐えかねたそよが作りだした人格。粗暴で短気。そよとは正反対である。スタンドの実質的な持ち主も彼女で、自我のある彼女のスタンドはそよの命令をほぼほぼきかない。あくまで主人格はそよなので風が出てくることは少ない。→

2013-08-04 11:33:34
@moso_s

@maria0421 『無名』スタンドの能力をコピーするスタンド:他者のスタンド能力をコピーするスタンド。しかしそのためには一度彼女のスタンド自身でその攻撃を受けて「防御」しなければならない。その防御の精度によってコピーの質が変わり、部分的制約がつく。ただし、一度にコピーできる→

2013-08-04 11:38:14
@moso_s

@maria0421 →スタンド能力は直前の一つだけ。ちなみに、分裂型のスタンドで、生み出したコピーのスタンドはスタンド本体とは別に切り離された分裂体として存在する。分裂体は72時間で消失する。破壊力:B スピード:C 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

2013-08-04 11:42:08