- Furious_blog
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これもまちまちです。僕は元々格闘ゲームが好きなのでアケコンで遊びますが、普通のコントローラで遊ぶ人の方が多いかもですね。 RT @JOJOs0902 @Nakasha_CC2 開発者のみなさんはアーケードスティックを使っているのですか?
2013-08-16 15:28:58これはまちまちですね、こないだつぶやいたバトル担当のナツムラ(@natsumura_CC2)は第五部好きです。今度皆に聞いてみるかな。 RT @debmorgle @Nakasha_CC2 お勤めご苦労様です。ジョジョ関連の質問なんですが、社内では、どの部が人気なんですか?
2013-08-16 15:27:27現時点ではその予定はないと思います。 RT @danganed @Nakasha_CC2 質問なのですが、キャラクターの技表などは発売前に発表したりはしないのですか?
2013-08-16 15:24:49発動に隙があるのは一緒ですが、一度究極生命体になると、バトル終了までそのままでバトルします。 @allstarpt2 @Nakasha_CC2 質問ですが究極生命体カーズも他のGHA進化キャラと同じように進化時にデカい隙があったりラウンドまたぐと戻ったりしてしまうんでしょうか?
2013-08-16 15:21:39先日もお話ししましたが、僕のつぶやきのスタンスは「すでに発表されている内容に、補足でちょっとした裏話を付け加える」といったものですので、未発表の内容については基本的にお話しできません。言葉を濁してお話しできるものは、ギリギリまで行きますが。
2013-08-15 15:33:29という事で、今日はここまでにさせてください。逆に、今まだお答えしていないご質問は、いわゆる「大人の事情」で僕からはお答えしかねるものだと考えていただければと思います。
2013-08-15 15:29:25いいえ、ゲーム内では見ることはできません。すでにweb公開等もされてますしね。 @ovalenetyan @Nakasha_CC2 ASBのゲーム内で、PVは見れますか?
2013-08-15 15:25:40ジョナサンの強みはいくつかの技の出掛かりにスーパーアーマー(攻撃を喰らってものけぞらない効果)が入っていることです。実はかなり強いです。 @six_luck @Nakasha_CC2 ジョナサンがリーチの短さから最弱キャラ候補と巷で言われていますが、彼の特色・強みとは?
2013-08-15 15:24:12これ試したら、波紋キャラが押し当たりの都合から攻撃が当たらなかったので、ゲーム性を取らせていただいて辞めました。 RT @dantai_lovers @Nakasha_CC2 スタンドへの攻撃って判定あるんですか?スタンドへの攻撃はスタンドでないとダメとか条件付きで?
2013-08-15 15:21:09以前つぶやかせていただいた特殊掛け合いのルール通り…とだけ。 RT @MoselC96 @Nakasha_CC2 DLCで戦闘前後の掛け合いは追加されますか?
2013-08-15 15:18:26具体的には話せませんが、そりゃあもう…とだけ。 @debmorgle @Nakasha_CC2 突然の質問すみません。PV6弾にて、色んなキャラのコスチュームが変わってましたが、PVで紹介されてたキャラ以外にもあるのでしょうか?
2013-08-15 15:17:31ですね、なので取りあいになります。 RT @FEAR443 @Nakasha_CC2 質問です。7部のキャラ同士で対決する場合、フィールドに散らばる聖なる遺体は3つのままなのでしょうか?
2013-08-15 15:16:53いいえ、ジャイロもジョニィもGHAは発動時の演出中に自動で騎乗します。若干出掛かりの隙が大きくなりますが発動可能です。 @aoi0920yuu @Nakasha_CC2 もうひとつ質問させてください。ジャイロのGHAは騎乗時のみ限定でしょうか?
2013-08-15 14:26:42はい、ただし黄金回転エネルギーを使用するACT4での技になるので、騎乗時限定のHHAになります。 RT @aoi0920yuu @Nakasha_CC2 質問させてください。 ジョニィ・ジョースターを使用中にタスクを ACT4に進化させた場合にHHAは使用可能ですか?
2013-08-15 14:19:03僕よりも多分NBGI様にお問い合わせいただいた方が…。キチンとお答えできなくて申し訳ないです。 RT @buchou_fei @Nakasha_CC2 お願いします。XBOX360でもASB移植お願いします。
2013-08-15 14:16:21そうです。詳しいことはまだ余り申し上げられませんが、お楽しみにということで。 RT @inazumahayate @Nakasha_CC2 つまりゲームも進化していくというわけですね!
2013-08-15 14:13:32言っちゃっていいのかギリギリなのですが、DLCデータは基本的にディスクの中には入っていません…とだけ。 RT @ochiai_act1 @Nakasha_CC2 ASBのDLCって元からあるデータ(通常プレイではアンロック不可)を金で解除していく形になるんですかね?
2013-08-15 14:08:25全ての部が違う面白さを持っていてどれも面白いですが、ひとつだけ選べと言われれば、僕は6部が好きです。 RT @red_frame_glass @Nakasha_CC2 ゲームに直接関係ないですが、中舎さんが好きなのは何部ですか?
2013-08-15 14:04:53話して良いかギリギリですが、プラクティスモードはあります。COMに設定を入れて練習することができます。たっぷり見ていただけると思います。 RT @stefa4280 @Nakasha_CC2 トレーニングモードはありますよね? 一人一人の細かい動きまで見たいのです(*´ー`*)
2013-08-15 14:01:00はい、結構エグいです。例えばカーズだと輝彩滑刀を使う技が全てガード不能になります。 RT @death_89ra @Nakasha_CC2 柱の男の流法のゲージの減りが速すぎる気がするのですが、ごく短い間でも人が使うとそれだけ凶悪性能という事でしょうか?
2013-08-15 13:58:12特殊掛け合いのON/OFF切り替えはないですね。 RT @inoinose @nakasha_cc2 リーグで定助と仗助の掛け合いが無いのが意外でした…。特殊掛け合いってオンオフ機能あるんですか?
2013-08-15 13:55:21スティック用は □弱 △中 ○スタイル ×軸移動 R1強 R2投げ L1GHA L2 挑発…ですね。 RT @murasaki17sai @Nakasha_CC2 お返事ありがとうございます。もしよろしければ一応の?公式ボタン配置を教えていただきたいのですがよろしいでしょうか。
2013-08-15 13:53:35一応存在します。またボタン配置はカスタマイズできます。 RT @murasaki17sai @Nakasha_CC2 ジョジョASBのボタン配置について、アーケードスティックだったらこう配置すると考えられているボタン配置はあるのでしょうか?
2013-08-14 22:33:41大まかなルールとしては①直接の面識が原作中で表現されている、もしくは②血統的につながりがある…ですね。 RT @nny_22d2 @Nakasha_CC2 キャラクター同士のはじめの掛け合いにおいて、特殊台詞の有無を決める具体的なラインのようなものはありましたか?
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