裸で #trpg をプレイする人達2 楽しいければいい、推理、ジャンルを超えて

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”楽しければいい”と相も変わらず言ってきたり、それしか無い人への結論。

system解読者 @system_decoder

#kin_sys @ttikitt ああ、確かにそうだ。systemはすべてを救うんだ。そして、老子が見えてないのは唯一点、真のルールで『楽しい』至上主義で行こうって決まったらどうするの?ってだけなんだ。いや、老子が拒否してルール作成タイムに持ち込んで、老子が排除されて終わりだが

2013-09-04 01:38:12
kiniro @kiniro_system

ルールは、そういう無限ループで適用しない。意味がないから。 RT @system_decoder: #kin_sys @ttikitt systemはすべてを救うんだ。そして、老子が見えてないのは唯一点、真のルールで『楽しい』至上主義で行こうって決まったらどうするの #trpg

2013-09-04 19:30:53
kiniro @kiniro_system

相も変わらず騒いでいるが、ああいう輩はルール適用が無限ループだから非効率で意味がない。メカニズムだと分からないんだろう。車メーカーが”楽しいんです”とただ言って車体やエンジンを作らないなら、グルグル同じ所を回っているだけで無意味だ。 #trpg

2013-09-04 19:40:24
kiniro @kiniro_system

彼らの言う”楽しければいい”は、そういう滑稽さがある。積み上げも検証も出来ないし、第一案外、具体性がない。楽しさは人それぞれなんだよ。特に仮想のものならね。まあ、こういうことを平気で言う輩だ。理性的な対話は不能だ。 #trpg

2013-09-04 19:46:23

推理、謎解きで真のルール重要度の顕在化

日刊ベルディアスポーツお知らせあり @beldya_s

#trpg の謎解きシナリオで、たまに「情報全くないんで動けませんね!」って大声で怒る人がいるんだけど、「情報がない」んじゃなく「自分がどう動けばいいのかわからない」ことが殆どなの。でもそう言うと周囲が「そうかGMが情報くれないんだ」って勘違いすることもあるので、煽動イクナイ。

2013-09-04 09:52:17
kiniro @kiniro_system

まず間違いなく情報だ。 RT @beldya_s: #trpg の謎解きシナリオで、たまに「情報全くないんで動けませんね!」って大声で怒る人がいるんだけど、「情報がない」んじゃなく「自分がどう動けばいいのかわからない」ことが殆どなの。でもそう言うと周囲が「そうかGMが情報くれ

2013-09-04 12:11:41
kiniro @kiniro_system

こういう場合、概ねシステムが想定していないシナリオの場合が多い。だから真のルール適用出来るように事前準備が必要だ。そういう情報が足らないからPCは動けるわけがない(謎解き以前)。足りないのは謎解きの情報じゃないんだ。仮想の世界なんだから常識は通用しないからだ。 #trpg

2013-09-04 12:16:39
kiniro @kiniro_system

ちょっとした魔法や社会常識が違うだけで推理なんて成り立たなくなるわけだ。当然、謎解きの情報も情報でなくなる。だから、しっかり事前にルールを組む必要がある。それが、件のGMには足りないのだろう。そのプレイヤーの苛立ちがわからないのは嘆かわしいことだ。 #trpg

2013-09-04 12:21:43
kiniro @kiniro_system

まあ、GMはシステム選定を間違ったね。シナリオが無理あるね。それらを補う真のルール適用してないね。ということ。systemでは問題ない。 #trpg

2013-09-04 12:25:47
日刊ベルディアスポーツお知らせあり @beldya_s

わぁい金色老師さんからお言葉頂いちゃった(*´∀`*)

2013-09-04 12:24:46
kiniro @kiniro_system

応援ありがとうございます! RT @beldya_s: わぁい金色老師さんからお言葉頂いちゃった(*´∀`*) #trpg

2013-09-04 18:31:30

マナー、常識で~としか言わない人への結論

日刊ベルディアスポーツお知らせあり @beldya_s

でもアレですね、 #trpg で「こういうことがあった」って話をすると、だいたい全容を語っていないのに、「それはダメだこうするべきだ」系の上からコメントがビシバシ来ることが多いのですが、その行為や発言がいいか悪いかのジャッジって、うわべを聞いただけじゃわからないんじゃないのかな。

2013-09-04 12:42:34
kiniro @kiniro_system

仮想の良し悪しなら尚更! RT @beldya_s: でもアレですね、 #trpg で「こういうことがあった」って話をすると、だいたい全容を語っていないのに、「それはダメだこうするべきだ」その行為や発言がいいか悪いかのジャッジって、うわべを聞いただけじゃわからないんじゃないのかな

2013-09-04 18:33:36
kiniro @kiniro_system

こういう人でも現実でも聞いただけでは判断出来ないと言うわけだよ。つまりだ、仮想世界の常識なんてもっと現実世界の常識で判断なんて出来ないわけだよ。しっかり事前に真のルール適用しないといけないということだ。 #trpg

2013-09-04 18:39:05
kiniro @kiniro_system

密室で殺人がありました。推理せよ。でも、壁抜け出来る魔法があります。一時的に魂が戻る薬があります。実はこれは死とは言いません。罪ではないです。何て急に言い出したら収拾がつかない。 #trpg

2013-09-04 18:45:01
kiniro @kiniro_system

これではフェアなGMではないからプレイヤーはうかつにPCを動かせないね!ということ。情報というのは、そういうことなんだ。特に推理するようなシステム入れ込んだものを採用せずにTRPGでするには真のルール適用しなければ、リスクが高い。 #trpg

2013-09-04 18:56:57
シャーロック・ホームズ @holmes_bot

私はこれでも煙草は玄人ですよ(金縁の鼻眼鏡)

2013-09-05 11:04:16
kiniro @kiniro_system

推理ものでも読者にフェアという評価が付いているものがある。シャーロックホームズの「金縁の鼻眼鏡」など、いい例ではないだろうか。

2013-09-06 08:13:47

少し理解頂いていたり

風花 @kazaha7

#kin_sys 最近、こちらのタグの話題を追い切れてない私。TRPGと遊びの力加減が今ひとつピンとこないな。当人にとって遊びだろうが苦行だろうがノルマだろうが、何であれルールにのっとった行動をする限りそれらの人たちが同席していても問題なく回るのではないか。

2013-09-04 13:14:13
kiniro @kiniro_system

そう。真の意味のルールは調停のような動きをする。独裁で押さえつけるのではなくてね。 RT @kazaha7: #kin_sys 当人にとって遊びだろうが苦行だろうがノルマだろうが、何であれルールにのっとった行動をする限りそれらの人たちが同席していても問題なく回るのではないか。

2013-09-06 08:34:01

分析好きで、見当違いな意見を延々と投げてくる人