ゲームメディア研究会05プレトークまとめ

9月27日(金)に開催された「ゲームメディア研究会05」プレトークです。10月6日(日)に開催予定の研究会の宣伝をかねて、関係者が思うところを書き込みました。
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Roppyaku Tsurumi @tsurumy

→でも、実況動画ってのは公式以外は「グレーゾーン」じゃないですか。だから勝手に実況をやるのは憚られたのですよ。元SCEの人間としては。そこでSCEのプロモーションの人間にコンタクトをとったのです。 #digraj

2013-09-27 22:02:55
Roppyaku Tsurumi @tsurumy

→で、プロモーションの人間としては、俺が実況動画やるのを、そのままOKはできなかったみたいなんですよね。なので、某ビデオメディアさんに「元プロデューサーがやる実況動画」みたいな形で持ちかけた、と。 #digraj

2013-09-27 22:05:40
小野憲史 @kono3478

というわけで研究会の申込みはこちら。ぜひ足を運べる方は会場でお会いできると嬉しいです。ちなみに正会員だとワンコイン、学生会員だと実質無料!さあみんなでDIGRAJ会員になろう!w  http://t.co/WMuDGin41O #digraj

2013-09-27 22:07:57
鴫原盛之 @m_shigihara

@tsurumy 先輩、またも貴重な体験談のツイート感謝です!! #digraj

2013-09-27 22:10:34
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

ぐぬぬ、仕事しながらなのでなかなかツイートが追えない #digraj

2013-09-27 22:11:18
Roppyaku Tsurumi @tsurumy

→俺はいまでも「元プロデューサーが実況するラチェット&クランク」、やりたいと思ってますよ。 卓ちゃん @takuboh 、月岡さん @tsuppy3 、いかがですかー? #digraj

2013-09-27 22:11:55
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

あ、そうだ、登壇順ですが、伊予柑さん→僕の方がいいかも、ってこないだ話してました。伊予柑さんの方がデータもあるし全体を俯瞰するのによいかと~。僕はその後でスキマを埋める人になりますw @m_shigihara #digraj

2013-09-27 22:12:33
タイニーP/四寺儀けんぞう @Kenzoo6601

@kono3478 いや、実況動画全般に疎いのですが、ゲーム実況についての話題を見ることは増えたと感じるので、ゲーム実況だけが盛り上がっているのだとするとほかの実況動画にないものがあるのかなあと思いまして(さっきの書き方はわかりづらかったですね、すみません #digraj

2013-09-27 22:12:37
小野憲史 @kono3478

実況プレイを巡る現状にモヤモヤしている人ってかなり多いのではないと思います(特に日本では)。だからこそプラットフォームホルダーや業界団体が音頭をとってルールを作っていくことが必要でしょうね。そして、だからこそインディーズの存在感が増しそうです。オールライツだから。#digraj

2013-09-27 22:12:50
Roppyaku Tsurumi @tsurumy

→結局、ロンダリングw…というか公式化には、人手(コスト)が要る。それ無しで拡散されていくためには、システムが要る、と。どうなんでしょ、吉Pさん @yosp#digraj

2013-09-27 22:13:46
Roppyaku Tsurumi @tsurumy

あはは、質問より前に回答ありがとうございますw QT @yosp: @tsurumy @Takuboh @tsuppy3 そんなの勝手にやれよ、鶴見さん。 #digraj

2013-09-27 22:14:32
小野憲史 @kono3478

昔アマチュア無線が無線技術を牽引したように、インディーズがゲーム業界の牽引役になればいいですね。実況プレイとかで。#digraj

2013-09-27 22:14:36
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

許可も出たし、鶴見さんが現地で実況してそれ配信しましょうw @tsurumy #digraj

2013-09-27 22:15:29
tabata hideki @hitabataba

@kono3478 PS4のシェアボタンの運用について、公式にコメントってありますか(ゲームプレイはこうなるよ、というイメージムービーはありますが) #digraj

2013-09-27 22:16:21
鴫原盛之 @m_shigihara

@kono3478 @tekken8810 じゃ、講演順は週明けに先方にご相談ですね #digraj

2013-09-27 22:16:44
小野憲史 @kono3478

@hitabataba いや、まだないはずです。なので自分もモヤモヤしています。たとえばショートムービーって何秒までなのか、とか。#DIGRAJ

2013-09-27 22:17:17
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

@m_shigihara @kono3478 伊予柑さんとはすでに話してあるので、あとはおまかせします~。僕は伊予柑さんの後の方がいろいろ話しやすいなw #digraj

2013-09-27 22:17:51
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

SCEは「TOKYO JUNGLE」が発売された際、「実況していいですか?」って問い合わせたユーザーに、正式に「いいですよ」って許諾出して話題になったりしてました。米見ると分かりますが、当時は画期的だったんですよhttp://t.co/nUvfgrTwCS #digraj

2013-09-27 22:22:24
鴫原盛之 @m_shigihara

では、ぼちぼちいい時間なのでまとめ兼CMを。日本デジタルゲーム学会のゲームメディア研究会「動画共有サイトとゲーマーコミュニティの可能性」 は10月6日(日)開催です。参加お申し込みは以下のサイトからどうぞ! http://t.co/nl2p7t7l4Z #digraj #game

2013-09-27 22:23:17
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

なんで、今なら鶴見さんがあらためて問い合わせれば許諾降りるんじゃないかなー、となんとなく思った @tsurumy #digraj

2013-09-27 22:24:45
鴫原盛之 @m_shigihara

@tekken8810 @kono3478 では、そろそろ皆様締めのご挨拶を! #digraj

2013-09-27 22:27:48
小野憲史 @kono3478

というわけでそろそろ良い時間ですので、プレトークを終わります。興味を持たれた方はぜひご参加くださいませ~。#digraj http://t.co/WMuDGin41O

2013-09-27 22:29:02
はるしげ @haru_shige

仕事終わってから、話に参加しようと思ったんですが遅かったみたいですねー。 #digraj

2013-09-27 23:36:02