9月29(日) 国分寺でドイツゲームを遊ぶ会レポート

ボドゲもいいけど、カレーもね
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流星キック @ryuuseikick

プレイヤーは3つのチャリオットを持っていて、1~5までの5枚の手札の移動力で進める。5枚を3台に割り振るのがミソ。しかも完全公開情報だから、誰がどのくらい移動力が残ってるか解っている http://t.co/b3hlDz9De4

2013-09-30 18:33:57
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流星キック @ryuuseikick

他人のコマを通り抜けることはできないのでコーナーでは団子状態になる。このあたりのブロック合戦は「アベカエサル」と同じ。こんなところでグズグズしてると先頭集団に遅れを取りそうだけど、このゲームでは3つの戦車を全部ゴールさせないといけない http://t.co/b2XGr2eNtr

2013-09-30 18:36:37
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流星キック @ryuuseikick

トップを走ってるプレイヤーは当然、叩かれる。手番順の処理がちょっととまどうけど、1台の戦車に最大3枚までカードパワーをつぎ込めるこの方法は、絶妙なハンドリングで密集をすり抜けていく快感がある!これで車輪に武器でも仕込んでいれば気分はすっかりベンハー、だけど(そりゃ違うゲームだw

2013-09-30 18:39:54
ゆーたん @yuutann87

@ryuuseikick へえ。(^_^;) 私は最近古代ローマを手に入れたんですが、大競技場はまだ遊んでいないです。さっそく遊んでみます。

2013-09-30 18:38:43
流星キック @ryuuseikick

@yuutann87 もしかしたらプレイ人数によって微妙な評価になるかも、です。今回は4人プレイだったので、なかなかの激戦でした

2013-09-30 18:40:50
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@ryuuseikick 盤面、小さッ!でも、あれはいいですね。自分の前に5枚のカード並べて、数字を声を出してカードを引くと、戦車に乗って手綱を引いている感じです。もう気分は、古代ローマッ!

2013-09-30 18:41:02
流星キック @ryuuseikick

@DanceOcn ルールブックによると、戦車に移動力を割り振ったあと、使用したカードは裏返すようです。その方が他のプレイヤーにも残り移動力が一目瞭然ですね。「古代ローマ」はコスパが高いですw(実はテストプレイで、このゲームのコマ類を利用した

2013-09-30 18:45:33
流星キック @ryuuseikick

【古代ローマより『帝国』】 メンバーさんの1人の退却時間が近いので30分くらいで遊べるものを、ということでこれを。2~5人プレイのエリアマジョリティで、プレイ時間はルールブックによるとなんと10分!これぞ10分間帝国だhttp://t.co/5tHxgusrMT

2013-09-30 18:42:51
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流星キック @ryuuseikick

1~9までのエリアに分かれていて、どこに自分のコマを配置するか3枚のカードを使って同時プロットする。ラウンドごとに決算していく。1ラウンド(エリア1)はトップを取っても1点くらいしかないが、ラウンドが進むにつれ、得点も増えていく http://t.co/s1rik9hssG

2013-09-30 18:48:24
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流星キック @ryuuseikick

もちろん将来のことを考えてエリア8やエリア9あたりにあらかじめ仕込んでおきたいところだけど、コマは有限で、決算されたエリアからしか返ってこないので、つぎ込みたいけれどコマ不足ということもある http://t.co/jKbKDuo7bP

2013-09-30 18:50:30
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流星キック @ryuuseikick

どうしても最終エリアに集中しがちだけど、中盤の5,6,7エリアあたりでコンスタントに得点を稼いでいかないと勝てない、だろう

2013-09-30 18:51:33
流星キック @ryuuseikick

ただ、つぎ込まれた他人のコマを見ると冷静ではいられなくなるw http://t.co/8zAPVGIqnf

2013-09-30 18:52:32
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流星キック @ryuuseikick

【成敗】完全協力ゲーム。敵のパラメータをみんなで確認しながら、倒せそうになったらいっせいに成敗を仕掛ける。今回はうっかりして1組が相打ちだったけど、他は全部倒せた。 http://t.co/4JIad11XW4

2013-09-30 18:55:40
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流星キック @ryuuseikick

もちろん自分のキャラのステータスもアップできる。というかアップしないと勝てない。しかしここにカードを置くには”時間”というコストがかかる。1人10時間がリミットだ。 http://t.co/1xOc5Kexep

2013-09-30 18:57:33
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流星キック @ryuuseikick

さらにカードをプレイしたり、共通アクションを実行するときには手札コストがかかる。初見でルールをざっと読むだけでは、このあたりがちょっと混乱しがち。あと、好みでいえば裏切り者ありルールを追加して欲しい。続編か拡張でぜひ

2013-09-30 18:59:35
流星キック @ryuuseikick

【日乃屋のカレー】5時になったのでみんなで最近、近くにできたカレー屋さんに襲撃。名物カツカレーを注文。ぼってり系でカツも挙げたてで美味しかった!ちょっとスパイシーなので後から汗がでてきたけど  (´→з←) http://t.co/9KVRCD8IJX

2013-09-30 19:02:44
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流星キック @ryuuseikick

完食。いや、この美味さは俺の完敗か・・・ http://t.co/D4zFZaGjo1

2013-09-30 19:03:38
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流星キック @ryuuseikick

【スチーム】燃料も満タンになったので、重量級のこれを http://t.co/CYoIXwjSIc

2013-09-30 19:04:34
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流星キック @ryuuseikick

今回は上級ルールの手番順から競りで決めるルール。もちろん競りであまり使いすぎるとプレイで線路が引けなくなる。最初にパスすれば資金は減らないが開発が遅れる。3番手なら競り値の半額で済むが、1位2位は競り値を全額払う。シンプルだけどこの時点でじっくり悩ましい

2013-09-30 19:07:24
流星キック @ryuuseikick

手番順が決まったら、アクションを選ぶ。線路を最初に設置できたり、エンジンパワーを1つあげたり、都市にできたり。それぞれのボーナスをどう使うのか、なにをしたいからどのアクションを選ぶのか。悩ましい http://t.co/McD6IwnUqy

2013-09-30 19:10:22
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流星キック @ryuuseikick

ワレスなので、初期資金はゼロ。借金して運転資金をなんとかしなければならない。ラウンドの最後には取り立てがやってくるので、返せるお金を確保しておかなければならない。そこを見据えて、どこまで線路を延ばすか、エンジンパワーをアップするか、結構1円単位での計算が必須になる

2013-09-30 19:13:07
流星キック @ryuuseikick

収入は発送フェイズでのみ。都市に置かれた物資を、同じ色の都市に運べば得点になる。このとき、自分の線路を使えば自分の得点になるが、他人の線路を使用するとその得点は他人のものになる。「トランスアメリカ」のように、この線路は一緒に使おうね♪なんてことはあり得ないのだ

2013-09-30 19:15:07
流星キック @ryuuseikick

そして物資は自前路線を使えば使うほど金になる。1路線で済むところを、わざわざ遠回りさせた方がいいのだ。なんだかブラック企業の匂いがするが、もうかるなら仕方がないw http://t.co/h8QeZkOgy4

2013-09-30 19:17:20
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流星キック @ryuuseikick

8ラウンドでゲームは終わるけど、インスト混みだと3時間はかかる。しかし遊んでいる間は面白いので、長時間でダレるということはない

2013-09-30 19:18:42