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怪しい隣人 @BlackHandMaiden
セブンズストーリー - Mobage(モバゲー)by DeNA http://t.co/YKt9Mux2in #Mobage お、これは新しいモバクソの予感が
こういうゲーム
G-9公式アカウント @Daruma_G9
今流行りのセブンズストーリーを始めてみたよ http://t.co/7QZAmm51SC
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しかし掘ってみると面白いと一部で話題に
かじめ焼き @kajime_yaki
モバゲーで新規リリースされたセブンズストーリー、 これ、ひょっとして面白いんじゃないのか?
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、チュートリアルの流れとか、 フラッシュのレスポンスとかすごい良好なんだけど。 悔しいっ…!
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、戦闘画面に既視感があると思ったが、 DALKだ。 DALKに似てるんだ。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、ゲーム開始直後から戦友枠50あるのか。 片っ端から誘ってやるか。
GiGi @gigir
セブンズストーリー、時々ページ遷移で躓くあたり実装の弱さが見え隠れするが、そのあたり1人で作っている感が更に増す
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、プレゼントボックスの一括受け取りは、 画面の一番上に置くべきよ。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、スキルの継承とか強化とか、 色々要素があって把握しきれん。 ヘルプは充実してるから、しっかり目を通してみるか。 本当はゲーム上でうまく伝えなきゃいけないんだけどね。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリーのレイドボス戦、 戦闘が画面遷移を伴わないから、攻撃ボタン押した回数だけガンガン攻撃できる。 これは気持ちいいぞ。 うちのゲームの 攻撃→重いフラッシュ に見習わせたい。
GiGi @gigir
セブンズストーリー、バトルはちゃんとタクティカルしててかなり楽しい。クエストの進捗感がないのはいまいち。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、主人公のキャラがずいぶんと立ってるな。 これだけしっかりキャラ立てしておいて、なんでレアリティがコモンなんだ。 しばらくしたらデッキから弾き出される未来が見えてしまってつらい。 チェインクロニクルもそうだが、 あっちは全くキャラが立ってないので心は痛まない。
GiGi @gigir
セブンズストーリー、ストーリーの作り込みも良いが、アリーナバトルがすごく面白い。これは継続プレイできるレベル
GiGi @gigir
セブンズストーリー、キャンプがいっぱいの時にストーリー進行でキャラ手に入れてどうなるかと思ったら上限超えて所持してた。これは良い処理
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、移動後のターン終了は自キャラタップでも認識してくれるのか。 痒いところにちゃんと手が届いてるな
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、強化合成に金がかかりすぎてすぐ金欠になるな。 なんか稼ぐ方法あるのだろうか。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、 同キャラ合成したらレアリティが上がってデッキがコストオーバーになって使用できなくなった。 編成し直しちゃったけど、このままでストーリーやったらどんな挙動になったんだろう。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、Twitterのみんなが主人公をララ(金髪女)選択肢まくってて、 他のキャラがどういうストーリー展開するのかわからない。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、ウサギは不死身なの?
GiGi @gigir
セブンズストーリー、雑魚モンスターのHPは見えるがボスとアリーナの対戦PCのHPはブラインドなのも良いバランス。ペットのウサギもHP不明だが死ぬときは死ぬ
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、レアリティがアップしたティファ(仮名)があんまり強くない。 コストが3→6になって2キャラ分のコストにるのに割に合わんな。 まあ、レベル上げれば些細なコストなんだろうけど。
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、ヘルプに気力の回復方法書いてない。 1分1ポイントなんかな?
かじめ焼き @kajime_yaki
セブンズストーリー、戦友が2人から増えない…
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