セブンズストーリー、アリーナは同階級のユーザが0人になると、 別のところからランダムに引っ張ってきてくれるみたいだな。 ランク17人には自分含め3人しかいないが、3戦目から雑魚とやれるのか。
2013-10-16 13:27:57セブンズストーリー、アリーナで自分と同ランクに人がいない場合の挙動を観察したが、 初戦:一段下、次戦:一段上、3戦:二段上、4戦:一段下、 って動いてるっぽいな。 本当は4戦目は三段上なのかもしれないが、 その位置は0人だから最初に戻った可能性がある。
2013-10-16 20:16:13セブンズストーリー、気力回復薬を使ったときの挙動がおかしい。 気力20、残数1から回復薬を使った時のリザルトだが、 回復が反映されておらず所持数が余計に1個減ってしまっている。 なお、表示がおかしいだけでデータ的には正しく反映されてる http://t.co/DFZvAh1P8K
2013-10-16 20:21:43セブンズストーリー、気力回復してさらにアリーナで戦ってみたが、 どうも完全にランダム臭いな。 あの挙動はたまたまだったか。 でも、同じ階級に人いないときの回避ロジックあるのはいいことよ。
2013-10-16 20:23:20セブンズストーリー、サービス開始直後でコレだけクエストエリア(ストーリー付き)を実装してるソシャゲは滅多にないわ。 システムにしてもクエストにしても本気度がスゴい。
2013-10-16 22:54:53セブンズストーリー、クエストとレイドが行動力(リソースA)で、対人とアイテム採集が気力(リソースB)ってのは、かなり異色だが、これはこれで正しい気がする、スタンダードである「レイドと対人がリソースB」では、どちらかの要素を「必須ではないオマケ的なもの」にせざるを得なくなる。
2013-10-16 23:13:50セブンズストーリー、ミッションと育成サボってストーリーガンガン進めてたら、 11章中盤で雑魚に歯が立たなくなってきた。 クリアできなくはないが、いったんストップしてランク4を増やそう。
2013-10-17 07:35:51ああ、そうか。 アリーナで当たる相手に回復使うやつがいるな と思ったが、 友情メダルで交換するのか。 http://t.co/71pRWqnSWz
2013-10-17 21:40:13セブンズストーリー、すでに育っちゃってるベテランのレギュラーのスキルを磨こうとするとカネと手間がかかりすぎるので、 今のレギュラーは放置して、強化に金のかからない新人をスキルエリートにしたほうがいいな。 で、新人が充分に育ったら、今のベテランは放逐。 …なんだこの日本企業。
2013-10-18 14:50:15