すみっこにかたまるとどうしようもない問題を解決する方法は実は、すでにある。思いついてるのだった。 #onedaygames
2013-11-03 00:52:45@yoshiro_kimura 膠着状態を打破する糸口なコマですね。しかし上の写真の状態ですと黄色は自分のナイトを取られまいと赤色のナイトを飛び越え、延々と背中を取り合うバトルマンガのキャラみたくなりそうで(笑 その前にはさめないと気付くから別のコマを動かすでしょうけど。
2013-11-03 00:54:00そもそも。交互に動かさないといけないのだから、動かした駒を次のターンで元の場所にもどせない。ってするだけで、塊が壊れる。そして、、 #onedaygames
2013-11-03 00:54:02【知っ得】 Togetter新着 1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ http://t.co/AJBzmvaE6D #togetter #twitter #hackEX
2013-11-03 00:57:21@steelballrunner これはですね、実は、黄色が何をしようと、次の手で赤のナイトが左右にスライドすれば、なんかどっかのコマを取れるんですよ! ってことなんです!!
2013-11-03 00:58:25@yoshiro_kimura 誰でも編集できるようにしてありますー→ 【1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ】 http://t.co/KKXLF5F5ZK
2013-11-03 00:58:34すげー!この仕組みよくわかってないけど、ヨシナガ君がTogetterで読みやすくしてくれた。 #onedaygames
2013-11-03 00:59:37そもそも、はさみ将棋に対して気軽にプレイできるっていう発想は、どこから来ているのかな。ゲームに対して真剣にプレイして、すごい快感だっていうビジョンを遠ざけるのかな? #onedaygames
2013-11-03 01:03:18@yoshiro_kimura おお、黄色がはさまれないように密着したから赤ナイトに必ず一コマなくすという結果になるわけですね?はさまれないように全員前進しても下手すれば一発で王様コマがやられてしまうという。
2013-11-03 01:03:505*5で遊んでみた。あはは、すぐに降着した。だめだ。。遊べないわ。狭くしてプレイ時間短くしてみよっかなー。と思ったらアカんかったわい。 #onedaygames http://t.co/arV9Bvkg8g
2013-11-03 01:06:43.@steelballrunner そうそう!だから、たぶんお互いにそうならないように、上下に駒を拡散せざるおえないかなと。もしくは隅っこに固まるか。。 #onedaygame
2013-11-03 01:08:211日でボドゲを作る #onedaygames まとめ - Togetter http://t.co/q24PEsX4aU この結果は11月4日(月) ゲームマーケット2013秋【512:ゆるぼ出張所】で!
2013-11-03 01:11:345コマで一こまでもへると、挟みにくいんだろうなぁ。将棋盤で9コマで5コマとかになると、もう絶対勝てないもんね。 うーん横7 にして、ちょっと減らすか。 #onedaygmes
2013-11-03 01:12:03.@dfnt さんの「1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ」をお気に入りにしました。 http://t.co/Xfd3Vt2pju
2013-11-03 01:12:39気軽に快感あった。ポリポリクラブ第19回「タッチと快感」で、木村さんと丹沢さんがETしていたところだ。まったく、はさみ将棋とは関係ないけど。あれは笑った。 #onedaygames
2013-11-03 01:13:007*7で正方形にする意味ってあんのかなぁ。たぶんない。それよりも新コマのナイトが飛び越えるタイミングが色々あるほうがよさそうだから、縦の長さは将棋盤の9と同じにしておこうかな。短くせずに。 #onedaygames
2013-11-03 01:13:43@yoshiro_kimura 古代ギリシャでは12×8 という可能性があったみたいです。 http://t.co/qz1xDd1IRj
2013-11-03 01:17:51おもろい!@steelballrunner @yoshiro_kimura 古代ギリシャでは12×8 という可能性があったみたいです。 http://t.co/PGBCOmdj0x …
2013-11-03 01:18:42