「html5j エンタメ技術部 第0回勉強会」のまとめ
jsperf - JavaScriptのパフォーマンステスト結果を投稿したり集約したりできるサイトhttp://t.co/PB1p1RhZCt #html5j
2013-11-05 20:18:09var a = "1"|0 のほうが var a = parseInt("1",10) よりも速い、というのも、そうでもない。ChromeだとparseIntのほうが速い。 #html5j
2013-11-05 20:21:28ChromeでもparseInt()のほうがbitwise orより圧倒的に遅いように見えるけどな。 http://t.co/gnoO7vUrd5 #html5j
2013-11-05 20:27:13こっちのがよさそう。parseInt() v.s. bitwize-or zero http://t.co/VRo48qVxDz #html5j
2013-11-05 20:28:26@Shumpei @komasshu こっちのがparseInt(x, 10) (10を指定している)のでいいですね。http://t.co/VRo48qVxDz 基本的にparseInt()はだいぶ遅い部類のように見えます。 #html5j
2013-11-05 20:29:54なんとなくUstreamとOculus Riftを組み合わせた話になりそう #html5j
2013-11-05 20:30:50Google Hangoutsを使った同時通訳アプリ 使いやすそう #html5j
2013-11-05 20:40:43@sugi_cho さんの登壇! http://t.co/1cVPakL7d0 #html5j
2013-11-05 20:48:49Xtionを使ったデジタルサイネージを作ったりしてらっしゃったりとか。 http://t.co/KE1OTwoyV4 #html5j
2013-11-05 20:52:01リアルタイムプロジェクションマッピング miura #html5j http://t.co/kISuJDHPPH
2013-11-05 20:52:06こんなお仕事も。3Dプロジェクションマッピング@佐賀城 http://t.co/bSPwX6sPWG #html5j
2013-11-05 20:54:45佐賀城プロジェクションマッピング #html5j http://t.co/5Qm1UENUkv
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