「html5j エンタメ技術部 第0回勉強会」のまとめ

11/5(火)に開催された「html5j エンタメ技術部 第0回勉強会」に関するつぶやきをまとめました。  【告知ページ】  ●html5j エンタメ技術部 第0回勉強会 : ATND   http://atnd.org/events/44788/  【公式Facebookページ】 続きを読む
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シライシシュンペイ @Shumpei

var a = "1"|0 のほうが var a = parseInt("1",10) よりも速い、というのも、そうでもない。ChromeだとparseIntのほうが速い。 #html5j

2013-11-05 20:21:28
ktknest @ktknest

「エンタメは技術の無駄使い」 #html5j

2013-11-05 20:25:58
FUJI Goro @__gfx__

ChromeでもparseInt()のほうがbitwise orより圧倒的に遅いように見えるけどな。 http://t.co/gnoO7vUrd5 #html5j

2013-11-05 20:27:13
FUJI Goro @__gfx__

こっちのがよさそう。parseInt() v.s. bitwize-or zero http://t.co/VRo48qVxDz #html5j

2013-11-05 20:28:26
FUJI Goro @__gfx__

@Shumpei @komasshu こっちのがparseInt(x, 10) (10を指定している)のでいいですね。http://t.co/VRo48qVxDz 基本的にparseInt()はだいぶ遅い部類のように見えます。 #html5j

2013-11-05 20:29:54
高須正和@ニコ技深センコミュニティ Nico-Tech Shenzhen @tks

なんとなくUstreamとOculus Riftを組み合わせた話になりそう #html5j

2013-11-05 20:30:50
FUJI Goro @__gfx__

とはいえ Math.floor()が |0 より速いこともあるよう。Chromeの最適化すごい。 #html5j

2013-11-05 20:33:35
Takagi @kotakagi

生放送の苦労(変態さ)を切々と語る @wks さん・・・ #html5j

2013-11-05 20:34:23
高須正和@ニコ技深センコミュニティ Nico-Tech Shenzhen @tks

Google Hangoutsを使った同時通訳アプリ 使いやすそう #html5j

2013-11-05 20:40:43
シライシシュンペイ @Shumpei

次はチームラボの杉野さんの発表です。 #html5j

2013-11-05 20:48:18
シライシシュンペイ @Shumpei

Xtionを使ったデジタルサイネージを作ったりしてらっしゃったりとか。 http://t.co/KE1OTwoyV4 #html5j

2013-11-05 20:52:01
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シライシシュンペイ @Shumpei

こんなお仕事も。3Dプロジェクションマッピング@佐賀城 http://t.co/bSPwX6sPWG #html5j

2013-11-05 20:54:45
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シライシシュンペイ @Shumpei

まだ かみさまが いたるところにいたころの ものがたり http://t.co/RwqDbdBmNo #html5j

2013-11-05 21:01:12
𝕏ち〜ん @tadfmac

杉野さん「見た目が大事!」そのとおりのデモでした。 #html5j

2013-11-05 21:03:28