えー、鳥海旗艦にした途端小破も無しでボスへ、しかし支援艦隊が来なかったので「あーこりゃ無理だな」と思ったら開幕雷撃でハイパー'sが砲台2つ撃破、その後昼戦で姫1人と砲台残り1個を撃破
2013-11-16 13:04:20「ボス倒せないならせめて阿賀野とか出ないかねA勝利なんだし」と思い続けても何にも出なかったのが、まさか最後のS勝利で夕雲ドロップとは。
待ったよ、待ったってもんじゃないよ禿げ上がったよ!!!!!!!!!111 http://t.co/BQ6jmyz4MK
2013-11-16 13:08:46ということで、無事私もこの画面を拝むことが出来ました…。 http://t.co/H9YWzaYYvo
2013-11-16 13:10:12ちなみに、この資源量を見ていただくと、どれだけ危機的な状況だったかがおわかりいただけるかと思います。バケツは後19個しか有りませんでした。本気でこれが尽きたら、先に突っ込んだ2500円に追加して7500円突っ込む予定でした。 http://t.co/sH7QaPWbH4
2013-11-16 13:12:03ということで、1300時を持って「ファルサルス」作戦の完了を宣言。これを持ってサーモン諸島周辺の制海権奪取完了を宣言する物なり。
2013-11-16 13:15:07突破時の編成はこんな感じ。最後は旗艦が鳥海になりましたが、それまではずっと加古が旗艦を務めておりました。あと、順番は色々入れ替えてますが、面子は最初から最後までずっとこの6人です。 http://t.co/Op0lv7Jg82
2013-11-16 13:17:07おかげで、ちょっと低かった大井さんを覗いた5人が、加賀やちとちよを追い抜いて、うちの鎮守府でのTOP5を占めるという結果に。
2013-11-16 13:18:07で、消費資源の総括。燃料33000、弾薬33000、鋼材27000、ボーキ8000。ボーキは支援艦隊を最初から砲撃支援にしておいたら多分消費0でした。
2013-11-16 13:23:05個人的な体験ベースでの総括だけど、まず支援艦隊は砲台削るのには有用、という前提で考えておいた方が良い。なおかつ航空支援は使い物にならないので素直に戦艦を出しましょう。
2013-11-16 13:26:282、キラ付けの効果は結局分かりませんでした。妖怪1足りないが出た時もキラキラはしてなかったし、最後の突破時もキラキラ付いてないどころかオレンジ点灯が消えた直後に出撃してます。
2013-11-16 13:29:03むしろ、「削り終わった後の止めは6人が満足に攻撃できる必要あり」→「ならばどうせ大破した時点で勝てないのでその時点で戻るべき」→「だったらダメコン外して火力上げようよ」のアドバイスを元にハイパー'sを連撃仕様にしたり電探積んだ方が効果高かった。
2013-11-16 13:30:39ということで、燃料7万、弾薬6万2千、鋼材6万4千、ボーキ1万、バケツ350、ダメコンは30くらい、そしてリアルマネー1万数千、時間は約24時間を費やしての11月イベント攻略は無事終了しました。
前回より格段に難易度(というか鬼さ度合い)は上がり、このままだと次のイベント(恐らく2月?)はどうなってしまうのか、というのをちょっと心配しつつ、今は武蔵さんを愛でることにしようと思います。